|
|
|
Помогите разобраться с подменой объектов в коде в зависимости от условия С# / Javascript
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Доброго времени суток! Я в программировании не сильно разбираюсь поэтому решил спросить у профи! Ломаю голову целый день над задачкой казалось бы простой Создаю игру на Unity3D Engine Есть 1)генератор подземелий (Помимо генератора в нем прописан порядок билда игры) 2)Менеджер Геймплея (прописаны все public int и переменные воощем данные) так как в моей игре был однообразный геймплей и переход на следующий уровень дублировал предыдущий Мне нужно было разнообразить геймплей, другой локацией или набором более сильных монстров взятых из Менеджера геймплея. Но так как менеджер геймплея у меня один то я решил создать второй менеджер для другой карты, выглядит так Код: c# 1. 2. И я начал думать как правельнее сделать , я решил вот так Код: c# 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. Я добавил 2 тега Man и Ман2 и присвоил их 1 и 2 менеджеру Ну и далее следует Код: c# 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. В итоге скрипты не работают правильно Я хочу чтобы При загрузке нужного уровня(загрузка проиcходит по достежению 3 Уровня (level)) Обычный Менеджер подменивался Менеджер 2 с более усиленными врагами Я остановился на том что вроде Код: c# 1. не работает!!! Помогите плиз!!! Очень нужно! некорректно скрипт работает! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.08.2013, 04:29 |
|
||
|
Помогите разобраться с подменой объектов в коде в зависимости от условия С# / Javascript
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Аналогичный скрипт с проверкой Public int level и загрузкой нужного уровня работает корректно!!! Код: c# 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 12.08.2013, 04:33 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&fpage=54&tid=1341713]: |
0ms |
get settings: |
9ms |
get forum list: |
20ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
69ms |
get topic data: |
13ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
43ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 217ms |
| total: | 384ms |

| 0 / 0 |
