
Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
28.12.2005, 12:30
|
|||
|---|---|---|---|
Обновление базы данных с помощью объектов DataAdapter и DataSet |
|||
|
#18+
Многопользовательское приложение, в котором бывает такое, что два юзера одновременно правят одни данные и т.д. Как правильно сделать обновление базы данных с помощью объектов DataAdapter и DataSet. Метод Update переносит внесенные клиентом изменения назад в источник данных, однако с момента последнего заполнения DataSet другие клиенты могли изменить данные в источнике. Для обновления DataSet следует повторно использовать DataAdapter и метод Fill объекта DataSet. Нужно ли тогда использовать RejectChanges и AcceptChanges и Merge? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
28.12.2005, 14:29
|
|||
|---|---|---|---|
Обновление базы данных с помощью объектов DataAdapter и DataSet |
|||
|
#18+
Если ты обновил данные с помощью Fill, то RejectChanges и AcceptChanges и Merge использовать не нужно. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
28.12.2005, 16:28
|
|||
|---|---|---|---|
Обновление базы данных с помощью объектов DataAdapter и DataSet |
|||
|
#18+
ну про fill понятно, а вот если большой объём данных и целиком fill не нужно делать,а merge зачем использовать тогда, если я сделаю update и acceptchanges? и какие сначала записи апдейтить? удаленные, обновленные или новые? Майкрософт пишет что это важно. То есть я ещё должен проверять состояние каждой записи до апдейта и после, на случай если вдруг не все записи проапдейтятся? Может есть более-менен нормальная реализация? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=17&tablet=1&tid=1353496]: |
0ms |
get settings: |
11ms |
get forum list: |
19ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
84ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
51ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 249ms |
| total: | 438ms |

| 0 / 0 |
