powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / подскажите плиз
9 сообщений из 9, страница 1 из 1
подскажите плиз
    #34615889
Я раньше занимался web программированием и дизайном немного, сейчас созрело желание занятся чемнибудь посерьёзней, например написанием игр. Скажите, какие языки лучше и легче для этого изучать? и ещё, сильно-ли помешает моё незнание математики?
кому невлом ответьте...
...
Рейтинг: 0 / 0
подскажите плиз
    #34615893
Фотография Нахлобуч
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
C++/C#, OpenGL, DirectX, XNA.
Знание математики будет совсем не лишним.
...
Рейтинг: 0 / 0
подскажите плиз
    #34616064
Фотография tchingiz
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
авторещё, сильно-ли помешает моё незнание математики?
вполне возможно, что незнание математики возникло вследствие отсутствия склонностей
к абстрагированию.
Отсутствие склонностей к абстрагированию и не желание (не умение)
мыслить формально помешает очень сильно.
...
Рейтинг: 0 / 0
подскажите плиз
    #34616183
Voyager-8
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
ничего это не означает
тынц
тынцабстрагирование и обобщение операций не означают отсутствия нового самостоятельного содержания на новом уровне абстракции. Кроме того, математика не апеллирует к примитивным коммуникативным операциям, каждый раз дискурс ведется на релевантном уровне абстракции. Если бы математика основывалась на изучении коммуникативных операций, она являлась бы одной из социальных наук, что с очевидностью неверно. К этой критике я добавлю такое возражение: само рассуждение Коллинза базируется на специфической предпосылке, состоящей в том, что оправдание реальности абстрактных объектов возможно только при выведении их из социальных, материальных, соразмерных человеку явлений. Данная предпосылка вовсе не очевидна и никак не обоснована.

Объекты математики имеют свою “твердую”, или “упрямую”, реальность (в отличие от обычных воображаемых объектов, доступных для индивидуального произвола), поскольку их свойства и связи, а также соответствующие явления (например, наличие или отсутствие решений задачи, доказуемость или недоказуемость теоремы) надежно воспроизводимы в умах обученных математиков и в их общении. Коллинзовский смысл данного тезиса заключается в жесткой привязанности математических миров (как вместилищ соответствующих объектов) к сообществам и сетям математиков. Такой вывод, по всей видимости, неизбежен. Далее начинается расхождение. Дело не в сводимости математических объектов ко все более и более простым и конкретным операциям, а в пределах возможного и невозможного каждой заданной области математического мира. Эти пределы задаются в исходных понятиях, явных и неявных аксиомах и определениях, которые вовсе не обязательно сводимы к каким-то примитивным операциям.
...
Рейтинг: 0 / 0
подскажите плиз
    #34616195
ErV
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Нахлобуч wrote:
> C++/C#, OpenGL, DirectX, XNA.
(ИМХО) Предлагаю выкинуть из списка C#. DirectX и XNA.

прошел мимо заглянул...wrote:
>например написанием игр. Скажите, какие языки лучше и легче для этого
>изучать?
Лучше - C++. Легче - Pascal.

>и ещё, сильно-ли помешает моё незнание математики?
Смотря какие игры делать. Если 3D - то очень даже помешает. А если
пасьянс/крестики-нолики - то не факт, что вообще сложная математика
понадобится...

Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
подскажите плиз
    #34619479
grieg
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Полагаю, что знание математики как таковое довольно слабо используется в практическом программировании. Более требуется четкость мышления и умение понимать абстракции, а это как раз присуще математикам. Вот что, на мой взгляд, из математики нужно:

1. Формальная логика -- составлять условные выражения.
2. Понимание, что есть алгоритмическая сложность и почему n^2 обычно больше, чем 100*n.
3. Машинная графика -- своя математика. Минимум преобразование координат для вращений и движений надо знать. Впрочем, если готовыми библиотеками пользоваться, то может и не понадобиться.

Написание игр (если это не змейка в текстовом режиме), на сколько я знаю, отдельная специфическая область: требуется работа далеко не только программиста, но и художников, авторов сюжетов (или как оно там). И удельный труд программистов не так велик. Поэтому автору стоит поискать специфические сообщеста на сей счет.
...
Рейтинг: 0 / 0
подскажите плиз
    #34620038
ErV
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
grieg wrote:

> Написание игр (если это не змейка в текстовом режиме), на сколько я знаю,
> отдельная специфическая область: требуется работа далеко не только
> программиста, но и художников
НЕ всегда. Есть и исключения: ADOM ,
DoomRL ,
Area 204
.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
подскажите плиз
    #34620603
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Водной книжке саги о Конане была опубликована текстовая игра – это набор пронумероанных сцен, с вариантами действий и линками (типа «повернуть налево – сцена №18»). Было интересно шатаясь по храму, восстанавливать его план (2 этажа), карты не было, только компас
...
Рейтинг: 0 / 0
подскажите плиз
    #34620936
ErV
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
maXmo wrote:

> Водной книжке саги о Конане была опубликована текстовая игра ? это набор
> пронумероанных сцен, с вариантами действий и линками (типа ?повернуть
> налево ? сцена ?18?). Было интересно шатаясь по храму, восстанавливать его
> план (2 этажа), карты не было, только компас
Не, в DoomRL и ADOM карта есть :) Кстати, вы хорошую вещь напомнили - ведь
много adventure игр было написано. Довольно сложные, без графики и
прочего - голый сценарий и код, который вбиваемые команды обрабатывает.

ЗЫ. Это если не вспоминать тетрис, пинг-понг и прочее.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
9 сообщений из 9, страница 1 из 1
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / подскажите плиз
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]