Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков / 2 сообщений из 2, страница 1 из 1
01.04.2008, 08:32
    #35226172
Cartouche
Гость
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков
Присутствует ли в DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков.
Необходимо, чтобы примитивы не сразу на экран выводились, а при формировании определенного набора(списка) и данный набор можно было бы повторно использовать при преобразовании сцены.

Если можно-ссылку или пример.
Спасибо
...
Рейтинг: 0 / 0
01.04.2008, 11:45
    #35226698
Dan Black
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков
http://gamedev.ru/
Код: plaintext
1.
----------------------------
 Verba volent, scripta manent 
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков / 2 сообщений из 2, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]