Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / PHP, Perl, Python [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Yii, что написать? / 5 сообщений из 5, страница 1 из 1
28.05.2014, 22:19
    #38655070
SharuPoNemnogu
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Yii, что написать?
Вот хочу углубиться в этот фреймворк. Пока смотрел только поверхностно. Не могу придумать что бы такого сделать, чтобы вникнуть и познать возможности данного фреймворка, ну и возможно начать с ним работать. Посоветуйте, кто работал с ним, что можно интересного создать.
...
Рейтинг: 0 / 0
28.05.2014, 23:23
    #38655127
Програмёр
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Yii, что написать?
SharuPoNemnoguВот хочу углубиться в этот фреймворк. Пока смотрел только поверхностно. Не могу придумать что бы такого сделать, чтобы вникнуть и познать возможности данного фреймворка, ну и возможно начать с ним работать. Посоветуйте, кто работал с ним, что можно интересного создать.

Давно хочу написать какую-нить стратегию онлайн, да всё руки не доходят )) Работой заваливают, 0 свободного времени. Вообще конечно я её хочу на питоне наваять :)

Вот могу предложить... Меня например очень увлекают космические боевые пошаговые стратегии, с экономикой, и тому подобное. Только не по такой задумке, как в сети развелось, где сделал действие и жди 5 часов, пока у тебя там что-то выполнится и все походят :) А например боевые действия проходят для каждой группы отдельно, потому ход сокращается до нескольких десятков секунд (или нескольких минут). Дальние полёты - скукота :) Пускай будут далеко в будущем и перемещаются через какие-нить звёздные врата :). Полёты по звёздным системам от края до края - на околосветовых скоростях - считанные минуты (часы). В масштабах игры снова можем спокойно упустить. Ремонт корабля в доке - это тоже не долго... будущее... корабли и детали как для машин штампуют, потому ремонт - это до дня. Опять же это не настолько существенно... Всё это можно считать моментальными действиями.

Время и расстояние так теряет смысл и потому одновременность действий и всё такое становится относительным понятием. Сразиться с кем-либо можно только в том случае, если знаешь его местоположение. Для этого в игре можно предусмотреть чат, а также списки кораблей зарегистрированных на околопланетной территории (на той же планете, на которой находится и сам игрок).


Ну то есть чем больше разнообразных опций - тем прикольнее.. Разные виды оружия для сражений... щиты... ловушки... Артефакты дающие специальные возможности (например режим невидимости на 3 хода, или ослепление приборов врага/врагов, etc.). Опыт пилота с улучшением качеств сражения. Возможность продажи/обмена оборудования из рук в руки :)

Это всё на поле с несколькими системами... )) А потом ещё новостные ленты запустить... Пускай по мере доработки учёные разных планет открывают новые системы... строят новые врата... изобретают новые типы оборудования.

Ну в общем - программирование игры - это как по мне лучший опыт (дак ещё и интересно). Я в недавнем времени так С++ решил подучить, начав с написания 3d движка... да вот со сменой работы меня на долго не хватило.. пришлось бросить. Думаю скоро вернуться и с новой силой в бой, только модели уже не 3ds парсить, а obj. Первые потом можно будет как опцию подрубить... просто я много времени на этих 3ds потерял (там в общем для правильного парсинга очень много сил надо).


P.S. А если игру реально получится классно продумать и реализовать большую часть задумок, то в итоге и заинтересованное лицо (спонсора) можно найти... В итоге когда "выстрелит" - получить постоянный неплохой заработок. Ну это так, возможный дополнительный плюс... суть то не в этом, делается для другого :)

P.P.S. Блин)) что-то мне ещё сильнее захотелось что-то подобное написать ))) В общем идею дал. :)
...
Рейтинг: 0 / 0
28.05.2014, 23:43
    #38655139
SharuPoNemnogu
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Yii, что написать?
Програмёр,

Ого план задач). Игру в одного не разработать к сожалению, слишком уж большой фронт работ, хотя то, что может "выстрелить" внушает некий стимул). Но я к сожалению не силен в браузерных играх (и не только в браузерных), да и работа аналогично не позволит уделить столько времени(.

Если руки дойдут когда нибудь, кинь ссылку, посмотрю и взгрустну, что не я написал)

За идею спасибо!
...
Рейтинг: 0 / 0
28.05.2014, 23:58
    #38655146
SharuPoNemnogu
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Yii, что написать?
Может переименуем тему в "Кто что хотел реализовать, но не нашел времени", думаю идей валом будет)
...
Рейтинг: 0 / 0
29.05.2014, 10:10
    #38655355
Програмёр
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Yii, что написать?
SharuPoNemnoguМожет переименуем тему в "Кто что хотел реализовать, но не нашел времени", думаю идей валом будет)

Это тема :)... много идей будет. И думаю немало будет интересных, которые самому реализовать захочется попробовать :)
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / PHP, Perl, Python [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Yii, что написать? / 5 сообщений из 5, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]