|
|
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Алексей КДаже не знаю, стоит ли тут упоминать о скорости компиляции С++ и о том, как это влияет на скорость разработки в целом. Скорость компиляции влияет на скорость разработки - это 5 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 15:13 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Bigger Алексей КДаже не знаю, стоит ли тут упоминать о скорости компиляции С++ и о том, как это влияет на скорость разработки в целом. Скорость компиляции влияет на скорость разработки - это 5 ну они-же хидеров руками не набирают... кучу времени съэкономили на этом - стала влиять скорость компиляции ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 15:17 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
egorych Bigger Алексей КДаже не знаю, стоит ли тут упоминать о скорости компиляции С++ и о том, как это влияет на скорость разработки в целом. Скорость компиляции влияет на скорость разработки - это 5 ну они-же хидеров руками не набирают... кучу времени съэкономили на этом - стала влиять скорость компиляции У меня сейчас 2 проекта: На работе большой на диезе(WinForms) и и дома для кпк на С++ с использованием WTL В обоих есть доступ к БД, приблизительно одной тематики Так большой трудности ни в первой ни во второй проге не наблюдается. Потому что язык не самое главное, а главное архитектура. Да некоторые фичи делать приятнее в диезе, некоторые в плюсах, а в целом большую систему лучше писать на связке этих языков будет и быстрее и устойчивие. Да, по поводу С++Cli - порнография ещё та, наличие 2-х куч, уе@ый синтаксис один ^ что стоит объявление двумерного массива Код: plaintext Плакать хочется, поэтому если строго под .NET то С#, а неуправляемый код - то плюсы ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 15:30 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Какая разница насколько быстро компилируеться код, секунды больше секунды меньше. Главно сам конечкый продукт. И для заказшика тоже это не имеет значение. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 15:31 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Gluk (Kazan) Кстати, у C++ масса недостатков, но в этой теме они не озвучивались Озвучь, будь добр. Сам люблю плюсы, но работаю на шарпе. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 16:55 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Bigger Алексей КДаже не знаю, стоит ли тут упоминать о скорости компиляции С++ и о том, как это влияет на скорость разработки в целом. Скорость компиляции влияет на скорость разработки - это 5 Ничего особенно смешного в этом не нахожу, скорость компиляции при разработке не важна только если ты программы вслепую пишешь. Сидишь себе часика три дрюкаешь дрюкаешь, потом минуту это добро компилируется, и вот если 0 errors 0 warnings, тогда да, снимаю шляпу. А если скажем раз в пять минут компилишь то пардон, минутное ожидание на каждом разе, это только флегматик может выдержать. Так что косвенно влияет (на нервную систему уж точно а она как известно медленно восстанавливается). З.Ы. я обсуждаю гипотетическую компиляцию, как там оно быстро или медленно в плюсах компилится, я не знаю. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 17:47 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
почему три часика? Два дня сидишь дрюкаешь, потом компилишь. А чего там компилить-то через три часика? Это вот когда багов ловишь, тогда да, частота компиляции повышается сильно, то время компиляции, имхо, большой роли тут не играет, больше времени занимает дотыкаться до установления факта отсутствия бага. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 18:34 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maXmoпочему три часика? Два дня сидишь дрюкаешь, потом компилишь. А чего там компилить-то через три часика? Это вот когда багов ловишь, тогда да, частота компиляции повышается сильно, то время компиляции, имхо, большой роли тут не играет, больше времени занимает дотыкаться до установления факта отсутствия бага. я так не могу два дня набирать не компилируя :( , довольно часто приходится контролы дотачивать - там такое особенно сложно осуществить - нужно как при рисовании картины часто отходить на два шага и смотреть что выходит ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 18:51 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ааа… метод им. vbnet2000? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 19:00 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Вот холиварщики запарили то ............... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 22:22 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
cap83Вот холиварщики запарили то ............... Да нет у чуваков на работе мало работы. Вот и не чем занятся. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 22:56 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Spooki cap83Вот холиварщики запарили то ............... Да нет у чуваков на работе мало работы. Вот и не чем занятся. В этом городе полно дерьмовых ясновидящих Модератор: просьба от программирования далеко не отходить ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.11.2007, 23:32 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Изопропил Spooki cap83Вот холиварщики запарили то ............... Да нет у чуваков на работе мало работы. Вот и не чем занятся. В этом городе полно дерьмовых ясновидящих Модератор: просьба от программирования далеко не отходить Да ну, какие споры. Этож детсад. Понятно, что программы пишут в моем понимание программисты (это С/C++), а остальные это асу с элементами программирования на всяком кале. Вот и всё и нефига бучить на людей, которые дают вам средства для ваших споров. Модератор: настоятельная просьба меньше использовать язык Эзопа ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 00:17 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Модератор: настоятельная просьба меньше использовать язык Эзопа Ну извини. Такой вот поганый язык. