Этот баннер — требование Роскомнадзора для исполнения 152 ФЗ.
«На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие с использованием данных технологий».
Политика конфиденциальности

Новые сообщения [новые:0]
Дайджест
Горячие темы
Избранное [новые:0]
Форумы
Пользователи
Статистика
Статистика нагрузки
Мод. лог
Поиск
|
|
16.10.2006, 10:12
|
|||
|---|---|---|---|
|
|||
DirectX и OpenGL |
|||
|
#18+
Систуация такая. Решил попробовать себя в 3-х мерной графике. Математическая база есть. Об алгоритмах и принципах понятие тоже есть. Однако теперь хотелось бы определиться - какую из технологий выбрать. Что более оптимизировано для Windows (То что DX только там и обитает знаю), что производительнее и перспективнее. Кто может поделиться информацией - буду благодарен. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.10.2006, 11:33
|
|||
|---|---|---|---|
DirectX и OpenGL |
|||
|
#18+
OpenGL - процедурно ориентрованная либа, до версии 2.0, с которой к сожалению не работал. DirectX - ооп :) под винду я бы использовал его. вот ссылка на ресурсы: /topic/229925&hl= ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
16.10.2006, 17:21
|
|||
|---|---|---|---|
DirectX и OpenGL |
|||
|
#18+
Насчет поизводительности ... хм.. очень флеймово. Не знаю. Могу сказать, что OpenGL - более фундаментален. DirectX-же создавался изначально только для Винды. Могу предположить, что он (DX) более удобен для создания игрушек. Кроме того у него есть "в одном флаконе" API для работы со звуком, всякими девайсами (вроде джойстиков и рулей), сетью. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|
24.10.2006, 17:07
|
|||
|---|---|---|---|
DirectX и OpenGL |
|||
|
#18+
скачать любой бесплатный framework для 3D программирования и не напрягацо (как собственно я и сделал) Сейчас пользую dronprogs.mirgames.ru на новом проекте будет truevision3d.com (версию 6.2 можно слить бесплатно) а так - http://www.devmaster.net/engines/ Главное понять,нахрена. Если кубики повращать - то и чистого opengl/dx хватит.Если более серьезно - берите что-либо из вышеперечисленного и работайте. P.S. Вообще то есть еще и звуковые и физические движки и скриптовые (это все очень-очень надо для разработки более-менее серьезных 3D-программ) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
|
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&tablet=1&tid=1346511]: |
0ms |
get settings: |
8ms |
get forum list: |
15ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
129ms |
get topic data: |
9ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
44ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 264ms |
| total: | 478ms |

| 0 / 0 |
