Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Расчет столкновения автомобилей / 9 сообщений из 9, страница 1 из 1
11.08.2011, 10:12
    #37390482
ART-CODE
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
Кто знает где поискать наработки
в области рассчетов столкновения автомобилей?

Интересует получение точки принятия решения
и " идеального " маневра для избежания столкновения,
если на вход функции расчета задать:
скорость движения, направление, массу,
тип дороги, тип резины, мощность двигателя и другие ТТХ

Интересуют любые - открытые (open source) или закрытые(платные) решения.
...
Рейтинг: 0 / 0
11.08.2011, 10:25
    #37390517
majestic-mike
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
ART-CODE,

Боюсь показаться глупым, но неужели есть и такое?

Я думаю - это какая то частная задача для экспертных систем, с кучей параметров - как качественных, так и количественных... но реализаций, а признаться по правде - даже с задачами такими не сталкивался... возможно какие то наработки есть на сайтах с разработкой каких-нибудь интеллектуальных движков в играх...
...
Рейтинг: 0 / 0
11.08.2011, 10:43
    #37390556
Abstraction
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
majestic-mikeЯ думаю - это какая то частная задача для экспертных систем, с кучей параметров - как качественных, так и количественных...
Ну, насколько знаю, парковка (идеального) автомобиля - хрестоматийная учебная задача.

А запрошенное топикстартером, боюсь, существует только для конкретных машин и является коммерческой тайной соответствующих фирм. Но уверенности нет, может, кто-то ещё что-то толковое всё же посоветует.
...
Рейтинг: 0 / 0
11.08.2011, 10:49
    #37390576
ART-CODE
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
Пока мне попадаются только наработки для судебных разбирательств (по следам протектора и т.п.)
Но это не совсем то.
--
Боюсь, придется собирать базу данных ТТХ автомобилей самостоятельно,
а потом прикручивать к ней формулы расчетов векторов, ускорений и т.п.
...
Рейтинг: 0 / 0
11.08.2011, 10:51
    #37390583
eNose
Участник
[не активирован]
[не одобрен]
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
ART-CODE,

посмотрите в сторону автосимуляторов с хорошей физикой и с ттх реальных автомобилей.
почти все современные игры.
...
Рейтинг: 0 / 0
11.08.2011, 10:54
    #37390591
ZyK_BotaN
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
ART-CODE,

здесь описывается монада для удобной реализации расчета вероятности столкновения:
http://www.rsdn.ru/article/funcprog/monad.xml#EVHAC

правда там задачка примитивная - столкновения астомобилей на светофоре.

но сам подход к описанию задачи очень удобный. если не найдешь решения. заюзай эту монаду и опиши решение на ней.
...
Рейтинг: 0 / 0
11.08.2011, 11:02
    #37390611
Edd.Dragon
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
ART-CODE,

авторскорость движения, направление, массу,
тип дороги, тип резины, мощность двигателя и другие ТТХ
Тип дороги, тип резины, мощность двигателя, масса и другие ТТХ - это параметры объекта, так сказать, настройки системы

А вот скорость, направление, угол поворота колес, газ, тормоз, передача, усилия с каждого колеса, картинка объектов на пути следования - это текущая ситуация, входные параметры для обратной связи. При чем обратная связь подается на руль, газ, тормоз, трансмиссию. При чем тормозить и подгонять можем каждое колесо в отдельности - это уже TTX зависит.

авторКто знает где поискать наработки
Наработки по симуляции вождения есть в любой гоночной игре, в которой есть боты.
Пяток последних серий NFS, симуляторы Формулы 1, GTR2, TDU.
А вот как их получить - это уже другой вопрос ))))


Ну а вообще, сначала нужно определиться на сколько детальной долна быть мат. модель. В первую очередь - модель движения. А уж потом - модель управления.
...
Рейтинг: 0 / 0
28.05.2012, 12:57
    #37814338
ART-CODE
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
Пока мы тут разговоры разговаривали, другие уже сделали и продают:
система предотвращения аварий
Маленький шаг в верном направлении.
...
Рейтинг: 0 / 0
28.05.2012, 13:01
    #37814344
ART-CODE
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Расчет столкновения автомобилей
Вот, если бы она не только вперед смотрела, но еще и назад и по бокам...
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Расчет столкновения автомобилей / 9 сообщений из 9, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]