|
|
|
Windows 2003 кластер без единого хранилища.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Возможна настройка кластера без использования общего хранилища данных? Чтобы второй узел был резервным на случай сбоя (перезагрузки) первого узла. А консистентность данных обеспечивалась сетевыми картами, диски обоих узлов синхронизировались по сети. Есть такая возможность? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 16.03.2010, 11:37 |
|
||
|
Windows 2003 кластер без единого хранилища.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Failover Cluster требует общий ресурс, потому что через него проверяется состояние кластера. Можно поднять NLB в конфигурации Active\Passive. Но не любому приложению подойдёт. Что кластеризовать собираетесь? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.03.2010, 06:37 |
|
||
|
Windows 2003 кластер без единого хранилища.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
GerrosЧто кластеризовать собираетесь? Да просто хотел попробовать кластер настроить, как всё это выглядит, да диска общего нет. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.03.2010, 13:18 |
|
||
|
Windows 2003 кластер без единого хранилища.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Cluster2003GerrosЧто кластеризовать собираетесь? Да просто хотел попробовать кластер настроить, как всё это выглядит, да диска общего нет. на 2 виртуальных машинах на 1 сервере пробуйте ... и хранилище общее сэмулируете ... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.03.2010, 20:51 |
|
||
|
Windows 2003 кластер без единого хранилища.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
GerrosFailover Cluster требует общий ресурс, потому что через него проверяется состояние кластера. это не есть истина ... rtfm ... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.03.2010, 20:52 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=26&msg=36527078&tid=1500154]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
18ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
213ms |
get topic data: |
8ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
50ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 253ms |
| total: | 563ms |

| 0 / 0 |
