powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Перспективы развития
25 сообщений из 180, страница 5 из 8
Перспективы развития
    #38013633
Фотография ZyK_BotaN
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
XDiaBLoZyK_BotaNпропущено...
а, вы про русскоязычные.

недавно один альтернативно одаренный русскоговорящий хаселист написал книжечку.
выложил в открытом доступе пдфку.
сейчас если найду - то выложу.
Да просто увидел, купил. Я до этого про Хаскель вроде не слышал даже. Да пусть будет, не навредит поди.
во:
https://github.com/anton-k/ru-haskell-book

во. я ее полностью не читал. но на первый взгляд - очень необычная книжечка ))
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013763
ДохтаРИмхо.

Рендеринг видео прямо в бровзере.
Облачные вычисления во всеможных комбинациях.
Отказ от ПК , все будет смартфон , планшет , Хбокс.
Любой телек - монитор к любому потреблядскому девайсу с полноценнім десктопом.

Выделенные строчки прямо противоречат друг другу.

ДохтаРМайкрософт фсе....
все - это что?
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013783
ДохтаР
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
рендеринг в облакеДохтаРИмхо.

Рендеринг видео прямо в бровзере.
Облачные вычисления во всеможных комбинациях.
Отказ от ПК , все будет смартфон , планшет , Хбокс.
Любой телек - монитор к любому потреблядскому девайсу с полноценнім десктопом.

Выделенные строчки прямо противоречат друг другу.


А кто мешает управлять пользоветельской видеокартой удаленно ,
например :
http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Rendering_Infrastructure


рендеринг в облакеДохтаРМайкрософт фсе....
все - это что?
Вы видимоо здесь недавно
Фсе , означает - гейм овер .

Ну да Цитрикс туда же , его тоже ждет фсе
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013796
ДохтаРрендеринг в облакепропущено...

Выделенные строчки прямо противоречат друг другу.


А кто мешает управлять пользоветельской видеокартой удаленно ,
например :
http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Rendering_Infrastructure

Чет там нет ничего про удаленно.
Да и тяжелую модель выгодней хранить в облаке. А если и модель в облаке и рендеринг в облаке, то это уже не рендеринг в браузере.


ДохтаРрендеринг в облакепропущено...

все - это что?
Вы видимоо здесь недавно
Фсе , означает - гейм овер .

Вряд ли. У майкрософт намного шире диверсифекация, чем у всяких ораклов, эплов, гуглов и тем более фейсбуков.
Допустим для топовой фирмы эппл, 90% делают подрядчики - зачастую её прямые конкуренты, как samsung.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013878
Фотография Ифреймов Вася
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Скоро будет фейсбукнет
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013890
Ифреймов ВасяСкоро будет фейсбукнет
У гугля около 50 стратегических проектов. У майкрософта гораздо больше.
А у фейсбука - фейсбукнет. Какой-то. Будет. Когда-то.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013934
ДохтаР
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
рендеринг в облакеДохтаРпропущено...


А кто мешает управлять пользоветельской видеокартой удаленно ,
например :
http://ru.wikipedia.org/wiki/Direct_Rendering_Infrastructure

Чет там нет ничего про удаленно.
Да и тяжелую модель выгодней хранить в облаке. А если и модель в облаке и рендеринг в облаке, то это уже не рендеринг в браузере.



Модель в облаке , а рендеринг на клиенте.
Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео.
У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов.
Возле монитора рендерить и проще и дешевле ,
чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013942
ДохтаРрендеринг в облакепропущено...

Чет там нет ничего про удаленно.
Да и тяжелую модель выгодней хранить в облаке. А если и модель в облаке и рендеринг в облаке, то это уже не рендеринг в браузере.



Модель в облаке , а рендеринг на клиенте.
Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео.
У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов.
Возле монитора рендерить и проще и дешевле ,
чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов.
А зачем тогда "управлять пользоветельской видеокартой удаленно"? :)
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013962
Фотография Ифреймов Вася
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
рендеринг в облакеИфреймов ВасяСкоро будет фейсбукнет
У гугля около 50 стратегических проектов. У майкрософта гораздо больше.
А у фейсбука - фейсбукнет. Какой-то. Будет. Когда-то.
И у яхо было много проектов
Только где то они сейчас :)
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38013970
Фотография XDiaBLo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ДохтаРрендеринг в облакепропущено...

Чет там нет ничего про удаленно.
Да и тяжелую модель выгодней хранить в облаке. А если и модель в облаке и рендеринг в облаке, то это уже не рендеринг в браузере.



Модель в облаке , а рендеринг на клиенте.
Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео.
У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов.
Возле монитора рендерить и проще и дешевле ,
чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов.
Разве что перед началом уровня всё подгружать. Но не в процессе иг-ры.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014181
ДохтаР
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
XDiaBLoДохтаРпропущено...


Модель в облаке , а рендеринг на клиенте.
Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео.
У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов.
Возле монитора рендерить и проще и дешевле ,
чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов.
Разве что перед началом уровня всё подгружать. Но не в процессе иг-ры.

Текстуры да, загружать заранее, минимальная логика на клиенте.
Игра в облаке.
На клиенте нужно отрисовывать то что что скажет облако.
Все это бровзере.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014185
ДохтаР
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
рендеринг в облакеДохтаРпропущено...


