powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / С# - жалкое подобие С++
25 сообщений из 352, страница 4 из 15
С# - жалкое подобие С++
    #34916982
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
D129Смешно...
Представьте вопрос в 189... лохматом году:
Скажите - а Вы в самодвижущейся повозке ездили когда-нибудь? их по новому автомобилями называть начали... - Нет, и детям запрещаю!!! Так ведь и лошадь запрягать можно разучиться! Как же мы тогда жить будем? - Пешочком-С или верхом-С++ !!!


на лицо привитая американская логика.
для нормального программера скорость разработки не зависит от языка.
в си единственно не хватает дельного ГУИ, в остальном си_диез Д(многа букаф А)леко от си и уж тем боле от сипп.

Не умеете управлять самолетом ? ходите пешком.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917027
Фотография D129
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
на лицо привитая американская логика.
Согласен. Да, я считаю,что жить и работать должно быть удобно, а не "он терпел и нам велел".

автордля нормального программера скорость разработки не зависит от языка.
Я очень люблю С++. Правда. Даже иногда хочется сделать на нем что-то величественное... Но для себя же одного не будешь напрягаться... А заказы на бизнес-приложения - сами знаете куда склоняются. Может в России и другая ситуация, но на западе...

авторв си единственно не хватает дельного ГУИ
Ну был же Борланд С++ билдер...

автор, в остальном си_диез Д(многа букаф А)леко от си и уж тем боле от сипп.

Далеко. В каком направлении - это уже другой вопрос.

авторНе умеете управлять самолетом ? ходите пешком.

Кто-то до сих пор умеет лошадей запрягать. Ходят пешком все. А машины должны освобождать человека от рутинной работы. Вот на форуме тему поднимали - Искусственный интелект, а вот он уже в действии - робот GC - в меру своего понимания помогает человекам. Хотя само собой, опыт работы в ООП на С++ мне очень помогает. А так же опыт работы на "Электронике МК-54", и на "Спектруме"... Ну поддался я один раз ностальгии, скачал эмулятор спектрума, ну увидел экранчик 256 на 192 пикселя... ну и закрыл эмулятор...
Не поддавайтесь этой ностальгии и унынию и Вы, Aklin. Жизнь идет вперед, и нельзя дважды войти в одну и ту же реку (с).......
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917081
вотлок
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Aklin
для нормального программера скорость разработки не зависит от языка.


1. вы нормальный программер?
2. вы пишете на брейнфаке с той же скоростью что и на Руби ?
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917119
вотлок
1. вы нормальный программер?
2. вы пишете на брейнфаке с той же скоростью что и на Руби ?
Программисты на брейнфаке не пишут, так же как пловцы не плавают по-собачьи.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917137
вотлок
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
рыжий тотка вотлок
1. вы нормальный программер?
2. вы пишете на брейнфаке с той же скоростью что и на Руби ?
Программисты на брейнфаке не пишут, так же как пловцы не плавают по-собачьи.

Интересно, почему не пишут, ведь на всех языках разработка идет с одинаковой скоростью?
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917266
###
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Можно и мне свои 5 копеек вставить?
Сдается мне, что люди, активно пропагандирующие C#, в своей личной мотивационной аксиоматике приняли за догму, что:
1. Windows вечна.
2. Windows победила на всех компьютерах.
3. ООП - вершина технологий программирования.

И они бывают крайне удивлены, что их догматы веры разделяют далеко не все. Так что это скорее не технический, а теологический вопрос.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917300
Cerion
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
###Можно и мне свои 5 копеек вставить?
Сдается мне, что люди, активно пропагандирующие C#, в своей личной мотивационной аксиоматике приняли за догму, что:
1. Windows вечна.
2. Windows победила на всех компьютерах.
3. ООП - вершина технологий программирования.

И они бывают крайне удивлены, что их догматы веры разделяют далеко не все. Так что это скорее не технический, а теологический вопрос.

Странно. Я вот пропагандирую использование C# для разработки бизнес -приложений. При этом абсолютно не готов утверждать вами названное. Скорее я склоняюсь к тому что

1. Windows еще просуществует еще как минимум лет 5 в худшем случае.
2. Windows увеличивает свою долю на серверных приложениях
3. Да, есть хорошая альтернатива в виде Java, но .NET как платформа, и C# как язык мне больше нравится (Хотя честно скажу опыт работы с Java у меня около года).

Насчет того что ООП - вершина. Скажем так одна из. Я вот очень рад тому что в С# приходят концепции из функционального програмирования.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917312
###
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Cerion...
Насчет того что ООП - вершина. Скажем так одна из. Я вот очень рад тому что в С# приходят концепции из функционального програмирования.
Ну, значит, я плохо знаю С#, что не заметил этого "прихода".
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917326
вотлок
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
###Ну, значит, я плохо знаю С#, что не заметил этого "прихода".

Ну уж по крайней мере похуже чем Мейер
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917337
###
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
вотлок ###Ну, значит, я плохо знаю С#, что не заметил этого "прихода".

Ну уж по крайней мере похуже чем Мейер
И хде тама про C#?
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917430
вотлок
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
###И хде тама про C#?

Поищите по ключевому слову LINQ
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917433
вотлок
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917464
Cerion
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
### Cerion...
Насчет того что ООП - вершина. Скажем так одна из. Я вот очень рад тому что в С# приходят концепции из функционального програмирования.
Ну, значит, я плохо знаю С#, что не заметил этого "прихода".

Не могу судить, собеседование не проводил Но тем не менее, рекомендую почитать спецификации C# 3.0. Конечно, до всех возможностей ФП еще плясать и плясать, но все же....

