Этот баннер — требование Роскомнадзора для исполнения 152 ФЗ.
«На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие с использованием данных технологий».
Политика конфиденциальности
|
|
|
Объединить области в более крупную структуру.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Возникла необходимость агрегировать области (Area) в некоторые группы. Урл сайта будет выглядеть примерно как GroupN/AreaN/ControllerName/ActionName. Но не понятно как в студии организовать подобную структуру папок. Когда делаешь ее руками, получается что при переходе с действия контроллера к представлению попадаешь в представление основного приложения, а не области, в которой находишься. Возможно ли организовать какую-то более крупную структуру, состоящую из Area, и если да, то что для этого нужно делать? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.03.2013, 22:45 |
|
||
|
Объединить области в более крупную структуру.
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Lexxxxx, Сами Area это некая надстройка. На самом деле для движка никаких Area не существует, если не указать неймспейс, то находящийся контроллер SuperController в папке Areas/Good будет отзываться одинаково хорошо по урлам /Super и Good/Super. Отсюда, решайте задачу с помощью настройки Routes и неймспейсов. Если области решают совсем разные непересекающиеся задачи, засуньте их в разные сборки и пусть они сами себя регистрируют в RouteTable как им нравится. Хоть вот в такие урлы /My/Mega/Sub/Area/Space ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.03.2013, 23:32 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=18&fpage=107&tid=1358679]: |
0ms |
get settings: |
7ms |
get forum list: |
15ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
28ms |
get topic data: |
10ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
43ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 217ms |
| total: | 327ms |

| 0 / 0 |
