powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / С# - жалкое подобие С++
25 сообщений из 352, страница 8 из 15
С# - жалкое подобие С++
    #34924953
Фотография Алексей К
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Gluk (Kazan)Затем, что программисты 21-го века в этой области пока что ничего лучшего не написалиC#
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34924976
Фотография Gluk (Kazan)
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Алексей К Gluk (Kazan)Затем, что программисты 21-го века в этой области пока что ничего лучшего не написалиC#



Над собой смеешься ?
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34924977
chpasha
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Алексей К Gluk (Kazan)Затем, что программисты 21-го века в этой области пока что ничего лучшего не написалиC#


цыц, сейчас его опять стошнит
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34924984
Фотография Gluk (Kazan)
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
chpasha Алексей К Gluk (Kazan)Затем, что программисты 21-го века в этой области пока что ничего лучшего не написалиC#


цыц, сейчас его опять стошнит

паситесь, паситесь коровки :)
больше мяса будет
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34924996
Фотография Алексей К
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Gluk (Kazan) Алексей К Gluk (Kazan)Затем, что программисты 21-го века в этой области пока что ничего лучшего не написалиC#



Над собой смеешься ? Как там, вручную писать хедеры пальчики не устают?
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925008
chpasha
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Gluk (Kazan) chpasha Алексей К Gluk (Kazan)Затем, что программисты 21-го века в этой области пока что ничего лучшего не написалиC#


цыц, сейчас его опять стошнит

паситесь, паситесь коровки :)
больше мяса будет
что-то я не слышал, чтобы хищники нервничали, от того что дичи много развелось. а вы батенька не просто нервничаете, вас прямо таки трусит и колбасит. отсюда делаю вывод, страшненько вам батенька, аппетит еще есть, а вот зубки уже не те, да и брюшко бегать мешает. тут еще тошнота эта не пойми откуда. не ровен час самого съедят . есть от чего разволноваться.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925026
Фотография Алексей К
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
chpashaне ровен час самого съедятНе съедят, так затопчут. И пофиг всем на пищевую цепочку.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925035
LordMAD
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ParadoxxНельзя сказать, что я фанат C#, пишу и на C# и на C++, но пока впечетление такое что под C# больше готовых вещей.В каких-то областях - больше. В большинстве областей - меньше. Например под Solaris... ну да ладно - это шутка. ;)
ParadoxxНо честно говоря, что меня обрадовало в C#, то это один тип String, а то в C++ навалом string- ов.Чем же это хорошо, когда программиста огираничивают в выборе?
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925038
Random_Goodman
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
LordMAD Random_GoodmanНе требуется. Плавали. Перекомпиляция под 64 (я имею ввиду AMD64, EMT64) для дотнета - это просто та же оптимизация.Еще раз повторю - все зависит от проекта. В общем случае требуется. Этот вопрос обсуждался уже неоднократно. Можешь почитать здесь .
да, и по ссылке написано как раз то, что я сказал - никаких проблем.

А p/invoke в C#-это извращение.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925049
Фотография Алексей К
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
LordMADЧем же это хорошо, когда программиста огираничивают в выборе?Потенциальным отсутствием лишнего гемора.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925053
Фотография Gluk (Kazan)
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
chpashaчто-то я не слышал, чтобы хищники нервничали, от того что дичи много развелось. а вы батенька не просто нервничаете, вас прямо таки трусит и колбасит. отсюда делаю вывод, страшненько вам батенька, аппетит еще есть, а вот зубки уже не те, да и брюшко бегать мешает. тут еще тошнота эта не пойми откуда. не ровен час самого съедят . есть от чего разволноваться.

мячты мячты
у тебя пугалка не выросла, чтобы заставить меня нервничать, а бегаю я побыстрее тебя, на короткие дистанции (и спортом кстать регулярно занимаюсь). Просто нравится за вами наблюдать (апломб, самодовольство - венец творения среди парнокопытных),
времени жаль нет :( весь день бы с вами болтал

Кстать, мне все равно на чем писать (и на C# приходится), так что съесть меня вы сможете попытаться только за счет демпинга да только на ваши задачки я не посягаю (ну нафига мне ваша трава ???), а моих вашему травоядному желудочку ни осилить

бывайте
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925090
chpasha
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Gluk (Kazan)
мячты мячты
у тебя пугалка не выросла, чтобы заставить меня нервничать, а бегаю я побыстрее тебя, на короткие дистанции (и спортом кстать регулярно занимаюсь).
вы батенька меня не знаете, а я вас вижу (фотку). Поверьте мне, бегаете вы быстрей меня разве что за пивом и то, потому что я его не люблю