Что касается С/С++. Действительно мощный и доказавший временем свою эффективность язык, и там есть возможности которых нет в С#, но которые иногда так хочется иметь (мне например иногда не хватает макроопределений, множественного наследования) но все же, IMHO, это язык который требует от программиста куда большей внимательности. Там "налажать" по невнимательности, или по незнанию деталей, можно куда как проще чем в С#. С# как-то стройней, он более предсказуем.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917523
ve301
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
А что такое функциональное програмирование?
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34917830
ve301А что такое функциональное програмирование?
Потрясающе изящная концепция, не достигшая половой зрелости.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34918087
Фотография Megabyte
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Random_GoodmanВо-первых, непонятно, зачем плодить?

Класс - это сущность. Если есть функция без сущности - нефиг на нее плодить класс. Делаем статик функцию и все.

... Но класс для этого необязателен. Есть и вложенные функции.

Короче, не вижу проблемы в C#
Хм, ну может быть, просто C# знаю поверхносно, всех возможностей не перепробовал. %)
Просто у меня этих статик-функций будет многа наверна)))

ve301А что такое функциональное програмирование?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34918279
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
D129Так ведь и лошадь запрягать можно разучиться!и ведь разучились :(

###Можно и мне свои 5 копеек вставить?
Сдается мне, что люди, активно пропагандирующие C#, в своей личной мотивационной аксиоматике приняли за догму, что:да, сищарп съест ваш моск
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34919284
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
авторНу был же Борланд С++ билдер...


вы хотя бы пробовали на нем программить, если пробовали, то програмили ли вы на VS05 + VAX ???

аффтопитезь: 4 8 15 16 23 42
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34919290
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
вотлок Aklin
для нормального программера скорость разработки не зависит от языка.


1. вы нормальный программер?
2. вы пишете на брейнфаке с той же скоростью что и на Руби ?

я имел и имею ввиду направленность, продукты си, сипп, VB , си_диез, делфя и билдер одной направленности, всякие там прологи другой итд.
вы бы еще на жабаскрипте начали формы рисовать через кути, и утверждали бы что это круче gcc.

примерно такое же я и читаю по всему форуму
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34919323
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
си и сипп – это не рад
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34920142
###
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Cerion... Но тем не менее, рекомендую почитать спецификации C# 3.0. Конечно, до всех возможностей ФП еще плясать и плясать, но все же....
....
Я ведь честно признался - C# знаю плохо. Причем имел в виду функционал .NET 2.0, а уж на 3.0 даже не заглядывался. (Хотите честно? Очень сильно сомневаюсь в его перспективах... IMHO)
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34920214
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
###(Хотите честно? Очень сильно сомневаюсь в его перспективах... IMHO)ну это очень честно :) Ну стартовая позиция у него интересная: можно пощупать как примочку к императивному языку.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34920248
LordMAD
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Всегда приколько смотреть на спор глухого со слепым. Особенно приятно читать, как радуются поклонники C# грядущему появлению в "их" языке возможностей, которые программисты на C++ имеют возможность использовать много лет (но не отчаивайтесь, например, скоро и вас научат пользоваться лямбда-исчислением) или как поклонники С++ гордо заявляют, что они сделают элегантный пользовательский интерфейс за то же время, как и их оппоненты (почему то на деле это выливается в рассуждения на тему о том, что элегантность не нужна в пользовательском интерфейсе). ;)
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34920307
Так_забежал_просто
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
LordMADОсобенно приятно читать, как радуются поклонники C# грядущему появлению в "их" языке возможностей, которые программисты на C++ имеют возможность использовать много лет
Ну, они в C++ были, конечно, но пользоваться ими было существенно небезопасно. В C# изначально были только "относительно безопасные" конструкции, вот теперь, сохраняя уровень безопасности, прикрутили к нему похожие на C++ возможности.
И это ещё что, в Haskell изначально вообще не было возможности осуществлять операции ввода-вывода (ибо небезопасно!)... Потом прикрутили сбоку. Г-н Саймон Пейтон-Джонс оч. хорошо об этом рассказывает, и об общей тенденции.
По теме: C++ - очень стрёмный язык. Ну не хочу я вручную управлять памятью (на каждом шагу рискуя ошибиться), работать с какими-то непонятными указателями (без возможности узнать наверняка, что там библиотека с моим указателем делает), с какими-то непонятными переходами с 32 бит на 64... Чёрт возьми, вообще не хочу знать, сколько бит в моих переменных. Хочу хранить там числа и осмысленные значения, а не указатели на какую-то память.
...
Рейтинг: 0 / 0
С# - жалкое подобие С++
    #34920346
sqllex
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Так_забежал_просто
По теме: C++ - очень стрёмный язык. Ну не хочу я вручную управлять памятью (на каждом шагу рискуя ошибиться), работать с какими-то непонятными указателями (без возможности узнать наверняка, что там библиотека с моим указателем делает), с какими-то непонятными переходами с 32 бит на 64...

По-моему вы путаете С и С++ :)
Или new (delete) вы называете ручным управлением памятью?
А безопасность try catch вас так же беспокоит?

Так_забежал_просто
Чёрт возьми, вообще не хочу знать, сколько бит в моих переменных. Хочу хранить там числа и осмысленные значения, а не указатели на какую-то память.
К черту всю булеву алгебру и побитовые функции с операциями! :D
...
Рейтинг: 0 / 0
25 сообщений из 352, страница 4 из 15
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / С# - жалкое подобие С++
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]