|
|
|
DirectX оси координат как в 3D Max
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Здравствуйте! У меня несколько вопросов. В 3DMax когда выделяешь какой-нибудь объект появляются оси координат. Сами то оси сделать не трудно, но над ними есть еще буквы X,Y,Z и кончики осей не просто стрелки, а в виде конусов. Как их нарисовать? Кроме того когда на ось наводишь курсор она меняет цвет. Получается к оси привязано событие типа MouseOver. Но как средствами DirectX к объекту событие привязать? В максе в левом нижнем углу есть еще одни оси координат, которые остаются там независимо от положения камеры. Когда камеру вращаешь они или за камерой двигаются или там какая-то область есть на которую движение камеры не распространяется(хотя это вряд-ли). И еще вопрос. Интерфейс макса или фотошопа последних версий(в темных тонах) сделан с помощью winforms, wpf или еще чего-то? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 19.03.2013, 22:58 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&fpage=58&tid=1341880]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
15ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
43ms |
get topic data: |
10ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
25ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 242ms |
| total: | 353ms |

| 0 / 0 |
