Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / managed DirectX на C# / 1 сообщений из 1, страница 1 из 1
04.01.2006, 15:05
    #33468138
=VF=
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
managed DirectX на C#
Привет всем!

Экспериментирую с managed DirectX по книге Т.Миллера и на данный момент возникло 2 проблемки:

1. Рисование линий в 3D.
Миллер демонстрирует рисование линий при помощи объекта Line (Microsoft.DirectX.Direct3D). Он делает это в 2D (в экранных координатах) методом Draw() и пишет что для 3D использовать DrawTransform(). Уже кажется все перепробовал, метод выполняется но на экране ничего нет. Проверял наличие/отсутствие: освещения, буфера глубины – никакой разницы. Вообще, проект рабочий (все остальное что пробовал рисует).

2. Отображение текста в 3D.
Опять же Миллер, текст в 3D рисует через метод TextFromFont объекта Mesh. При этом для каждого отдельного слова или предложения необходимо создать отдельный объект Mesh. 600-800 таких объектов и CPU нагружается на 50% плюс все эти объекты надо держать в памяти. Есть способ отобразить текст в 3D (пускай плоский – например подписи к объектом на 3D схеме) меньшей кровью. Что-то мне подсказывает что он должен быть.

Заранее спасибо!
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / managed DirectX на C# / 1 сообщений из 1, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]