powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Тяпничный танко-хакотон
25 сообщений из 316, страница 1 из 13
Тяпничный танко-хакотон
    #39153384
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Здарова челы.

Илья. Сова. Дима-Т. Саша-Меркурий. Док. Р-Вольф. Прочие мемберы.
Разрабы. Игроки. Тестеры. И прочие праздно скучающие.

В продолжение трескотни по поводу движков и прочая.
http://www.sql.ru/forum/1196445/razrabotka-mmo-igry

Я предлагаю сухо и кратко:

Что разработь:
Танковый онлайн экшен.

На какого игрока:
Казуальный игрок в офисе за обычной виндой и за обычным браузером.

Технологии:
Java/Unity

Клиент:
Любой браузер с поддержкой Unity (пускай будет Google Chrome для конкретики).

Сервер:
Standalone jetty с поддержкой вебсокета.

Бд:
Пока любая. Но для быстрого старта возьмём H2.

Краткий ФАК

Q: Какого хрена танки? Мало их штоли? TankiOnline. WOT.
A: У нас - фичи которых нету в TO и WOT. Ээээ... у нас будет возможность тотально (!) разрушить дома и местность.
Ну как в майнкрафте. Кроме того WOT долго грузицца. А Танки онлайн - требуют Адобе Флеш.

Q: Хостинг. Канал.
A: Нихрена пока нет. Ну... у меня два ноута есть. И перевёрнутый патч корд.

Q: А как-же клиент на Андроед?
A: Тешу себя надеждой что будет компатибл. Хотя-бы серверная часть. А клиента - надо подпилить напильником.

Q: Это клон Паше-танков?
A: Нет. Это не клон Паше-танков.

Q: Оки доки я уже готов кодить! Хде сорцы?
A: Ну ... пока их нету. В фазе хелоу ворлд тык-скыть. Но для быстрого старта - гоу-гоу
сюда https://gist.github.com/

Q: Я не умею кодить. Чем помочь?
A: Нужно кому-то текстурки рисовать...

Q: Монетизация. Профит.
A: Да рано еще говорить за это. Надо хоть что-то осилить.

Фууух.... вроде всё описал. А теперь - критикуйте и предлагайте. (только не сильно критикуйте. я вам не геймдев)

Ваш покорный слуга mayton.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153420
no56892
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Сначала нужно изучить мат анализ и терверояттности, построить мат модель всего, а то как то не солидное даже.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153424
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
OMG! Если-бы все стартапы начинались матана...
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153471
Addx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
no56892Сначала нужно изучить мат анализ и терверояттности, построить мат модель всего, а то как то не солидное даже.

Угу, неплохо бы еще электротехнику и СНИПы. Все есть в движке, велосипеды изобретать не надо.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153472
Локшин Марк
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
mayton Ээээ... у нас будет возможность тотально (!) разрушить дома и местность.
А Unity-то полностью разрушаемый контент поддерживает? А jetty для MMO хорошо подойдет?
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153474
Addx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Специально для разрабатывающих танки на Unity:

http://habrahabr.ru/post/149244/
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153475
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Локшин Маркmayton Ээээ... у нас будет возможность тотально (!) разрушить дома и местность.
А Unity-то полностью разрушаемый контент поддерживает?
Кубики. Думаю что отображать и разрушать кубики (как в Minecraft) у Unity хватит возможности.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153476
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
AddxСпециально для разрабатывающих танки на Unity:

http://habrahabr.ru/post/149244/
Ну... ребят. Если вы будете кидать ссылки на хабр - я никогда
ничего не начну делать. Буду только чукча-читатель. Это обструкция.

Давайте устно. О чем там статья. И какие полезные тезисы ?
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153477
Addx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
И да, чтобы сразу закрыть тему - Unity не поддерживает Java )))
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153478
Addx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
maytonAddxСпециально для разрабатывающих танки на Unity:

http://habrahabr.ru/post/149244/
Ну... ребят. Если вы будете кидать ссылки на хабр - я никогда
ничего не начну делать. Буду только чукча-читатель. Это обструкция.

Давайте устно. О чем там статья. И какие полезные тезисы ?

Статья о том, как люди разрабатывали танки под Unity ))
Реальный опыт важнее любых теорий.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153479
Addx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Добавлю.
Чем отличается Ваш пост от поста упомянутого "игродела"? Пошла конкретика - пошли ответы. Появились аргументы в выборе движка, языков, серверов, протоколов.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153484
Addx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Хотя можно сойтись на компромиссе:
Клиент - Unity + C# (или тогда брать UDK - Unreal движок, там скриптовый движок, близкий к Java). Но на Unity сделаем сразу под все платформы )))
Сервер - Java
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153488
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
AddxИ да, чтобы сразу закрыть тему - Unity не поддерживает Java )))
Справедливо. Вношу изменения.


