Этот баннер — требование Роскомнадзора для исполнения 152 ФЗ.
«На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие с использованием данных технологий».
Политика конфиденциальности

Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
22.10.2003, 17:12
|
|||
|---|---|---|---|
Можно ли в С# написать что-то типа UNREAL I-II ? |
|||
|
#18+
Можно ли в С# написать что-то типа UNREAL I-II ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
22.10.2003, 17:21
|
|||
|---|---|---|---|
Можно ли в С# написать что-то типа UNREAL I-II ? |
|||
|
#18+
у меня где-то была ссылка на Quake 2 полностью переписанный на C# с исходниками. говорят, что на портирование ушло около 10 дней или что-то вроде того. так что в принципе - можно. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
22.10.2003, 18:07
|
|||
|---|---|---|---|
Можно ли в С# написать что-то типа UNREAL I-II ? |
|||
|
#18+
Вопрос в другом - нужно ли? На сях шустрее будет. Как-то тесты видел, сравнительные: Шарп хорош, но по сумме тестов лидером остались сюхи. Так что квакать думаю будем по старому. Magnus ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
23.10.2003, 12:46
|
|||
|---|---|---|---|
Можно ли в С# написать что-то типа UNREAL I-II ? |
|||
|
#18+
Quake II.NET ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=20&tablet=1&tid=1439899]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
16ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
28ms |
get topic data: |
9ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
41ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 236ms |
| total: | 348ms |

| 0 / 0 |
