|
|
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoZyK_BotaNпропущено... а, вы про русскоязычные. недавно один альтернативно одаренный русскоговорящий хаселист написал книжечку. выложил в открытом доступе пдфку. сейчас если найду - то выложу. Да просто увидел, купил. Я до этого про Хаскель вроде не слышал даже. Да пусть будет, не навредит поди. во: https://github.com/anton-k/ru-haskell-book во. я ее полностью не читал. но на первый взгляд - очень необычная книжечка )) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.10.2012, 18:30 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРИмхо. Рендеринг видео прямо в бровзере. Облачные вычисления во всеможных комбинациях. Отказ от ПК , все будет смартфон , планшет , Хбокс. Любой телек - монитор к любому потреблядскому девайсу с полноценнім десктопом. Выделенные строчки прямо противоречат друг другу. ДохтаРМайкрософт фсе.... все - это что? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.10.2012, 20:45 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
рендеринг в облакеДохтаРИмхо. Рендеринг видео прямо в бровзере. Облачные вычисления во всеможных комбинациях. Отказ от ПК , все будет смартфон , планшет , Хбокс. Любой телек - монитор к любому потреблядскому девайсу с полноценнім десктопом. Выделенные строчки прямо противоречат друг другу. А кто мешает управлять пользоветельской видеокартой удаленно , например : http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Rendering_Infrastructure рендеринг в облакеДохтаРМайкрософт фсе.... все - это что? Вы видимоо здесь недавно Фсе , означает - гейм овер . Ну да Цитрикс туда же , его тоже ждет фсе ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.10.2012, 21:15 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРрендеринг в облакепропущено... Выделенные строчки прямо противоречат друг другу. А кто мешает управлять пользоветельской видеокартой удаленно , например : http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Rendering_Infrastructure Чет там нет ничего про удаленно. Да и тяжелую модель выгодней хранить в облаке. А если и модель в облаке и рендеринг в облаке, то это уже не рендеринг в браузере. ДохтаРрендеринг в облакепропущено... все - это что? Вы видимоо здесь недавно Фсе , означает - гейм овер . Вряд ли. У майкрософт намного шире диверсифекация, чем у всяких ораклов, эплов, гуглов и тем более фейсбуков. Допустим для топовой фирмы эппл, 90% делают подрядчики - зачастую её прямые конкуренты, как samsung. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.10.2012, 21:47 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Скоро будет фейсбукнет ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.10.2012, 23:56 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ифреймов ВасяСкоро будет фейсбукнет У гугля около 50 стратегических проектов. У майкрософта гораздо больше. А у фейсбука - фейсбукнет. Какой-то. Будет. Когда-то. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 00:17 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
рендеринг в облакеДохтаРпропущено... А кто мешает управлять пользоветельской видеокартой удаленно , например : http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Rendering_Infrastructure Чет там нет ничего про удаленно. Да и тяжелую модель выгодней хранить в облаке. А если и модель в облаке и рендеринг в облаке, то это уже не рендеринг в браузере. Модель в облаке , а рендеринг на клиенте. Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео. У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов. Возле монитора рендерить и проще и дешевле , чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 01:42 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРрендеринг в облакепропущено... Чет там нет ничего про удаленно. Да и тяжелую модель выгодней хранить в облаке. А если и модель в облаке и рендеринг в облаке, то это уже не рендеринг в браузере. Модель в облаке , а рендеринг на клиенте. Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео. У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов. Возле монитора рендерить и проще и дешевле , чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов. А зачем тогда "управлять пользоветельской видеокартой удаленно"? :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 01:57 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
рендеринг в облакеИфреймов ВасяСкоро будет фейсбукнет У гугля около 50 стратегических проектов. У майкрософта гораздо больше. А у фейсбука - фейсбукнет. Какой-то. Будет. Когда-то. И у яхо было много проектов Только где то они сейчас :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 04:40 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРрендеринг в облакепропущено... Чет там нет ничего про удаленно. Да и тяжелую модель выгодней хранить в облаке. А если и модель в облаке и рендеринг в облаке, то это уже не рендеринг в браузере. Модель в облаке , а рендеринг на клиенте. Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео. У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов. Возле монитора рендерить и проще и дешевле , чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов. Разве что перед началом уровня всё подгружать. Но не в процессе иг-ры. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 06:35 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoДохтаРпропущено... Модель в облаке , а рендеринг на клиенте. Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео. У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов. Возле монитора рендерить и проще и дешевле , чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов. Разве что перед началом уровня всё подгружать. Но не в процессе иг-ры. Текстуры да, загружать заранее, минимальная логика на клиенте. Игра в облаке. На клиенте нужно отрисовывать то что что скажет облако. Все это бровзере. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 10:41 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