Технологии:
Java/Unity WebGL
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153528
Локшин Марк
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
maytonAddxИ да, чтобы сразу закрыть тему - Unity не поддерживает Java )))
Справедливо. Вношу изменения.

Технологии:
Java/Unity WebGL

1. Использование Unity на клиенте не противоречит наличию сервера на Java.
2. Эк Вас шатает по технологиям - Unity и WebGL - это даже не из одной лиги технологии.

Степень проработки вопроса, в принципе, понятна.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153585
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Локшин Маркmaytonпропущено...

Справедливо. Вношу изменения.

Технологии:
Java/Unity WebGL

1. Использование Unity на клиенте не противоречит наличию сервера на Java.
2. Эк Вас шатает по технологиям - Unity и WebGL - это даже не из одной лиги технологии.

Степень проработки вопроса, в принципе, понятна.
Ну... я рад что скептиков так много.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153626
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
По поводу моего "шатания" по технологиям. В первом посте не было представлено ТЗ.

Я вообще сейчас не хочу оперировать подобными понятиями как ТЗ или SR. Считайте что это
brainstorm. Я как и любой живой человек подвержен колебаниям и сомнениям.

И я сейчас нахожусь в творческом поиске. Но, находясь в этом поиске я предлагаю
некоторые тезисы которые можно УЖЕ брать за точку отсчёта. Например

Что разработь: Танковый онлайн экшен.

На какого игрока: Казуальный игрок в офисе за обычной виндой и за обычным браузером.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153681
Фотография ponuch
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Может ну его нафиг браузер и webgl ? Может полноценный клиент на lwjgl или jmonkey ?
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153685
Addx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Локшин Марк1. Использование Unity на клиенте не противоречит наличию сервера на Java.
2. Эк Вас шатает по технологиям - Unity и WebGL - это даже не из одной лиги технологии.

Степень проработки вопроса, в принципе, понятна.

1. Да, но тут идея "ни строчки на шарпе!", я так понимаю. В целом серьезные движки не предназначены для глубокого кодинга, суть как раз в том, что за вас уже накодили. В UDK (Unreal), кстати, скриптовый язык, близкий к Java. Хотя и C# к Jave близок)
2. Это точно.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153693
Addx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
jmonkey неплохая идея.
А может начать с сервера? И консольный клиент.
Тут тоже непростой выбор. Есть серверные движки. С Unity все понятно. Но и остальные в основном C++ и Objective C.
Впрочем, в нашем случае мы можем написать его сами. Графика тут не нужна. Все разрушить сумеем без проблем ))
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153702
Siemargl
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
maytonПо поводу моего "шатания" по технологиям. В первом посте не было представлено ТЗ.

Я вообще сейчас не хочу оперировать подобными понятиями как ТЗ или SR. Считайте что это
brainstorm. Я как и любой живой человек подвержен колебаниям и сомнениям.

И я сейчас нахожусь в творческом поиске. Но, находясь в этом поиске я предлагаю
некоторые тезисы которые можно УЖЕ брать за точку отсчёта. Например

Что разработь: Танковый онлайн экшен.

На какого игрока: Казуальный игрок в офисе за обычной виндой и за обычным браузером.
Ты что то не то в пятницу принимаешь =)

Пятничные задачки должны быть короткие, а не брейншторм на два месяца.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153723
DoSOfRedRiver
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
mayton,

Я бы поучаствовал, но в предметной области не разбираюсь. Готов взяться как только будут выбраны инструменты соответствующие.
Сам предлагаю:
- desktop клиент, на jmonkey, например:
- в первую очередь определиться с фичами, в деталях;
- разработать протокол;

После это можно будет исполнять какие-то отдельные подзадачи.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153753
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ponuchМожет полноценный клиент на lwjgl или jmonkey ?
Я не знаю пока что такое lwjgl или jmonkey. Нужно читать и разбираться.
Но если дадите краткий обзор или реферат - то буду признателен.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153756
Фотография MasterZiv
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
mayton,

я бы мог черта на сервере поковырять...
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153760
Фотография A Serious Man
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
mayton,

1 юнити под сишарп. 2 ты попробуй хотяб тетрис сделать красиво, достойно, а не как у паши... как сделаешь, кайфанешь от мутатени-гемора и после можно за танки)
...
Рейтинг: 0 / 0
Тяпничный танко-хакотон
    #39153763
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
A Serious Manmayton,

1 юнити под сишарп. 2 ты попробуй хотяб тетрис сделать красиво, достойно, а не как у паши... как сделаешь, кайфанешь от мутатени-гемора и после можно за танки)
Я готов согласиться насчёт тетриса но также не хотелось-бы слишком уж "распыляться".
...
Рейтинг: 0 / 0
25 сообщений из 316, страница 1 из 13
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Тяпничный танко-хакотон
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]