powered by simpleCommunicator - 2.0.59     © 2025 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Пульты с кнопками
12 сообщений из 12, страница 1 из 1
Пульты с кнопками
    #39917854
Фотография Имя пользователя1
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Есть два стула игрока - первый и второй, они сидят в разных комнатах и друг друга не видят.
У каждого пульт с двумя кнопками, с надписями "1" и "2".
На каждом раунде игроки жмут одну из кнопок, по своему выбору, потом результаты сверяются.
Если оказались одинаковые кнопки, в раунде побеждает первый, иначе второй.
В конце раунда побежденный выплачивает победителю сумму чисел на кнопках, т.е. это может быть 2, 3 или 4 рубля.

Есть ли у кого-то из игроков стратегия, при которой он будет в плюсе по деньгам, независимо от действий соперника, если играть долго? Стратегия должна работать, даже если соперник тоже о ней догадается и попытается вести контригру.
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917888
Фотография Имя пользователя1
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Имя пользователя1
если играть долго
то есть много раундов
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917904
x1ca4064
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Имя пользователя1


есть ли у кого-то из игроков стратегия, при которой он будет в плюсе по деньгам, независимо от действий соперника, если играть долго? стратегия должна работать, даже если соперник тоже о ней догадается и попытается вести контригру.

Да, второй победит, если будет выбирать 1 с вероятностью 7/12
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917919
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
x1ca4064, почему?
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917922
Фотография Имя пользователя1
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
mayton
x1ca4064, почему?
потому что независимо от действий первого у второго положительное матожидание выигрыша
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917932
982183
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Первый получает 2 или 4 рубля
Второй только 3,

Явная дисгармония
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917940
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Вот это я не понял.

это может быть 2, 3 или 4 рубля.

кто когда и сколько получит?
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917944
Фотография Имя пользователя1
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
mayton
Вот это я не понял.

это может быть 2, 3 или 4 рубля.


кто когда и сколько получит?сумма чисел на нажатых кнопках
если первый нажал "1", второй нажал "1", то сумма равна 2
и т.д.
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917979
SpringMan
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Вроде решение:

Пусть:
x - вероятность того, что первый игрок выберет "1"
y - вероятность того, что второй игрок выберет "1"
Если расписать мат. ожидание очков для первого, то у меня получилось: M = 12xy - 7x - 7y + 4
Если второй говорит: y=7/12, то от ответа первого ничего не зависит, и его среднее равно "-1/48", у второго соответственно "1/48"
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39917984
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Начали с кнопок. Когда дойдем до покера или бриджа?
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39918015
Фотография Имя пользователя1
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
как выяснилось, выигрышная стратегия с рандомайзером есть у того игрока, у которого произведение прибылей больше. В данной ситуации у первого 2*4, у второго 3*3, потому второй может выигрывать.

пусть для любого из игроков:
p1 - плюс денег, если он удачно выберет единицу
m1 - минус денег, если он неудачно выберет единицу
p2 - плюс денег, если он удачно выберет двойку
m2 - минус денег, если он неудачно выберет двойку

тогда если он выбирает единицу с вероятностью x, то независимо от выбора второго должно быть положительное матожидание:

x*p1 - (1-x)*m1 > 0, это если противник выбрал 1
(1-x)*p2 - x*m2 > 0, если противник выбрал 2

откуда

x/(1-x) > m1 / p1
x/(1-x) < p2 / m2

это возможно, только если p2 / m2 > m1 / p1, или, иными словами, p1*p2 > m1*m2
...
Рейтинг: 0 / 0
Пульты с кнопками
    #39918072
Dima T
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
mayton
Вот это я не понял.

это может быть 2, 3 или 4 рубля.


кто когда и сколько получит?
Возьми листочек и запиши все 4 варианта. И увидишь что второй выигрывает только по 3 рубля. Первый по 2 и 4.
...
Рейтинг: 0 / 0
12 сообщений из 12, страница 1 из 1
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Пульты с кнопками
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]