Gluk (Kazan)
Просто нравится за вами наблюдать (апломб, самодовольство - венец творения среди парнокопытных)
тоже самое мне думается о вас при каждом новом посте, но как я уже говорил, разница в годах и воспитание не позволяет мне высказывать свои мысли вслух

Gluk (Kazan)
Кстать, мне все равно на чем писать (и на C# приходится), так что съесть меня вы сможете попытаться только за счет демпинга да только на ваши задачки я не посягаю (ну нафига мне ваша трава ???),
съесть вас и отравится вашей желчью? это у доисторических хищников шутки такие нынче ?
Gluk (Kazan)
а моих вашему травоядному желудочку ни осилить

и этот человек мне еще о апломбе и самодовольстве говорит

Gluk (Kazan)
бывайте
до скорого
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925131
LordMAD
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Алексей КПроводили исследование?Нет, просто видел реакцию подрядчика. И понимая причину такой реакции, смею предположить что этот подрядчик - не исключение. И ведь проблема - не в том, что это нельзя сделать, а именно в том, что крайне трудно планировать сроки таких работ (а для некоторых горе-программистов - вообще невозможно).
Алексей КИ что, действительно, количество ступоров у программистов С++ в данной ситуации значительно ниже? :-))Да, ведь в этом случае с такой задачей за 2 недели (полный цикл, включая тестирование, документирование и пр.) справится кто-угодно. Слышать ответ: "да, мы это сделаем максимум за n дней" заказчику значительно приятнее, чем "ну мы сейчас сказать не можем... нам надо попробовать...".
Алексей КА что, писать свои компоненты, использовать WinAPI, COM и т. д. в С# нельзя? В чём-то есть принципиальное отличие от С++?В случае необходимости добавления в grid такой функциональности как проверка синтаксиса при вводе в "стиле Word'а" (волнистым подчеркиванием) ты предлагаешь переписывать весь grid? Вопрос не в написании компонетов, а в их дорабатывании. MS обещает исправить эту проблему с их библиотеками, но мы кажется обсуждаем текущие версии, а не C++0x ;)
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925141
Фотография Paradoxx
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
LordMAD ParadoxxНо честно говоря, что меня обрадовало в C#, то это один тип String, а то в C++ навалом string- ов.Чем же это хорошо, когда программиста огираничивают в выборе?

Тем что нормально без гемароя живеться и без всяких там, char*, string, CString, OLESTR, bstr...
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925159
Фотография Gluk (Kazan)
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
chpashaвы батенька меня не знаете, а я вас вижу (фотку). Поверьте мне, бегаете вы быстрей меня разве что за пивом и то, потому что я его не люблю


Никогда не судите о книге по обложке :) Вас могут ожидать КРУПНЫЕ разочарования.
я специально уточнил, что быстро бегаю на короткие дистанции и уж поверьте достаточно быстро чтобы вас, Голубчик, догнать и заколбасить, когда Вы будете в ужасе пытаться убежать. И Вы совершенно напрасно недооцениваете важность опыта. В нашем деле он решает почти все.

За сим прощевайте, надоели вы мне
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925190
LordMAD
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Random_Goodmanя имею ввиду оптимизацию под архитектуру.Если ты действительно занимаешься оптимизацией, т.е. смотришь на получающийся в результате код - и вносишь изменения в исходный текст программы для того, чтобы помочь компилятору (в случае .net - не только компилятору в обычном смысле) получить более хороший результат - исходный код будет зависеть от архитектуры все равно. В частности может получится ситуация, когда "оптимизированный" ранее кусок кода будет работать на новой архитектуре хуже, чем первоначальный - вот что я имел виду.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925193
chpasha
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Gluk (Kazan) chpashaвы батенька меня не знаете, а я вас вижу (фотку). Поверьте мне, бегаете вы быстрей меня разве что за пивом и то, потому что я его не люблю


Никогда не судите о книге по обложке :) Вас могут ожидать КРУПНЫЕ разочарования.
я специально уточнил, что быстро бегаю на короткие дистанции и уж поверьте достаточно быстро чтобы вас, Голубчик, догнать и заколбасить, когда Вы будете в ужасе пытаться убежать
интересный вы человек Боголепов (с)

Gluk (Kazan)
За сим прощевайте, надоели вы мне
а вы мне нет, не часто встречаются такие типажи
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925197
LordMAD
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
билдерC++ Builder
По сравнению с WPF?
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925229
Gluk (Kazan) симплигвест Gluk (Kazan) AlexsalogИдиоты дешевле . Поэтому естественный отбор их и оставляет.

