Гость
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / посоветуйте литературу по 2d / 6 сообщений из 6, страница 1 из 1
20.05.2015, 15:43
    #38964305
no56892
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
посоветуйте литературу по 2d
Решил свитчнуться в мобайл девелопмент, там как я понял нужно знание 2d. Геометрии там всякие и т.д. В принципе я бы взял учебник по геометрии за 10-11 класс, но боюсь, что там урезано, а хотелось бы не столько учебник сколько как бы справочник, но в тоже время и учебник) то есть не для сдачи ЕГЭ а для нормального использования геометрии. Графики там всякие, пересечения, принадлежил ли точка фигуре, теорема Пифагора и т.д. Спасибо!

xXx_жава жуниор_xXx
...
Рейтинг: 0 / 0
20.05.2015, 20:48
    #38964610
Изопропил
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
посоветуйте литературу по 2d
посмотри Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики, Е. А. Никулин
не понравится - что нибудь другое предложим
...
Рейтинг: 0 / 0
20.05.2015, 23:07
    #38964693
krapotkin
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
посоветуйте литературу по 2d
любая конкретика находится в гугле за пару секунд
учить ради этого заново всю геометрию за первый курс, возможно, необязательно
вот библиотека от soft-gems
http://www.soft-gems.net/index.php/libs
...
Рейтинг: 0 / 0
21.05.2015, 11:46
    #38965042
mayton
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
посоветуйте литературу по 2d
no56892Решил свитчнуться в мобайл девелопмент, там как я понял нужно знание 2d. Геометрии там всякие и т.д.
Это какой-то поток разума. Капец просто. Рискну предположить что там самое сложное - найти попадание точки
в геом-фигуру причём всё это уже на 99.9% реализовано в Andoid-овских SDK и тебе надо только найти нужные
классы и правильно их заюзать.

Если у тебя есть какой-то сложный и интересный вопрос из серии создания движка для игры - то велкам. Только сформулируй
его.

А теорема Пифагора друк, это совсем элементарно. И даже стыдно не знать...
...
Рейтинг: 0 / 0
21.05.2015, 15:41
    #38965410
no56892
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
посоветуйте литературу по 2d
Благодарен за ответы, книжку скачал, начинаю изучать)

авторЭто какой-то поток разума. Капец просто. Рискну предположить что там самое сложное - найти попадание точки
в геом-фигуру причём всё это уже на 99.9% реализовано в Andoid-овских SDK и тебе надо только найти нужные
классы и правильно их заюзать.

Если у тебя есть какой-то сложный и интересный вопрос из серии создания движка для игры - то велкам. Только сформулируй
его.

А теорема Пифагора друк, это совсем элементарно. И даже стыдно не знать...
ИМХО, это в Java обычной особенно в бэкэнде она не нужна, там только что капчи да графики рисовать, а вот в мобайл, там уже простым UI не удивишь, и это не обязательно "движок для игр". Про теор Пифагора я условно, есть же еще куча подобных теорем, которые с ней в один ряд, но малоизвестные.
...
Рейтинг: 0 / 0
26.05.2015, 08:08
    #38968307
XDiaBLo
Участник
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
посоветуйте литературу по 2d
no56892,
Вот тебе основы геометрии:

Запомни тот, кто помнит туго,
Пи эр квадрат есть площадь круга,
А окружности длина,
Два пи эр равна.
...
Рейтинг: 0 / 0
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / посоветуйте литературу по 2d / 6 сообщений из 6, страница 1 из 1
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]