Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Графика. Что лучше? / 10 сообщений из 10, страница 1 из 1
09.01.2008, 09:24
    #35049150
Artikjan
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
Привет всем. Подскажите кто знает: Мне надо сделать ПРИЗМУ используя "тени.модификация алгоритма Вейлера-Азертона". На каком языке будет лучше это изобразить?. Спасибо
...
Рейтинг: 0 / 0
09.01.2008, 12:48
    #35049714
Green2
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
> Привет всем. Подскажите кто знает: Мне надо сделать ПРИЗМУ используя "тени.модификация алгоритма Вейлера-Азертона". На каком языке будет лучше это изобразить?. Спасибо

Что значит ПРИЗМУ? какой результат ожидается получить?

--

Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
09.01.2008, 17:44
    #35050976
Artikjan
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
Вот моя тема "Тени. Модификация алгоритма Вейлера-Азертона". По этой теме надо создать фигуру.
...
Рейтинг: 0 / 0
09.01.2008, 18:09
    #35051045
alex_k
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
учитывая что вопрос о реалтайме не стоит - писать лучше на том, что лучше знаешь.
...
Рейтинг: 0 / 0
09.01.2008, 20:49
    #35051336
..:COBECTb:..
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
ArtikjanПривет всем. Подскажите кто знает: Мне надо сделать ПРИЗМУ используя "тени.модификация алгоритма Вейлера-Азертона". На каком языке будет лучше это изобразить?. Спасибоа какой язык программирования знаешь?
...
Рейтинг: 0 / 0
09.01.2008, 20:59
    #35051348
Frenzy
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
что значит создать фигуру? т.е. 3д-модель ее показать и чтоб покрутить можно было? OpenGL в помощь - и язык соответственно выбирай, если под винду, то C++, Delphi. Можно и на яве.

Т.е. я не знаю что это за алгоритм, если он заключается в том чтобы продемонстрировать реализацию какого-то эффекта, который этот алгоритм описывает, то тогда видимо использовать 3д-библиотеки нельзя, т.к. там это возможно уже есть..

_______________________________________
2pro4U
...
Рейтинг: 0 / 0
09.01.2008, 21:05
    #35051357
Artikjan
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
Да вот показана фигура.Я так не много знаю C++. Подумывал на Open GL или на DirectX
...
Рейтинг: 0 / 0
09.01.2008, 23:31
    #35051507
Frenzy
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
OpenGL проще и писать меньше, если программа маленькая. директ3д имхо лучше юзать только для больших программ требующих большей функциональности

_______________________________________
2pro4U
...
Рейтинг: 0 / 0
10.01.2008, 08:48
    #35051708
alex_k
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
Artikjan пишет:
> Да вот показана фигура.Я так не много знаю C++. Подумывал на Open GL или
> на DirectX

с++ и opengl достаточно простое и мощное решение в данном случае.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
10.01.2008, 11:57
    #35052266
Green2
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Графика. Что лучше?
matlab имеет средствасоздания таких фигур...

--

Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / Графика. Что лучше? / 10 сообщений из 10, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]