Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / DirectX оси координат как в 3D Max / 1 сообщений из 1, страница 1 из 1
19.03.2013, 22:58
    #38190609
Kokon
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
DirectX оси координат как в 3D Max
Здравствуйте! У меня несколько вопросов.
В 3DMax когда выделяешь какой-нибудь объект появляются оси координат. Сами то оси сделать не трудно, но над ними есть еще буквы X,Y,Z и кончики осей не просто стрелки, а в виде конусов. Как их нарисовать? Кроме того когда на ось наводишь курсор она меняет цвет. Получается к оси привязано событие типа MouseOver. Но как средствами DirectX к объекту событие привязать?
В максе в левом нижнем углу есть еще одни оси координат, которые остаются там независимо от положения камеры. Когда камеру вращаешь они или за камерой двигаются или там какая-то область есть на которую движение камеры не распространяется(хотя это вряд-ли). И еще вопрос. Интерфейс макса или фотошопа последних версий(в темных тонах) сделан с помощью winforms, wpf или еще чего-то?
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / DirectX оси координат как в 3D Max / 1 сообщений из 1, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]