Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / 3D-графика / 2 сообщений из 2, страница 1 из 1
30.10.2006, 18:56
    #34092297
Yava
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
3D-графика
Привет, подскажите ответы на несколько вопросов по 3D-графике:
1) в основе разработки крутых игрух типа DOOM и подобных лежит библиотека DirectX?
2) всякии студии типа 3DMAx и MAYA работаю на основе DirectX или у них написана собственная библиотека?
3) есть ли аналоги DirectX на ОС Windows?
4) начем программирую графику в ОС Windows, если она 2D или 3D, но скажем использовать стандартные средства типа GDI+ не очень удобно?
...
Рейтинг: 0 / 0
30.10.2006, 19:08
    #34092314
Мимопроходящий
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
3D-графика
Привет, Yava!
Ты пишешь:

YavaY> 1) в основе разработки крутых игрух типа DOOM
Y> и подобных лежит библиотека DirectX?первый и второй DOOM был выпущен вообще под DOS.
потом, появились адаптации под DirectX и OpenGL.
большинство продвинутых 3D-игрушек имеют собственные движки.
но, часть функций, типа антиалиасинга, смутчинга и пр., отдаются на откуп
внешних библиотек, типа DirectX и OpenGL.
YavaY> 2) всякии студии типа 3DMAx и MAYA работаю на основе
Y> DirectX или у них написана собственная библиотека?да.
MAYA вообще была портирована из UNIX'ов
YavaY> 3) есть ли аналоги DirectX на ОС Windows?некорректный вопрос.
если речь о Direct3D, то он появился гораздо позже OpenGL.
и исключительно в пику открытости последнему.

--
With best regards, Мимопроходящий.

Posted via ActualForum NNTP Server 1.3
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / 3D-графика / 2 сообщений из 2, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]