powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Тестирование?
12 сообщений из 37, страница 2 из 2
Тестирование?
    #36528458
Большой Синий Кит
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Итого, С++ все же стоит свеч? :) Спрашиваю у вас, как у программистов, имеющих ощутимый опыт.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528472
Фотография XDiaBLo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Большой Синий КитИтого, С++ все же стоит свеч? :) Спрашиваю у вас, как у программистов, имеющих ощутимый опыт.
Смотря что делать планируется.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528491
Большой Синий Кит
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Спасибо :)
Тогда, если возможно, могли бы вы обрисовать круг задач, где предпочтительнее с++ и С

С моей точки зрения:

С++ :
виндовые драйверы, гуи - я так понимаю, предпочтительнее. Насколько в принципе, с++ или с предпочтителен для гуи - большой вопрос, на мой взгляд. Тут С#, java что-нибудь еще...

С:
сервера, микроконртоллеры, драйверы под линуха, ядра ОС...
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528511
Фотография ML380
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
XDiaBLo,
Делегирование, агрегация, HAS-A - синонимы (разные названия одного и того же).
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528523
Фотография XDiaBLo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Большой Синий Кит,
Я вот тоже в больших сомнениях насчёт качества и удобства разработки ГУЯ на С++, но в принципе на Qt можно. А для игр есть движки графические хорошие. Было дело, читал что разработчики игр самые консервативные в плане языков. Долго сидят на С, говоря что виртуальные функции снижают быстродействие. Потом долго сидят на С++, говоря что сборщики мусора новомодных фреймворков, нещадно жрут ресурсы. В случае небольших программ работающих с БД, сойдёт и Дельфи, а я на С++ Билдере делаю, так уж повелось 6 лет назад у нас в отделе. Вообще трудно сказать общие рекомендации. Я уже давно понял, что лучше уметь пользоваться разными языками, но придётся хотя бы в паре языков стать мастером. Я их для себя сам выбрал, и стремлюсь научиться использовать их в совершенстве. Но не думаю что я могу навязывать вам своё решение. Тем более что я далеко не мастер ни в одном из языков, есть куда стремиться, впрочем это радует, когда есть цель, есть смысл жизни.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528526
Фотография XDiaBLo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ML380XDiaBLo,
Делегирование, агрегация, HAS-A - синонимы (разные названия одного и того же).
Полагаю композиция тоже туда же. Я в курсе различий композиции и агрегации, и споров которые вокруг этого ведутся.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528554
Фотография ML380
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Большой Синий Кит,
По поводу контроллеров - Си применяется только в самых слабеньких, 8-, 16-битных (AVR, PIC), да и многие из людей, пишущих для этих контроллеров прдпочитают исп АСМ (так уж у них повелось),
да и вообще ИМХО Си - макроассемблер.
На более мощьных 32-битных (ARM7, ARM9) давно используют С++ и операционные системы. Операционки для них напиманы на асме. На си напиман только интерфейс к ним (запихивание данных по адресам и регисрам, вызов прерывания).
Слышал, что диалект Си активно применяется для маков, но в живую ни разу не видел ни маков, ни objectiveC.
По поводу серверов не знаю...
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528606
Большой Синий Кит
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Ну что ж, спасибо. :)
На Асме писал немного, но только под ДОС... :) Смотрел дизасемблированные проги на с, конечно.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528629
Фотография XDiaBLo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ML380Большой Синий Кит,
По поводу контроллеров - Си применяется только в самых слабеньких, 8-, 16-битных (AVR, PIC), да и многие из людей, пишущих для этих контроллеров прдпочитают исп АСМ (так уж у них повелось),
да и вообще ИМХО Си - макроассемблер.
На более мощьных 32-битных (ARM7, ARM9) давно используют С++ и операционные системы. Операционки для них напиманы на асме. На си напиман только интерфейс к ним (запихивание данных по адресам и регисрам, вызов прерывания).
Слышал, что диалект Си активно применяется для маков, но в живую ни разу не видел ни маков, ни objectiveC.
По поводу серверов не знаю...
А ядро Линукса? Оно же вроде на С?
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528636
Фотография ML380
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
XDiaBLoА ядро Линукса? Оно же вроде на С?
Вроде да, но точно не скажу, ибо не видел.
Да и какой автору с этого прок? Если по существу. Не думаю, что реально найти оплачиваемую работу такого плана.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36528674
Фотография XDiaBLo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ML380XDiaBLoА ядро Линукса? Оно же вроде на С?
Вроде да, но точно не скажу, ибо не видел.
Да и какой автору с этого прок? Если по существу. Не думаю, что реально найти оплачиваемую работу такого плана.
Драйвера например для линукса. Уж не знаю, пригодится ли это ТС.
...
Рейтинг: 0 / 0
Тестирование?
    #36529814
Koolkhel
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
во всякие саны, а теперь уже ораклы, вроде как кернел-девелоперы вполне себе нужны. люстру пишут :-)
...
Рейтинг: 0 / 0
12 сообщений из 37, страница 2 из 2
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Тестирование?
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]