рендеринг в облакеДохтаРпропущено... Модель в облаке , а рендеринг на клиенте. Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео. У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов. Возле монитора рендерить и проще и дешевле , чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов. А зачем тогда "управлять пользоветельской видеокартой удаленно"? :) В чистом виде ею не нужно управлять . Если кому нужен , то будет создан ультратонкий игровой клиент. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 10:44 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ифреймов Васярендеринг в облакепропущено... У гугля около 50 стратегических проектов. У майкрософта гораздо больше. А у фейсбука - фейсбукнет. Какой-то. Будет. Когда-то. И у яхо было много проектов Только где то они сейчас :) У него было только 1 стратегическое. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 14:13 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maytonДа по Хаскелю одна единственная. У меня вот такая есть. :) А на тему топика очень хорошо почитать рассказ Азимова "Профессия", имхо. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 14:14 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРНа клиенте нужно отрисовывать то что что скажет облако. Все это бровзере.И всё это свалится ровно на том, на чём оно валится сейчас - на читах. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 15:29 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
k0rvinО, уже перевели, неплохое введение. Надеюсь перевод хороший? Я только начал читать. Пока вроде нормально. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 16:18 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
рендеринг в облакеИфреймов Васяпропущено... И у яхо было много проектов Только где то они сейчас :) У него было только 1 стратегическое. ну хорошо у меня 137 стратегических это о чем-то говорит? правильно, ниочем %) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 16:23 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ифреймов Васярендеринг в облакепропущено... У него было только 1 стратегическое. ну хорошо у меня 137 стратегических это о чем-то говорит? правильно, ниочем %) Говорит о том что ты врешь :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 16:34 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
рендеринг в облакеИфреймов Васяпропущено... ну хорошо у меня 137 стратегических это о чем-то говорит? правильно, ниочем %) Говорит о том что ты врешь :) каюсь :) а про фейсбукнет я серьезно монструозное что-то вырисовывается ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 17:24 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
> А зачем тогда "управлять пользоветельской видеокартой удаленно"? считать биткойны в ботнете =,..,= ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 18:14 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoЯ понимаю, что ясновидящие все в отпуске :) Но может пообсуждаем, кто как думает, что нас ждёт в мире программирования через 10-20 лет? Если посмотреть назад, то не сказал бы, что развитие в этой области идёт слишком уж быстро, Но за 20 лет ООП стало популярнее процедурного программирования, распространились всякие АОП, TDD, XP, DP. Что на данный момент показывает признаки грядущей популярности? Программирование будет развиваться строго в одном направлении - упрощение, специализация, и еще раз упрощение, создание всяческих возможностей для привлечение в отрасль тонн низкопробных гамнокодеров, которых можно обучить за три месяца с нуля. Идеальный вариант - это вон что-то вроде Ruby или Java + GWT. Или 1С. Когда достаточно прочитать две книжки - и ты уже мегаспец, ага. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 18:35 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Проясним ситуац, Дак вроде про GWT говорят, что тормозное гавно? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 18:37 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoПроясним ситуац, Дак вроде про GWT говорят, что тормозное гавно? Ну и что что тормозное? Всем плевать на скорости, когда нужно побыстрому одноразово что-то на коленке наляпать, бюджет освоить. А 99.9% задач сейчас - вот как раз про это одноразовое наляпывание освоением. Причем сами наляпыватели в цене уже взлетели до 160к рублей в месяц, при этом КА предлагают три зарплаты тому, кто такого вот наляпывателя найдет и уговорит подписать годичный контракт. И то найти не могут. А остальные - вона сидят сопли жуют тем временем, сравнивая Smalltalk и Objective C, неудачники. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 18:41 |
|
||
|
Перспективы развития
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Проясним ситуацXDiaBLoПроясним ситуац, Дак вроде про GWT говорят, что тормозное гавно? Ну и что что тормозное? Всем плевать на скорости, когда нужно побыстрому одноразово что-то на коленке наляпать, бюджет освоить. А 99.9% задач сейчас - вот как раз про это одноразовое наляпывание освоением. Причем сами наляпыватели в цене уже взлетели до 160к рублей в месяц, при этом КА предлагают три зарплаты тому, кто такого вот наляпывателя найдет и уговорит подписать годичный контракт. И то найти не могут. А остальные - вона сидят сопли жуют тем временем, сравнивая Smalltalk и Objective C, неудачники. :) За хорошие бабки, я на чём угодно наляпаю. Гони КА сюда, на бочку, свои 3 зарплаты заберёшь! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 26.10.2012, 19:22 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&msg=38015132&tid=1342063]: |
0ms |
get settings: |
6ms |
get forum list: |
12ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
149ms |
get topic data: |
7ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
47ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 235ms |
| total: | 463ms |

| 0 / 0 |