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 00:42 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maXmoпочему три часика? Два дня сидишь дрюкаешь, потом компилишь. А чего там компилить-то через три часика? Это вот когда багов ловишь, тогда да, частота компиляции повышается сильно, то время компиляции, имхо, большой роли тут не играет, больше времени занимает дотыкаться до установления факта отсутствия бага. Круто, maXmo! Это про С++? Два дня дрюканья, это, я так понимаю, объявляются переменные и прочие include. Через два дня на третий первая попытка компиляции. И россыпь багов. После чего частота компиляции и повышается. Сишарперы за это время уже два варианта бета-версии забраковали и третий ваяют. Компиляя в стиле vbnet2000 :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 00:48 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Spooki, это вы, что-ли, даете средства для споров? Разрабатывали сишарп? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 00:50 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
i seeSpooki, это вы, что-ли, даете средства для споров? Разрабатывали сишарп? Если я тебе покажу, на чем я пишу в данным момент моей жизни - ты сблюешь моментально и приведешь кучу текста, ссылок, почему это гавно. Но! Деньги не пахнут! Запомни эту клевую фразу. А микрософт или нет - насрать. Модератор: забанен на сутки ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 01:17 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
egorych Bigger Алексей КДаже не знаю, стоит ли тут упоминать о скорости компиляции С++ и о том, как это влияет на скорость разработки в целом. Скорость компиляции влияет на скорость разработки - это 5 ну они-же хидеров руками не набирают... кучу времени съэкономили на этом - стала влиять скорость компиляцииА теперь помнож среднее время компиляции на количество компиляций в день (неделю, месяц) и покажи эти цифры своему начальнику, умник. И скажи ему, что всё это время ты сидишь на работе, и тупо ничего не делаешь. SpookiДа ну, какие споры. Этож детсад. Понятно, что программы пишут в моем понимание программисты (это С/C++), а остальные это асу с элементами программирования на всяком кале."Что это было???" (с) Особенности ... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 09:47 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
goodbit Gluk (Kazan) Кстати, у C++ масса недостатков, но в этой теме они не озвучивались Озвучь, будь добр. Сам люблю плюсы, но работаю на шарпе.А надо? Обсуждалось уже. Отсутствие override, base, свойств, указателей на нестатические функции (в С++ Builder такое есть, но неуверен что в других реализациях С++ это есть) и т. д. и т. п. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 10:03 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Алексей КОтсутствие override, base, свойств, указателей на нестатические функцииЧто за бред? Все есть в стандарте C++, кроме свойств, которые поддерживаются Borland, MS и многими другими. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 10:45 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
LordMAD Алексей КОтсутствие override, base, свойств, указателей на нестатические функцииЧто за бред? Все есть в стандарте C++, кроме свойств, которые поддерживаются Borland, MS и многими другими.Нука, нука, где там в стандарте есть ключевое слово override??? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 10:59 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Вот одна из проблем. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 11:11 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SpookiЕсли я тебе покажу, на чем я пишу в данным момент моей жизни - ты сблюешь моментально и приведешь кучу текста, ссылок, почему это гавно. Но! Деньги не пахнут! Запомни эту клевую фразу. А микрософт или нет - насрать. Не думаю, что меня стошнит от вида средства разработки. От вида того, что на нем сделано - иногда да, тянет. Ссылки о убогости вашего нынешнего инструмента тоже приводить не буду. Видите ли, Spooki, я, в отличие от вас, знаю, что ни один язык программирования отстоем не является, и разрабатывали их люди значительно умнее нас с вами. Фразу "Деньги не пахнут" слышал, и даже знаю, кто произнес ее впервые. Она неверна, кстати. Вас разбанят скоро, жаль, ненадолго - вы на редкость экспрессивный собеседник :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 20:49 |
|
||
|
С# - жалкое подобие С++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Алексей КНука, нука, где там в стандарте есть ключевое слово override???А проблема в том, что нужно именно это слово? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.11.2007, 22:14 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&msg=34928663&tid=1345692]: |
0ms |
get settings: |
11ms |
get forum list: |
19ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
172ms |
get topic data: |
12ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
82ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 258ms |
| total: | 564ms |

| 0 / 0 |
