Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Windows [игнор отключен] [закрыт для гостей] / opengl / 9 сообщений из 9, страница 1 из 1
05.11.2005, 16:43
    #33362582
nasd
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
Вот недавно узнал об OpenGl и имеется вопрос:
В при программировании в .NET, имеется пространство имён System.Drawing, в чём его отличие (методов, классов) от OpenGL.
И вообще OpenGL в настоящее время применяется где нибудь?
...
Рейтинг: 0 / 0
05.11.2005, 18:58
    #33362637
Рыжий Кот
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
а как же игрушки?
...
Рейтинг: 0 / 0
05.11.2005, 19:24
    #33362641
nasd
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
Ну, а есть ли аналог OpenGL?
...
Рейтинг: 0 / 0
05.11.2005, 19:27
    #33362642
Green2
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
DirectX это аналог.
Но для програм типа автокада OpenGL наилучший.
И в 3D играх, где поле не меняется, он тоже лучший.
--

Posted via ActualForum NNTP Server 1.3
...
Рейтинг: 0 / 0
06.11.2005, 11:46
    #33362786
ALex_hha
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
автор
а как же игрушки?

а чем вы говорите. OpenGL это промышленный, мультиплатформенный стандарт, в отличие от DirectX, удел которого лишь игры. Весь научный мир использует только OpenGL.

И DirectX это не аналог OpenGL, Direct3D вот это аналог.
...
Рейтинг: 0 / 0
06.11.2005, 23:51
    #33363136
nasd
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
А как использовать opengl в проекте (на C#)? Вот dll подключил(opengl32.dll), а точно ли её, ведь в некоторых мануалах пишут, что подключать надо файл OpenGLControl.cs, а где его взять?
...
Рейтинг: 0 / 0
07.11.2005, 12:38
    #33363792
ALex_hha
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
автор
А как использовать opengl в проекте (на C#)? Вот dll подключил(opengl32.dll), а точно ли её, ведь в некоторых мануалах пишут, что подключать надо файл OpenGLControl.cs, а где его взять?

х.з. с этой фигней под названием точка особо не работал. Уж лучше возьми VC++ 6.0. И делай там. Только учти у MS есть своя реализация opengl, любят они все свое ;)
...
Рейтинг: 0 / 0
07.11.2005, 20:10
    #33365158
nasd
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
ALex_hha

х.з. с этой фигней под названием точка особо не работал. Уж лучше возьми VC++ 6.0. И делай там. Только учти у MS есть своя реализация opengl, любят они все свое ;)

Кто знает,как реализовать?
...
Рейтинг: 0 / 0
08.11.2005, 08:41
    #33365463
voronDIV
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
opengl
Если заинтересовался OpenGL пиши на мыло дам многочисленную инфу.
На C# не пробовал а вот под С++ под Visual.NEt OpenGL чувствует себя неплохо. а так как он универсален для каждой платформы то по идее должен и на С# идти.Удачи в поисках.
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Windows [игнор отключен] [закрыт для гостей] / opengl / 9 сообщений из 9, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]