Модель в облаке , а рендеринг на клиенте.
Обьем передачи по сети текстур и управления рендерингом мельше чем готового видео.
У клиентов могут быть разные видеокарты и разные разрешения мониторов.
Возле монитора рендерить и проще и дешевле ,
чем на облаке рендерить под всех возможных клиентов.
А зачем тогда "управлять пользоветельской видеокартой удаленно"? :)


В чистом виде ею не нужно управлять .
Если кому нужен , то будет создан ультратонкий игровой клиент.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014557
Ифреймов Васярендеринг в облакепропущено...

У гугля около 50 стратегических проектов. У майкрософта гораздо больше.
А у фейсбука - фейсбукнет. Какой-то. Будет. Когда-то.
И у яхо было много проектов
Только где то они сейчас :)
У него было только 1 стратегическое.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014560
Pavel Kurakin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
maytonДа по Хаскелю одна единственная.

У меня вот такая есть. :)

А на тему топика очень хорошо почитать рассказ Азимова "Профессия", имхо.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014730
Basil A. Sidorov
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ДохтаРНа клиенте нужно отрисовывать то что что скажет облако.
Все это бровзере.И всё это свалится ровно на том, на чём оно валится сейчас - на читах.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014781
Фотография k0rvin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Pavel KurakinУ меня вот такая есть. :)

О, уже перевели, неплохое введение. Надеюсь перевод хороший?
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014873
Pavel Kurakin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
k0rvinО, уже перевели, неплохое введение. Надеюсь перевод хороший?
Я только начал читать. Пока вроде нормально.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014884
Фотография Ифреймов Вася
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
рендеринг в облакеИфреймов Васяпропущено...

И у яхо было много проектов
Только где то они сейчас :)
У него было только 1 стратегическое.

ну хорошо
у меня 137 стратегических
это о чем-то говорит?
правильно, ниочем %)
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38014930
Ифреймов Васярендеринг в облакепропущено...

У него было только 1 стратегическое.

ну хорошо
у меня 137 стратегических
это о чем-то говорит?
правильно, ниочем %)
Говорит о том что ты врешь :)
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38015022
Фотография Ифреймов Вася
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
рендеринг в облакеИфреймов Васяпропущено...


ну хорошо
у меня 137 стратегических
это о чем-то говорит?
правильно, ниочем %)
Говорит о том что ты врешь :)

каюсь :)

а про фейсбукнет я серьезно
монструозное что-то вырисовывается
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38015110
Фотография kosh the best
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
> А зачем тогда "управлять пользоветельской видеокартой удаленно"?
считать биткойны в ботнете =,..,=
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38015132
XDiaBLoЯ понимаю, что ясновидящие все в отпуске :) Но может пообсуждаем, кто как думает, что нас ждёт в мире программирования через 10-20 лет? Если посмотреть назад, то не сказал бы, что развитие в этой области идёт слишком уж быстро, Но за 20 лет ООП стало популярнее процедурного программирования, распространились всякие АОП, TDD, XP, DP. Что на данный момент показывает признаки грядущей популярности?

Программирование будет развиваться строго в одном направлении - упрощение, специализация, и еще раз упрощение, создание всяческих возможностей для привлечение в отрасль тонн низкопробных гамнокодеров, которых можно обучить за три месяца с нуля.

Идеальный вариант - это вон что-то вроде Ruby или Java + GWT. Или 1С. Когда достаточно прочитать две книжки - и ты уже мегаспец, ага.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38015135
Фотография XDiaBLo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Проясним ситуац,
Дак вроде про GWT говорят, что тормозное гавно?
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38015141
XDiaBLoПроясним ситуац,
Дак вроде про GWT говорят, что тормозное гавно?

Ну и что что тормозное?
Всем плевать на скорости, когда нужно побыстрому одноразово что-то на коленке наляпать, бюджет освоить.

А 99.9% задач сейчас - вот как раз про это одноразовое наляпывание освоением. Причем сами наляпыватели в цене уже взлетели до 160к рублей в месяц, при этом КА предлагают три зарплаты тому, кто такого вот наляпывателя найдет и уговорит подписать годичный контракт.

И то найти не могут.

А остальные - вона сидят сопли жуют тем временем, сравнивая Smalltalk и Objective C, неудачники.
...
Рейтинг: 0 / 0
Перспективы развития
    #38015174
Фотография XDiaBLo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Проясним ситуацXDiaBLoПроясним ситуац,
Дак вроде про GWT говорят, что тормозное гавно?

Ну и что что тормозное?
Всем плевать на скорости, когда нужно побыстрому одноразово что-то на коленке наляпать, бюджет освоить.

А 99.9% задач сейчас - вот как раз про это одноразовое наляпывание освоением. Причем сами наляпыватели в цене уже взлетели до 160к рублей в месяц, при этом КА предлагают три зарплаты тому, кто такого вот наляпывателя найдет и уговорит подписать годичный контракт.

И то найти не могут.

А остальные - вона сидят сопли жуют тем временем, сравнивая Smalltalk и Objective C, неудачники.
:) За хорошие бабки, я на чём угодно наляпаю. Гони КА сюда, на бочку, свои 3 зарплаты заберёшь!
...
Рейтинг: 0 / 0
25 сообщений из 180, страница 5 из 8
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Перспективы развития
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]