|
|
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ставим на виртуалку vmware 5.5 SUSE Linux Enterprise Server - и почемуто сразу выдаёт ошибку что не видит жёстких дисков?? Может ктото сталкивался с подобным ??основная ось Винда ХР! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.09.2009, 18:42 |
|
||
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Версия SLES? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.09.2009, 01:16 |
|
||
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
alient, Какие виртуальные диски поключены к витруалке? SCSI, EDE? Попробуй поменять на противоположный тип. У меня для SLES SCSI выбраны и все работает. Но VMWare 6.5 по-новее будет. Не уверен как там было у пятеры с дисками. Regards ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.09.2009, 02:23 |
|
||
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
alientСтавим на виртуалку vmware 5.5 SUSE Linux Enterprise Server - и почемуто сразу выдаёт ошибку что не видит жёстких дисков?? Может ктото сталкивался с подобным ??основная ось Винда ХР! Тип виртуального диска указать другой! IDE: ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.09.2009, 19:34 |
|
||
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SLES спокойно определяет SCSI или IDE. Проблем не должно быть. Покрайней мере с SLES 10 SP2/ ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.09.2009, 19:48 |
|
||
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Абсолют, иногда бывает в юниксовых дистрах, в основном из-за Сказистого типа вирт.диска. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.09.2009, 19:51 |
|
||
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Конечно это еще зависит и от версии самой Вари. У автора как понял версия вари - vmware 5.5 Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. 41. 42. 43. 44. 45. 46. 47. 48. 49. 50. 51. 52. 53. 54. 55. 56. 57. 58. 59. 60. 61. 62. 63. 64. 65. 66. 67. 68. 69. 70. 71. 72. 73. 74. 75. 76. 77. 78. 79. 80. 81. 82. 83. 84. 85. 86. 87. 88. 89. 90. 91. 92. 93. 94. 95. 96. 97. 98. 99. 100. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.09.2009, 19:52 |
|
||
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Я сталкивался с этим на других дистрах. Но точно могу увереть, что в SLES 10 SP2 таких проблемы нет. Оно? double __adddf3(double a, double b) { long lc[2]; int expt = dx(la); int shift = expt - dx(lb); long sign; ulong msa, lsa; ulong msb, lsb; if (shift < 0) { /* Swap a and b so that expt(a) >= expt(b). */ double temp = a; a = b, b = temp; expt += (shift = -shift); } if (shift >= 54) /* also picks up most cases where b == 0 */ return a; if (!(lb[msw] & 0x7fffffff)) return a; sign = la[msw] & 0x80000000; msa = (la[msw] & 0xfffff) + 0x100000, lsa = la[lsw]; msb = (lb[msw] & 0xfffff) + 0x100000, lsb = lb[lsw]; if ((la[msw] ^ lb[msw]) >= 0) { /* Adding numbers of the same sign. */ if (shift >= 32) lsb = msb, msb = 0, shift -= 32; if (shift) { --shift; lsb = (lsb >> shift) + (msb << (32 - shift)); msb >>= shift; roundr1(msb, lsb); } if (lsb > (ulong) 0xffffffff - lsa) msa++; lsa += lsb; msa += msb; if (msa > 0x1fffff) { roundr1(msa, lsa); /* In principle, we have to worry about exponent */ /* overflow here, but we don't. */ ++expt; } } else { /* Adding numbers of different signs. */ if (shift > 53) return a; /* b can't affect the result, even rounded */ if (shift == 0 && (msb > msa || (msb == msa && lsb >= lsa))) { /* This is the only case where the sign of the result */ /* differs from the sign of the first operand. */ sign ^= 0x80000000; msa = msb - msa; if (lsb < lsa) msa--; lsa = lsb - lsa; } else { if (shift >= 33) { lsb = ((msb >> (shift - 32)) + 1) >> 1; /* round */ msb = 0; } else if (shift) { lsb = (lsb >> (shift - 1)) + (msb << (33 - shift)); msb >>= shift - 1; roundr1(msb, lsb); } msa -= msb; if (lsb > lsa) msa--; lsa -= lsb; } /* Now renormalize the result. */ /* For the moment, we do this the slow way. */ if (!(msa | lsa)) return 0; while (msa < 0x100000) { msa = (msa << 1) + (lsa >> 31); lsa <<= 1; expt -= 1; } if (expt <= 0) { /* Underflow. Return 0 rather than a denorm. */ lc[msw] = sign; lc[lsw] = 0; return dc; } } lc[msw] = sign + ((ulong) expt << 20) + (msa & 0xfffff); lc[lsw] = lsa; return dc; } ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 23.09.2009, 00:14 |
|
||
|
Ставим на виртуалку SUSE Linux Enterprise Server
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
АбсолютЯ сталкивался с этим на других дистрах. Но точно могу увереть, что в SLES 10 SP2 таких проблемы нет. Оно? + double __adddf3(double a, double b) { long lc[2]; int expt = dx(la); int shift = expt - dx(lb); long sign; ulong msa, lsa; ulong msb, lsb; if (shift < 0) { /* Swap a and b so that expt(a) >= expt(b). */ double temp = a; a = b, b = temp; expt += (shift = -shift); } if (shift >= 54) /* also picks up most cases where b == 0 */ return a; if (!(lb[msw] & 0x7fffffff)) return a; sign = la[msw] & 0x80000000; msa = (la[msw] & 0xfffff) + 0x100000, lsa = la[lsw]; msb = (lb[msw] & 0xfffff) + 0x100000, lsb = lb[lsw]; if ((la[msw] ^ lb[msw]) >= 0) { /* Adding numbers of the same sign. */ if (shift >= 32) lsb = msb, msb = 0, shift -= 32; if (shift) { --shift; lsb = (lsb >> shift) + (msb << (32 - shift)); msb >>= shift; roundr1(msb, lsb); } if (lsb > (ulong) 0xffffffff - lsa) msa++; lsa += lsb; msa += msb; if (msa > 0x1fffff) { roundr1(msa, lsa); /* In principle, we have to worry about exponent */ /* overflow here, but we don't. */ ++expt; } } else { /* Adding numbers of different signs. */ if (shift > 53) return a; /* b can't affect the result, even rounded */ if (shift == 0 && (msb > msa || (msb == msa && lsb >= lsa))) { /* This is the only case where the sign of the result */ /* differs from the sign of the first operand. */ sign ^= 0x80000000; msa = msb - msa; if (lsb < lsa) msa--; lsa = lsb - lsa; } else { if (shift >= 33) { lsb = ((msb >> (shift - 32)) + 1) >> 1; /* round */ msb = 0; } else if (shift) { lsb = (lsb >> (shift - 1)) + (msb << (33 - shift)); msb >>= shift - 1; roundr1(msb, lsb); } msa -= msb; if (lsb > lsa) msa--; lsa -= lsb; } /* Now renormalize the result. */ /* For the moment, we do this the slow way. */ if (!(msa | lsa)) return 0; while (msa < 0x100000) { msa = (msa << 1) + (lsa >> 31); lsa <<= 1; expt -= 1; } if (expt <= 0) { /* Underflow. Return 0 rather than a denorm. */ lc[msw] = sign; lc[lsw] = 0; return dc; } } lc[msw] = sign + ((ulong) expt << 20) + (msa & 0xfffff); lc[lsw] = lsa; return dc; } оно :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 23.09.2009, 20:27 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=25&fpage=115&tid=1485471]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
10ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
61ms |
get topic data: |
13ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
50ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 270ms |
| total: | 424ms |

| 0 / 0 |