Очч правильное замечание. А мне надо как-то семью кормить. Что характерно, мне платють не за идиотизмы типа поставим процессор помощнее, а за решение задачи в тех случаях, когда дешовые идиоты не справились
Выходит ты и твоя семья не выдерживаете естественного отбора. Идиоты природе нужнее. Так что извини - эволюция.

хищников меньше чем травоядных, но это не значит, что они не выдерживают естественного отбора :)
так что извини, анонимный друг, но я выше тебя в пищевой цепочке
Хищник на зарплате? Сильно.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925238
LordMAD
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Random_Goodmanда, и по ссылке написано как раз то, что я сказал - никаких проблем.
Конечно, нет никакой гарантии, что любая .NET-программа будет одинаково хорошо работать и в Win32, и в x64 без перекомпиляции , но все же мои файлы выполнялись без ошибок.
Random_GoodmanА p/invoke в C#-это извращение.Что-то я не видел ни одной серьезной программы на C# без p/invoke ;)
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925252
Bigger
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Изопропил ParadoxxC++ - speed of application
C# - speed of implementation
А что такое Managed C++ ?

Это такая @опа с невнятным и нечеловеческим синтаксисом
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925293
chpasha
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
LordMAD
Random_GoodmanА p/invoke в C#-это извращение.Что-то я не видел ни одной серьезной программы на C# без p/invoke ;)
это верно,в том смысле что иногда просто нет другой альтернативы.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925361
Фотография Алексей К
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
LordMAD Алексей КПроводили исследование?Нет, просто видел реакцию подрядчика.Т. е. вы основываете свою статистику на выборке, состоящей из одного значения? Сильно. :-))
LordMADИ понимая причину такой реакции, смею предположитьВ чём причина, если не секрет?
LordMAD Алексей КИ что, действительно, количество ступоров у программистов С++ в данной ситуации значительно ниже? :-))Да, ведь в этом случае с такой задачей за 2 недели (полный цикл, включая тестирование, документирование и пр.) справится кто-угодно. Слышать ответ: "да, мы это сделаем максимум за n дней" заказчику значительно приятнее, чем "ну мы сейчас сказать не можем... нам надо попробовать...".Просто выбрали не того подрядчика. У него всего лишь нет опыта реализации подобных задач, не более того.
LordMAD Алексей КА что, писать свои компоненты, использовать WinAPI, COM и т. д. в С# нельзя? В чём-то есть принципиальное отличие от С++?В случае необходимости добавления в grid такой функциональности как проверка синтаксиса при вводе в "стиле Word'а" (волнистым подчеркиванием) ты предлагаешь переписывать весь grid?Зачем весь грид? Мутим контрол, в нём реализуем всё что надо. Пихаем контрол в ячейку. Всё!!! Можно тестировать.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925396
chpasha
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Алексей К
LordMAD Алексей КА что, писать свои компоненты, использовать WinAPI, COM и т. д. в С# нельзя? В чём-то есть принципиальное отличие от С++?В случае необходимости добавления в grid такой функциональности как проверка синтаксиса при вводе в "стиле Word'а" (волнистым подчеркиванием) ты предлагаешь переписывать весь grid?Зачем весь грид? Мутим контрол, в нём реализуем всё что надо. Пихаем контрол в ячейку. Всё!!! Можно тестировать.
Кстати я тоже об этом подумал, но постеснялся спросить :) , нужно чтоб прямо в ячейках грида видно было ошибки или при редактировании содержимого ячейки, это ведь немного разные вещи - для ввода текста и особенно многострочного стандартные средства грида все равно не годятся, свой контрол который будет хоститься гридом нужен так или иначе, с проверкой орфографии, без нее, не суть
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34925414
Фотография Алексей К
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
chpashaнужно чтоб прямо в ячейках грида видно было ошибки или при редактировании содержимого ячейки, это ведь немного разные вещиХ. з. :-)) Я так понял задачу. Просто задача по отрисовке ячеек, с подчёркиванием неправильных слов мне показалась слишком простой. :-))
...
Рейтинг: 0 / 0
25 сообщений из 352, страница 8 из 15
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / С# - жалкое подобие С++
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]