|
|
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРaddyyзаставку канала с 3мя прожекторами цветными и логотипом Тени и отражения на блестящих поверхностях считаются раз в 10 дольше чем матовые обьекты. Там вобще высший пилотах нужен в чустве освещенности нужен. Я как то загнал в сцену полированное лакированное дерево, на котором отражался обьект , час простая картинка рендерилась вместо 2 -3 минут. Да, это так. Сейчас с этим проще, компы быстрее, а вот тогда было худо. Только начиная с уровня Pentium !! можно было работать как-то. 386/486/Pentium и даже Pentium Pro для графики были вообще ни о чем P/S Спасибо за рассказ об Искре 226, познавательно. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 15:11 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
addyyКстати, фон, на котором сфотканы книжки в этом треде - это верхняя крышка одного очень известного компа. Кто узнает какого ? ;-) Очень похоже на православный спарк санфаер начала-средины 2000 годов. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 15:11 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРaddyyКстати, фон, на котором сфотканы книжки в этом треде - это верхняя крышка одного очень известного компа. Кто узнает какого ? ;-) Очень похоже на православный спарк санфаер начала-средины 2000 годов. Нет, это более древняя Вещь Это SGI Indy ! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 15:17 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
addyyP/S Спасибо за рассказ об Искре 226, познавательно. Я могу еще про СМ1801 рассказать на операционке СРМ. В удава на на консольном дисплее играл, и пытался текстовый редактор на бейсике писать в свободное от оснвной работы время по настройке разности фаз усилителей и фидеров рабатающих в фазированной антенной решетке. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 15:26 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРЯ как то загнал в сцену полированное лакированное дерево, на котором отражался обьект , час простая картинка рендерилась вместо 2 -3 минут. Час? Кард-Рейтресер рулит! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 15:28 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРaddyyP/S Спасибо за рассказ об Искре 226, познавательно. Я могу еще про СМ1801 рассказать на операционке СРМ. В удава на на консольном дисплее играл, и пытался текстовый редактор на бейсике писать в свободное от оснвной работы время по настройке разности фаз усилителей и фидеров рабатающих в фазированной антенной решетке. Расскажите, интересно. Что там было вообще ? Я не застал такое. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 15:32 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
addyyДохтаРпропущено... Я могу еще про СМ1801 рассказать на операционке СРМ. В удава на на консольном дисплее играл, и пытался текстовый редактор на бейсике писать в свободное от оснвной работы время по настройке разности фаз усилителей и фидеров рабатающих в фазированной антенной решетке. Расскажите, интересно. Что там было вообще ? Я не застал такое. Многопроцессорная машина на процесре к 580 вм 80, с подключенными измерителями разности фаз. нужно было настроить усилитель так что бы отклонение по фазе в диапазоне частот не отличалось более чем на установленное параметрами количество градусов.... Услилитель сам по себе мог сдвигать фазу сигнала , в зависимосит от амплитуды на управлющем входе .... Собствено его нужно было загнать в режим , что бы входной входной выходной сигналы соотвествовали требованию по разбросу разности фаз и управляющей амплитуды в диапазоне частот. путем изменения топологии ( длин и плошадей проводящих поверхностей на плате). На плату лепили перемычки из индиевой фольги и заливали специальным лаком. Индий метал такой , лепится как пластилин..... Все это проходило в металлической корбке без окон и 3 последовательными дверями при постоянной температуре влажности и постоянном измерении количества и массы пылинок в воздухе...... Если 2 деври одновременно открыты , отрубается электичество на компах, генераторах и измерительной аппаратуре, остается только освежение. По завершинии работ по настройке ( осмотр отк и военным заказчиком .....) блок запаивался в герметичную коробку воздух откачивался и закачивался гелиий. Работа закончилась через пол года после начала 1 чеченской войны, и из специалиста в области СВЧ и радиолокации мне пришлось перепрофилироваться в компьютерного эникейщика.... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 15:54 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаРaddyyпропущено... Расскажите, интересно. Что там было вообще ? Я не застал такое. Интересная область, ничего не скажешь. А софт у вас был самописный ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 16:01 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
addyyДохтаРпропущено... Интересная область, ничего не скажешь. А софт у вас был самописный ? В какомно мсковскм НИИ софт писали , я работал непосредственно по настройке модулей. Стенды обслуживала заводская комьютерная элита.... По документации пытались запустить второй такой стенд , без москвичей, но что то не учли и блоки настроенные на разных стендах не проходили потом в оконечной настройке на РЛС, ФАР генерировала какафонию переходящую в шум ..... Из интересного когда настраиваешь блок, а он по параметрам не проходит зная предметноую область можно налепить перемычек в неположенных техпроцессом местах, например увеличив ширину дорожки на плате. Так как зазачики в прдеметной обласит не шарили и четко следовали бюрократическому тех процессу, их в ночную смену мастер поил спиртом , запаивали блок, а потом приглашали на окончательную приемку параметров и выпить коня так сказать. Цех 100 человек потреблял 100 литров спирта в смену. Монтажники получали и по 10 литров в смену в зависимости от этапа технологического процесса. Нам на настройку давали 150 грамм в неделю максимум, но любой кто хотел забухать всегда находил. Очень много людей приходя на работу спивались в течении первых месяцев.... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 16:24 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Интересно, как в медицине не спиваются. Стрессы там есть. И спирта предостаточно. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 17:35 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maytonИнтересно, как в медицине не спиваются. Стрессы там есть. И спирта предостаточно. В медицине специалисты по химии и физиологии могут в нужное время поставить себе нужную капильницу для поддержки и страховки мозга , печени, и качественного выруливания из состояния похмелья без вреда здоровью ухода в запойный штопор. В отсутсвии пузырьков и и капельниц ИМХО "медицинщики" спиваются также как и прочие смертные. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.12.2015, 18:19 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Кто-то выше рассказал историю о создании языка Си ?) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.01.2016, 02:06 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SashaMercuryКто-то выше рассказал историю о создании языка Си ?) Вроде не было. Рассказывай. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.01.2016, 07:23 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLo, история покрытая мраком. Русскоязычным источникам доверять очевидно нельзя, потому на них ссылаться не буду. Но в иностранных статьях, и литературе иногда встречается информация о том, что была некая игра Space Travel. И ради неё чуть либо не была написана Unix, язык B и впоследствии Си. Ну это всё очень условно, плюс минус трамвайная остановка. Если бы это было укзано в The language C, я был бы в этом уверен. А так, однозначно утверждать где курица, а где яйцо не стоит. Можно встретить несколько фраз по данному вопросу, и ещё более по теме обсуждения в Handbook of research on serious games as educational business and research tools. Кроме того, http://www.codingunit.com/the-history-of-the-c-language The History of the C Language The C programming language was devised in the early 1970s by Dennis M. Ritchie an employee from Bell Labs (AT&T). In the 1960s Ritchie worked, with several other employees of Bell Labs (AT&T), on a project called Multics. The goal of the project was to develop an operating system for a large computer that could be used by a thousand users. In 1969 AT&T (Bell Labs) withdrew from the project, because the project could not produce an economically useful system. So the employees of Bell Labs (AT&T) had to search for another project to work on (mainly Dennis M. Ritchie and Ken Thompson). Ken Thompson began to work on the development of a new file system. He wrote, a version of the new file system for the DEC PDP-7, in assembler. (The new file system was also used for the game Space Travel). Soon they began to make improvements and add expansions. (They used there knowledge from the Multics project to add improvements). After a while a complete system was born. Brian W. Kernighan called the system UNIX, a sarcastic reference to Multics. The whole system was still written in assembly code. Besides assembler and Fortran, UNIX also had an interpreter for the programming language B. ( The B language is derived directly from Martin Richards BCPL). The language B was developed in 1969-70 by Ken Thompson. In the early days computer code was written in assembly code. To perform a specific task, you had to write many pages of code. A high-level language like B made it possible to write the same task in just a few lines of code. The language B was used for further development of the UNIX system. Because of the high-level of the B language, code could be produced much faster, then in assembly. A drawback of the B language was that it did not know data-types. (Everything was expressed in machine words). Another functionality that the B language did not provide was the use of “structures”. The lag of these things formed the reason for Dennis M. Ritchie to develop the programming language C. So in 1971-73 Dennis M. Ritchie turned the B language into the C language, keeping most of the language B syntax while adding data-types and many other changes. The C language had a powerful mix of high-level functionality and the detailed features required to program an operating system. Therefore many of the UNIX components were eventually rewritten in C (the Unix kernel itself was rewritten in 1973 on a DEC PDP-11). The programming language C was written down, by Kernighan and Ritchie, in a now classic book called “The C Programming Language, 1st edition”. (Kernighan has said that he had no part in the design of the C language: “It’s entirely Dennis Ritchie’s work”. But he is the author of the famous “Hello, World” program and many other UNIX programs). For years the book “The C Programming Language, 1st edition” was the standard on the language C. In 1983 a committee was formed by the American National Standards Institute (ANSI) to develop a modern definition for the programming language C (ANSI X3J11). In 1988 they delivered the final standard definition ANSI C. (The standard was based on the book from K&R 1st ed.). The standard ANSI C made little changes on the original design of the C language. (They had to make sure that old programs still worked with the new standard). Later on, the ANSI C standard was adopted by the International Standards Organization (ISO). The correct term should there fore be ISO C, but everybody still calls it ANSI C. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.01.2016, 04:01 |
|
||
|
Увлёкся программированием благодаря компьютерным играм?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ДохтаР Из интересного когда настраиваешь блок, а он по параметрам не проходит зная предметноую область можно налепить перемычек в неположенных техпроцессом местах, например увеличив ширину дорожки на плате. Так как зазачики в прдеметной обласит не шарили и четко следовали бюрократическому тех процессу, их в ночную смену мастер поил спиртом , запаивали блок, а потом приглашали на окончательную приемку параметров и выпить коня так сказать. Цех 100 человек потреблял 100 литров спирта в смену. Монтажники получали и по 10 литров в смену в зависимости от этапа технологического процесса. Нам на настройку давали 150 грамм в неделю максимум, но любой кто хотел забухать всегда находил. Очень много людей приходя на работу спивались в течении первых месяцев.... Случайно наткнулся на топик, понастальгировал. Я этм должен был по жизни заниматься, в начале 90 годов все это было в промышленных мастабах. в ИТ попал случайно , потому что по специальности работа закончилась. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.01.2016, 00:45 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&gotonew=1&tid=1340825]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
20ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
150ms |
get topic data: |
9ms |
get first new msg: |
6ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
62ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 215ms |
| total: | 480ms |

| 0 / 0 |
