|
|
|
ООП разработка принципиалной схемы
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Подскажите на уровне классов. Есть задание. Разработать движок для рисование схем. Так вот. Никто не подскажет навскидку диаграмму классов? Или может есть примерчики? P.S. язык прогр. - c# ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2011, 11:44 |
|
||
|
ООП разработка принципиалной схемы
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
фига чувак. что бы делать подобные программы, надо хотя бы понимать что и как ты собираешься сделать. можно обойтись всего одним классом, а можно сделать и так, что и двух тысяч классов не хватит... вне зависимости от языка (правда в плане яводотнетов класссов будет больще из-за структуры платформы) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2011, 13:41 |
|
||
|
ООП разработка принципиалной схемы
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2011, 13:51 |
|
||
|
ООП разработка принципиалной схемы
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2011, 15:30 |
|
||
|
ООП разработка принципиалной схемы
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
virus_system, Лет пять назад делал такую штуку на яве. Прямоугольники соединялись ломаной в двух местах линией (т.е. вертикальная и горизонтальная, не под углом). Были компоненты (то есть, наследники от класса JComponent) типа прямоугольника (может быть картинка отображена, надпись или что захочется), эти штуки имели в качестве поля список "хвостов". Хвосты имели ссылку на перекладину между хвостами. Этого было вполне достаточно, чтобы рисовать диаграммы с перетаскиванием объектов (у перекладин тоже были ссылки на два хвоста). При перетаскивании только координаты хвостов (что в списке объекта) и перекланин смотреть надо. Хвосты могут, например, только в пределах своего прямоугольника перетаскиваться, а перекладины в пределах хвостов по вертикали или по горизонтали, в зависимости от контекста. Может плохо объяснил, зато забесплатно. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2011, 22:04 |
|
||
|
ООП разработка принципиалной схемы
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ShSerge, спс за бесплатно :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2011, 08:02 |
|
||
|
ООП разработка принципиалной схемы
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
А я в Corel Draw как-то прогу сделал (без классов), только рисовала не принципиальную, а монтажную схему. ЯП простенький придумал - и вперед. Правда Corel Draw в конце загибаться стал от количества объектов, пришлось на Corel Designer перейти, но это в принципе то же самое. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2011, 10:44 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&msg=37056619&tid=1343209]: |
0ms |
get settings: |
7ms |
get forum list: |
10ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
161ms |
get topic data: |
10ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
49ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 205ms |
| total: | 449ms |

| 0 / 0 |
