powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / алгоритм длины хода
14 сообщений из 14, страница 1 из 1
алгоритм длины хода
    #37317426
Students
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
в среднем в нардах можно брать 2.34 фишки (т.к. 2 - когда не куш, 4 - когда куш)
На кубике в среднем выпадает 3.5 (т.к. у кубика значения - 1 2 3 4 5 6).
Получается, что в среднем за ход мы передвигаем 2.34 фишки на 3.5 клетки каждую.

Помогите написать формулу, применяя которую к произвольной позиции мы сразу сможем оценить - сколько ходов осталось до конца партии.
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317503
refreg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Students,

Считаешь, сколько осталось ходов по 1 ходу. Делишь на 3.5.
В 2.34 смысла не вижу, т.к. можно одной шашкой два раза пойти.
А вот 3.5 пересчитал бы с учетом дублей
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317533
Abstraction
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Studentsв среднем в нардах можно брать 2.34 фишки (т.к. 2 - когда не куш, 4 - когда куш)
На кубике в среднем выпадает 3.5 (т.к. у кубика значения - 1 2 3 4 5 6).
Получается, что в среднем за ход мы передвигаем 2.34 фишки на 3.5 клетки каждую.

Помогите написать формулу, применяя которую к произвольной позиции мы сразу сможем оценить - сколько ходов осталось до конца партии.
Всё плохо.
"В среднем" максимальное перемещение фишек за ход составляет 8.16 клеток. Можно собрать статистику по реальным партиям и получить "коэффициент эффективности" использования ходов - "на глазок" это что-то типа 0.7. Игрок завершает партию, когда все его фишки уходят "за пределы" поля - вот и считайте, сколько ходов на это ожидается. Однако фокус в том, что для разных стадий игры этот "поправочный коэффициент" будет иметь разные значения...
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317552
Students
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
нет. посмотрите на рисунок.
выпало (в среднем) 3 и 4

На верхнем рисунке мы не успеваем выбросить все фишки из домика, на нижнем - успеваем
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317569
Students
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
На верхнем рисунке у нас 3 фишки, а за раз можно взять в среднем 2.34
получается:
3>2.34
итог - НЕ выбрасываем всё за 1 ход

На нижнем рисунке у нас 2 фишки и до конца всего 3 клетки. а в среднем 3.5 клетки можно сделать за ход.
получается:
2<2.34
3<3.5
итог - выбрасываем всё за 1 ход


вот по этой логике я не пойму общую формулу для оценки произвольной позиции - как оценить - сколько ходов осталось до конца
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317612
Edd.Dragon
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Studentsвот по этой логике я не пойму общую формулу для оценки произвольной позиции - как оценить - сколько ходов осталось до конца
Я посчитал, что у меня в момент прохождения мимо бара в среднем 5 баксов в кармане. Известно, что 1 бакса хватит на 10 минут пивопития. Сколько минут я обычно могу провести в баре? 50? А вот фиг!!!! Вчера у меня был 1 бакс! А сегодя 20 баксов! Что за? Я не пойму логики! 50 минут никак не получаются!

Где-то так :)
В среднем на кубике выпадает 3.5. Все верно!
Но у вас лично хоть раз выпадало 3.5 на кубике? у меня нет.
Т.е. нет такой формулы, которая в точности предскажет оставшееся количество ходов, не перебирая варианты.
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317614
Edd.Dragon
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Особенно, если осталось 1-2 хода. Среднестатистические расчеты к такому короткому отрезку очень уж паршиво применимы.
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317621
Abstraction
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Students,

Ещё раз: это разговор о том, что выпавшие значения не представляется возможным использовать идеально. В середине партии - из-за того, что фишки противника блокируют ходы (а ещё вышибают наши, между прочим); в конце - из-за того, что фишки не идеально уходят за пределы поля. Вероятность закончить партию за один ход для первого рисунка - 0.16, для второго - 0.47; за два хода - 0.84 и 0.5; за три - 0 и 0.03, приблизительно. Матожидания, соответственно, 1.84 и 1.56 - довольно близкие величины.
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317729
refreg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
AbstractionВероятность закончить партию за один ход для первого рисунка - 0.16, для второго - 0.47; за два хода - 0.84 и 0.5; за три - 0 и 0.03, приблизительно.Все значения для примера? Или точно посчитаны? Если точно, не учтены дубли для нижнего примера. Обе партии выигрываются за два хода.
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37317744
Abstraction
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
refregAbstractionВероятность закончить партию за один ход для первого рисунка - 0.16, для второго - 0.47; за два хода - 0.84 и 0.5; за три - 0 и 0.03, приблизительно.Все значения для примера? Или точно посчитаны? Если точно, не учтены дубли для нижнего примера. Обе партии выигрываются за два хода.
Для первого хода точно, но была иллюзия что вторая партия может иметь три хода. Mea culpa, значит, вторая партия - два хода, 0.53.
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37323340
Students
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
refregAbstractionВероятность закончить партию за один ход для первого рисунка - 0.16, для второго - 0.47; за два хода - 0.84 и 0.5; за три - 0 и 0.03, приблизительно.Все значения для примера? Или точно посчитаны? Если точно, не учтены дубли для нижнего примера. Обе партии выигрываются за два хода.

дубли учтены. написано ведь, что 2.34 фишки за ход снимаем
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37323356
Abstraction
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Studentsдубли учтены. написано ведь, что 2.34 фишки за ход снимаем
Количество снимаемых за ход фишек есть дискретная случайная величина. У данного объекта, помимо математического ожидания, есть ещё разные другие интересные характеристики.
Не говоря уж о том, что матожидание числа снятых фишек за первый ход во второй позиции точно не может быть больше двух и равно 1.39 ;)
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37323369
refreg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Studentsrefregпропущено...
Все значения для примера? Или точно посчитаны? Если точно, не учтены дубли для нижнего примера. Обе партии выигрываются за два хода.дубли учтены. написано ведь, что 2.34 фишки за ход снимаем Насчет дублей не тебе было написано... Не отказался еще от средней длины? Вероятностный метод, видимо, получше будет.
...
Рейтинг: 0 / 0
алгоритм длины хода
    #37323479
refreg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
AbstractionStudentsдубли учтены. написано ведь, что 2.34 фишки за ход снимаем Количество снимаемых за ход фишек есть дискретная случайная величина. У данного объекта, помимо математического ожидания, есть ещё разные другие интересные характеристики.
Не говоря уж о том, что матожидание числа снятых фишек за первый ход во второй позиции точно не может быть больше двух и равно 1.39 ;) Что значит снимаемых ? Думаю, вы вносите в это понятие разные значения. Надо вводить словарь терминов
...
Рейтинг: 0 / 0
14 сообщений из 14, страница 1 из 1
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / алгоритм длины хода
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]