|
|
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Чтобы разработка ПО велась наиболее эффективно, нужно как можно больше(как можно раньше) вещей согласовать с заказщиком вплоть до GUI. Т.е. неплохо было бы нарисовать и согласовать всё ГУИ ещё до начала процесса проектирования. Есть ли тул для этого ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2010, 15:43:08 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
и кто чем пользуется? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2010, 15:44:02 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ms visio ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2010, 15:45:57 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
eNosems visio можно скриншот, пожалуйста? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2010, 15:50:36 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
paint 4 8 15 16 23 42 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2010, 15:50:59 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
это на вижио, но интерфейс такой же. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2010, 16:01:00 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Какой-то массовый идиотизм. Visual Studio Express, Turbo Delphi, Netbeans - да берите и прототипируйте интерфейсы прямо там. Зачем себе волосы на ж...пе в Visio рвать, кому оно надо? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 13.01.2010, 23:14:45 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ТВ2Какой-то массовый идиотизм. Visual Studio Express, Turbo Delphi, Netbeans - да берите и прототипируйте интерфейсы прямо там. Зачем себе волосы на ж...пе в Visio рвать, кому оно надо? Грекс, оно хорошо рассуждать про "прямо там", когда это есть. Но вот сидит себе дизайнер гуи, и нету у него никаких делфи. в пайнтбраше рисовать чтоли? :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2010, 07:50:12 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
алчностьЧтобы разработка ПО велась наиболее эффективно, нужно как можно больше(как можно раньше) вещей согласовать с заказщиком вплоть до GUI. Т.е. неплохо было бы нарисовать и согласовать всё ГУИ ещё до начала процесса проектирования. Ерунда это. Есть правда исключительный случай, когда над GUI работают одновременно художник (дизайнер форм) и разработчик. Во всех остальных случаях надо передавать всё девелоперу и не морочить голову. Иначе в сроки не успеете сдать проект. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2010, 12:11:17 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Aklinpaint 4 8 15 16 23 42 Ну хорошо хоть не Borland Image Editor ;) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2010, 16:44:14 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
eNoseэто на вижио, но интерфейс такой же. спасибо. впечатляет. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2010, 16:46:21 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
С0ВЕСТЬ Comparison editors _________________ WebMoney BL: немного не в тему, сабж именно про ГУИ, а не просто рисовалки ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2010, 16:49:25 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
belugin SketchFlow: прототипирование интерфейсов по-новому не впечатлило, расказывает как дизайнить формочку с несколькими контролами- это можно и в paint'e сделать. (Да и у програмулины скриншотов особо не видно). сложность именно в том как изобразить сложные элементы. Например TreeView с несколькими вложениями (готовую иерархию), ListView с множеством элементов, меню, вложенные одно в другое, таблицу свойств со несколькими свойствами и т.п. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2010, 16:57:19 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ТВ2Какой-то массовый идиотизм. Visual Studio Express, Turbo Delphi, Netbeans - да берите и прототипируйте интерфейсы прямо там. Зачем себе волосы на ж...пе в Visio рвать, кому оно надо? В приличном редакторе(который я ищу) жо* рвать прийдётся не более, чем в каком-либо дизайнере форм. При том, что мало кто(что) поддерживает наполнение итемов прямо во время дизайна. Модератор: Попробуйте общайться цивилизовано, без "ж". Оба. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2010, 17:05:05 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maytonалчностьЧтобы разработка ПО велась наиболее эффективно, нужно как можно больше(как можно раньше) вещей согласовать с заказщиком вплоть до GUI. Т.е. неплохо было бы нарисовать и согласовать всё ГУИ ещё до начала процесса проектирования. Ерунда это. всё зависит от конкретного заказчика и объёма работ. Если объём не большой или заказчик занимает позицию типа "делайте так, как считаете нужным", то всем этим можно принебречь. Иначе лучше сначала все требования указать в документе и согласовать с заказчиком ещё до начала проектирования софта. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2010, 17:23:16 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
алчность, 1. статья просто введение 2. SketchFlow это примочка-демонстратор к дизайнеру интерфейса Expression Blend - вот статья - вроде там полно контролов. собственно по контролам и возможности дизайна экранов, это к бленду вот, например что нашел про тривью С точки зрения MS, насколько я понял, процесс рисования интерфейса выглядит так ( вот видео ): дизайнер рисует в бленде, потом в скетчфлов варганит прототип и документ со скриншотами потом показывает через прототип (например через по веб посредством сильверлайт) и собирает фидбек потом когда все согласовано и перерисовано кодер кодирует в студии Если интересно триал можно качнуть отсюда . Что такое навороченные меню я не знаю. Сам я с блендом не работал, просто знаю о его существовании из хабра и щас нарыл вот ссылок. WPF немного ковырял. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 15.01.2010, 00:08:12 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
алчностьВ приличном редакторе(который я ищу) жо* булки рвать прийдётся не более, чем в каком-либо дизайнере форм. Т.е. ты его еще не нашел? алчностьПри том, что мало кто(что) поддерживает наполнение итемов прямо во время дизайна. Очень странное утверждение, потому что озвученные выше Turbo Delphi Explorer и Visual Studio Express (можно добавить еще и Lazarus) - мало того, что полнофункциональные редакторы UI, и ПОЗВОЛЯЮТ наполнять прямо во время дизайна (даже вплоть до заполнения табличек), но еще и абсолютно бесплатны, не говоря уже про такие вещи, как натуральные метрики контролов, а не их суррогаты в Визио. Не говоря уже о том, что разработчикам потом бы не пришлось ВРУЧНУЮ перебивать из некоего чудо-формата в их рабочий инструмент координаты и прочие подписи/метки. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 15.01.2010, 16:55:26 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
belugin С точки зрения MS, насколько я понял, процесс рисования интерфейса выглядит так ( вот видео ): дизайнер рисует в бленде, потом в скетчфлов варганит прототип и документ со скриншотами потом показывает через прототип (например через по веб посредством сильверлайт) и собирает фидбек потом когда все согласовано и перерисовано кодер кодирует в студии теперь понятно, спасибо большое. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 15.01.2010, 17:12:52 |
|
||
|
Тул для моделирования GUI
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Капитан неочeвидность алчностьПри том, что мало кто(что) поддерживает наполнение итемов прямо во время дизайна. Очень странное утверждение, потому что озвученные выше Turbo Delphi Explorer и Visual Studio Express (можно добавить еще и Lazarus) - мало того, что полнофункциональные редакторы UI, и ПОЗВОЛЯЮТ наполнять прямо во время дизайна (даже вплоть до заполнения табличек), но еще и абсолютно бесплатны, не говоря уже про такие вещи, как натуральные метрики контролов, а не их суррогаты в Визио. Я помню что MFC нельзя было такое, Qt-дизайнер тоже не поддерживает, делфи - не интерсует, но про WinForms - да, был не прав, в принципе - то что надо. Спасибо, что прояснили. Капитан неочeвидность Не говоря уже о том, что разработчикам потом бы не пришлось ВРУЧНУЮ перебивать из некоего чудо-формата в их рабочий инструмент координаты и прочие подписи/метки. Программировать мышкой - зло. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 15.01.2010, 17:45:57 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&msg=36407865&tid=1343946]: |
0ms |
get settings: |
11ms |
get forum list: |
18ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
305ms |
get topic data: |
13ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
80ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 235ms |
| total: | 675ms |

| 0 / 0 |
