|
|
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Е ще скажу: кроме Ады для Феди11 есть альтерн. хобби, те. ассемблер. Дело тонкое, боле чем достойное и с большим практическим выходом ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 00:52 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
УнрегистередЕ ще скажу: кроме Ады для Феди11 есть альтерн. хобби, те. ассемблер. Дело тонкое, боле чем достойное и с большим практическим выходом зачем асм, я ему уже машкод посоветовал а на счет ады, ща в универе проходим, не впечатлило. единственно что мне очень понравилось - обязательные in/out. в других языках, далеко не каждый программист модификатор const\final юзает. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 01:05 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ZyK_BotaN, тебя просто не вштырило. Масса фишек, да хоть взять declare в любой секции begin-end, те. переменные, локализованные внутри линейного участка, типа Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. Вобще дело же не в практической ценности, а в красивой идее. Да и практическая ценность тоже есть, если вспомнить ЧТО пишется на Аде ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 01:19 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
УнрегистередZyK_BotaN, тебя просто не вштырило. Масса фишек, да хоть взять declare в любой секции begin-end, те. переменные, локализованные внутри линейного участка, типа Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. Вобще дело же не в практической ценности, а в красивой идее. Да и практическая ценность тоже есть, если вспомнить ЧТО пишется на Аде а я и не про практическую ценность. пока я безработный студент, меня интересуют красивые идеи. локальное связывание есть у большинства языков, с которыми я знаком. писать мне на аде не очень нравится, но что касается чтения чужих программ, тут возможно ада преуспела. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 01:25 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
MasterZiv Вот для хобби лучше common lisp или scheme (лучше и то и другое) сложно придумать. Разве ж это хобби? Это полезный опыт, которым можно воспользоваться и для дела. Хобби - это Хаскель! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 04:34 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
УнрегистередZyK_BotaN, тебя просто не вштырило. Масса фишек, да хоть взять declare в любой секции begin-end, те. переменные, локализованные внутри линейного участка, А чего от этой фишки должно штырить, если точно такую же уже не раз видели в том же c++? (а некоторые за нее и подзатыльник небось получали). ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 04:41 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
тогда лучше tcl/tk, на нем якобы окна коротко описываются, можно будет потом использовать для спецификаций гуи. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 04:50 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
УнрегистередЗдесь внутреннее А живет своей жизнью без внешнего А. Красиво, блин Красивый потенциальный источник ошибок, ок. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 08:32 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
УнрегистередtchingizФедя11, выбери язык fun от Карделлии А кстати да Федя11, ИМХО, если хобби, то Ada. Это язык редкий, но совершенно живой (для опр. круга задач), кроме того это вершина главного направления развития программирования на протяж. последних 50 лет. Все C, Pascal/Delphi, Basic и тд. вышли из этого направления, но Ada выше и совершенней их всех. Для начала можно скачать здесь http://libre.adacore.com/libre/tools/GtkAda. Сам иногда балуюсь в свободное время, чистое искусство, практической ценности ноль, но красиво А как же Smalltalk, как прародитель ООП+ФП ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 10:08 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Edd.Dragonточно такую же уже не раз видели в том же c++? В С и С++ видели не локальную секцию объявлений, а разрешение объявлять в любом месте, что ИМХО не красиво и не удобно. Хотя дело вкуса, напоминаю, что речь исключительно об эстетической составляющей. По своим делам недавно заходил на сайт www.glscene.ru, там на форуме в основном тусуются не оч. серьезные люди, которые пишут 3D игрушки для своего удовльствия. И даже там обсуждалось: "если исходник красивый и правильно отформатрованный, то программа работает лучше". А кстати строительство 3D игр и вьюшек тоже достойное хобби для топикстартера. Интересно, красиво и зрители обеспечены. Siemargl, не согласн, что Smalltalk прародитель ФП. Да и с ООП вопрос очень спорный, поск. разные аспекты современного ООП пришло из разных источников. По моему больше всего пришло из Симулы и Модулы. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 12:36 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
УнрегистередДа и с ООП вопрос очень спорный, поск. разные аспекты современного ООП пришло из разных источников. но термин ооп, придумал Кей, да и моду на эту парадигму ввел смолток. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 14:40 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
УнрегистередМасса фишек, да хоть взять declare в любой секции begin-end, те. переменные, локализованные внутри линейного участка, типа Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. они изобрели let? молодцы какие =) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.10.2010, 23:08 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
УнрегистередEdd.Dragonточно такую же уже не раз видели в том же c++? В С и С++ видели не локальную секцию объявлений, а разрешение объявлять в любом месте,Неправда. Где угодно это только в С++. А в С - только в начале блока. УнрегистередSiemargl, не согласн, что Smalltalk прародитель ФП. Да и с ООП вопрос очень спорный, поск. разные аспекты современного ООП пришло из разных источников. По моему больше всего пришло из Симулы и Модулы.ООП пришло из разных источников, это да. Но среди чистых ООЯ Smalltalk все же был первым. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 03:03 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Спасибо за такое большое количество информации, а для программирования небольших игрушек какой язык выбирать? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 14:35 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Федя11Я новичок. Совсем немного знаю visual basic. Но не могу определиться, какой язык выбирать. Может кто-нибудь подскажет какой лучше? .... а для программирования небольших игрушек какой язык выбирать? Можешь посмотреть на DarkBASIC для начала Большинство пишется на С++, но тенденции я не отслеживалю. И есть мобильные платформы - там не только С++. http://www.gamedev.ru/ - тут форум про разработку игр ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 14:46 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
А что насчёт джамагика? Где-то читал что тоже для симуляторов подходит. Да, а про C++ говорят что он универсальный(Так или не так?). Вот думаю его начать учить. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 14:53 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Федя11, Начинай. http://ru.wikipedia.org/wiki/C++ ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 15:05 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
А именно из языков визуального проектирования какой выбирать? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 15:13 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Федя11А именно из языков визуального проектирования какой выбирать? а что это такое? если ты про дизайнер форм, то нафиг он нужен для игрушек?. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 15:40 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ZyK_BotaN а что это такое? Это когда ты сам рисуешь всё на форме, а не когда ты все параметры в ручную задаёшь ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 15:44 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Федя11А именно из языков визуального проектирования какой выбирать? Во-первых, визуального проектирования чего именно? Во-вторых, правильнее наверное говорить "язык/среда для визуального проектирования чего-то там". Ибо "визуальный язык проектирования" - это например схема (блок-схема + набор правил, по которым ее строить). Язык, на котором ты пишешь код - не визуальный. а вот среда, в которой ты пишешь этот код + визуально шлепаешь формы интерфейса - это визуальная среда разработки. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 15:47 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Федя11ZyK_BotaN а что это такое? Это когда ты сам рисуешь всё на форме, а не когда ты все параметры в ручную задаёшь Ну так и скачай себе Visual Studio Express (либо с C#, либо с VB) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 15:48 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Edd.Dragon,Это где пакет программ включающий C++ и vb 2008? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 16:00 |
|
||
|
Какой язык выбрать?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Федя11ZyK_BotaN а что это такое? Это когда ты сам рисуешь всё на форме, а не когда ты все параметры в ручную задаёшь тогда тебе нужен дизайнер форм. качай вижуал студию. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.10.2010, 16:05 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&msg=36880631&tid=1342785]: |
0ms |
get settings: |
5ms |
get forum list: |
11ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
50ms |
get topic data: |
7ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
48ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 222ms |
| total: | 350ms |

| 0 / 0 |
