|
|
|
Вопрос на собеседовании про throw
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Привет всем. Сегодня на собеседовании задали вопрос: "В чем разница между throw и throw ex": Код: c# 1. 2. 3. 4. 5. Код: c# 1. 2. 3. 4. 5. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.07.2016, 16:54 |
|
||
|
Вопрос на собеседовании про throw
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Students, не смог ответить? это ж логически можно вывести. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.07.2016, 17:02 |
|
||
|
Вопрос на собеседовании про throw
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
нет, не смог. Сейчас погуглил, но смысл так и не понял http://stackoverflow.com/questions/2999298/difference-between-throw-and-throw-new-exception ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.07.2016, 17:13 |
|
||
|
Вопрос на собеседовании про throw
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ну как бы throw ex; отрезает ранний стек, например в сервисах иногда надо сделать чтобы был свой тип exception-а в методе, который бы во вне отдавался ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.07.2016, 17:15 |
|
||
|
Вопрос на собеседовании про throw
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Students, во втором случае контекст начального исключения теряется ( по стеку не отследить где оно в первый раз возникло) перехватывающий далее увидит, что оно случилось в catch(Exception ex) { throw ex; } а не в try{...} ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.07.2016, 17:25 |
|
||
|
Вопрос на собеседовании про throw
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Students, читайте Рихтера, там про всё про это написано. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 22.07.2016, 17:34 |
|
||
|
|

start [/forum/search_topic.php?author=Novice+2017&author_mode=last_topics&do_search=1]: |
0ms |
get settings: |
6ms |
get forum list: |
10ms |
get settings: |
7ms |
get forum list: |
15ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
162ms |
get topic data: |
9ms |
get first new msg: |
6ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
43ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 689ms |
| total: | 957ms |

| 0 / 0 |
