|
|
|
Вывод на экран значения
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ребят не подскажете как вывести на экран значение из Асамблера такого типа Код: plaintext 1. Ну я пытаюсь узнать координаты игрока... Или того что я хочу ваще нельзя сделать? вот кусок кода Код: c# 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40. Буду благодарен... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.02.2012, 16:34 |
|
||
|
Вывод на экран значения
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
MiXaiLL76, найдите в бинарнике вызов функции которой в конечном итоге скармливаются 1) данная строчка 2) параметры этой строки... по любасику такой вентиль вызова должен быть. не важно куда и для чего передаётся это всё. передаётся всё через стэк обычно. конструкция будет выглядеть типа пуш, пуш, пуш, пуш, пуш, пуш строчка, колл... типа того... далее выше по контексту ищите откуда берёться каждая переменная. как правило будет храниться на стэке и приходить(с точки вызова) либо заполняться внутри уже этой подпрограммы... удачи вам (круглый) Модератор: Тема перенесена из форума "C++". ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 21.02.2012, 16:55 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&fpage=72&tid=1342426]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
19ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
82ms |
get topic data: |
13ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
53ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 254ms |
| total: | 443ms |

| 0 / 0 |
