|
|
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ни у кого случайно нет исходников игры жизни конвея на с++? никак не могу найти. Нужна для курсовой ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 24.04.2012, 17:31 |
|
||
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ну или на delphi на крайний случай ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 24.04.2012, 17:35 |
|
||
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Леночка, Давно бы сама сделала. Все лучше, чем ковыряться в непонятных чужих исходниках. Вот алгоритм, простой и соответственно, медленный, но для курсовой должен сойти: 1. Берешь двумерный массив, скажем 100х100. Каждый элемент имеет состояние "живое" и "неживое", причем в двух "точках времени" - "сейчас" и "потом". Подумай какая структура данных может описывать это. 2. начальная инициализация - процедура зануления всех элементов, вернее- для обоих точек времени, для каждого елемента ставишь "неживое". 3. далее делаешь задание начального состояния, по вкусу- да хоть чтение из файла, координат начальных "живых" элементов. 4.Подсчет следующего "шага": проходишь по всем клеткам, и для каждой смотришь состояние "сейчас" ее соседей; в соответствии с правилами игры, задаешь состояние "потом" этой клетки. 4а.Проходишь по всем елементам, и присваиваешь каждому элементу состояние "сейчас" равным состоянию "потом" (это у тебя движение времени получается) 5. Визуализируешь элементы выбранньм методом (да хоть в стринг-гриде, символами.) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 24.04.2012, 20:36 |
|
||
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
есть на турбопаскале, нужен? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 24.04.2012, 21:31 |
|
||
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
S.G.Леночка, Давно бы сама сделала. Все лучше, чем ковыряться в непонятных чужих исходниках. Вот алгоритм, простой и соответственно, медленный, но для курсовой должен сойти: 1. Берешь двумерный массив, скажем 100х100. Каждый элемент имеет состояние "живое" и "неживое", причем в двух "точках времени" - "сейчас" и "потом". Подумай какая структура данных может описывать это. 2. начальная инициализация - процедура зануления всех элементов, вернее- для обоих точек времени, для каждого елемента ставишь "неживое". 3. далее делаешь задание начального состояния, по вкусу- да хоть чтение из файла, координат начальных "живых" элементов. 4.Подсчет следующего "шага": проходишь по всем клеткам, и для каждой смотришь состояние "сейчас" ее соседей; в соответствии с правилами игры, задаешь состояние "потом" этой клетки. 4а.Проходишь по всем елементам, и присваиваешь каждому элементу состояние "сейчас" равным состоянию "потом" (это у тебя движение времени получается) 5. Визуализируешь элементы выбранньм методом (да хоть в стринг-гриде, символами.) большое вам спасибо, завтра начну писать. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.04.2012, 02:30 |
|
||
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
xen2есть на турбопаскале, нужен? нет, спасибо. нужен именно на С++, думаю смогу написать по алгоритму, который S.G. предложил.но все равно спасибо) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.04.2012, 02:35 |
|
||
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Есть на дельфях. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.04.2012, 08:41 |
|
||
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Оффтоп. Рябов А.С. Как бы с вами связаться - есть некоторые вопросы, возможно даже предложения. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 30.08.2012, 11:22 |
|
||
|
convey life исходники на с++
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Lenochka_Catни у кого случайно нет исходников игры жизни конвея на с++? никак не могу найти. Нужна для курсовойОни есть в сэмплах к WxWindows, но там они слишком хорошие, с кучей битовых трюков над длинными словами, чтобы за одну операцию обновлять матрицу 8x8, если не 8x16. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 31.08.2012, 20:01 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&fpage=65&tid=1342147]: |
0ms |
get settings: |
4ms |
get forum list: |
8ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
34ms |
get topic data: |
5ms |
get forum data: |
1ms |
get page messages: |
23ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 187ms |
| total: | 267ms |

| 0 / 0 |
