|
|
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Привет. Есть кубические блоки. Бетонные. Между ними - расствор. Можно из них строить различные конструкции. Но с ограничениями. Ставить можно блок на блок ровненько. Ровняя грани и углы. Или ставить ровненько сбоку. Вобщем исходными данными к этой задаче являются два аспекта: 1) Масса блока. 2) Прочность удерживающего их цемента. 3) Гравитация (? ускорение свободного падения) возможно. Если собрать из блоков вертикальную башенку то она скорее всего будет устойчивой. Если собрать из этих блоков Г-образную конструкцию то она скорее всего рухнет. Так вот мой вопрос заключается вот в чём. Когда она рухнет? Какие из блоков отвалятся. И какие останутся устойчиво стоять. Если собрать П-образную конструкцию то она тоже рухнет в районе перекладины. Или не рухнет? Вобщем дайте коменты. Самый главный вопрос: Можно-ли построить упрощённую мат-модель для таких конструкций? Башенка. Г-образная. П-образная. И прочие варианты. P.S. Сори что не нарисовал поясняющие картинки. Приду домой - нарисую. P.P.S. Если я чето ошибся в начальных условиях (масса и прочность цемента) - то прошу простить (не физик) и поправить. Написать что надо добавить. Вопрос касается программирования очень простой игровой физики. Слишком глубоко - я не претендую. Спасибо огромное всем физикам. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.12.2014, 18:08 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
У Перельмана было - начиная с одного кирпича в основании можно "вытянуть" навес на любую длину. На практике шараобразность и вращение Земли внесут свои жестокие коррективы, но "идеально параллельном гравитационном поле" - именно так и будет. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.12.2014, 18:20 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Basil A. Sidorov, спасибо. Но давай игнорировать вращение земли. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.12.2014, 18:24 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Это не физика, а сопромат. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.12.2014, 18:51 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Ну ОК. Пускай сопромат. Сопромат для гейм-дева. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.12.2014, 18:52 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Если подходить как к игре - абстрагируясь от реальности - то, наверное, так. Допустим, всё в 2D. Берём любое сечение. Это может быть одно либо 2 вертикальных. Считаем вес блока. Считаем плечо центра тяжести относительно плоскости сечения, получаем нагрузку на шов (для двух - делим пропорционально нагрузку между швами). Делим на длину шва, сравниваем с прочностной характеристикой шва - отвалится или нет. Таким образом просчитываем все возможные сечения. Если всё выдержало - конструкция не разрушится. Если не выдержало - разрушится тот шов, на котором посчитанная удельная нагрузка была максимальной. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.12.2014, 19:04 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Akina, ОК. Но это наверное подходит для Г-образной формы. А как расчитать для П-образной нагрузку на "перекладину" ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.12.2014, 19:06 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maytonА как расчитать для П-образной нагрузку на "перекладину" ? AkinaЭто может быть одно либо 2 вертикальных . ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 17.12.2014, 19:09 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Akina, в П-образной конструкции, давай рассмотрим балкон (горизонтальную линию). Пусть она состоит из 10 кирпичей, к0 к1 ..к9. Вертикальные палки состоят из 31 кирпича(1 кирпич каждой общий с балконом). Масса одного кирпича m. Ускорение свободного падения g. Сила сцепления s. Если вас не затруднит, покажите пожалуйста какие силы действуют на три кирпича, k0,k1,k2. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 03:20 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SashaMercuryAkina, в П-образной конструкции, давай рассмотрим балкон (горизонтальную линию). Пусть она состоит из 10 кирпичей, к0 к1 ..к9. Вертикальные палки состоят из 31 кирпича(1 кирпич каждой общий с балконом). Масса одного кирпича m. Ускорение свободного падения g. Сила сцепления s. Если вас не затруднит, покажите пожалуйста какие силы действуют на три кирпича, k0,k1,k2. Не в том смысле, "какие силы", а именно результирующую силу на каждый кирпич. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 03:56 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SashaMercuryЕсли вас не затруднит, покажите пожалуйста какие силы действуют на три кирпича, k0,k1,k2.mg, что очевидно. А вот дальше начинается сопромат - эпюры изгибающих и крутящих моментов. И, внезапно, возникает необходимость знать прочностные характеристики "просто раствора". ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 05:09 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Basil A. Sidorov, имел ввиду другое, позже прокомментировал ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 06:01 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
"Результирующая сила на каждый кирпич" равна силе тяжести, которая пропорциональна массе кирпича. Это я вам как физик заявляю. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 06:30 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Basil A. Sidorov, а сила сцепления слева и справа ? Или я неправильно рассуждаю ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 06:39 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maytonА как расчитать для П-образной нагрузку на "перекладину" ? Построить П можно только если в перекладине один блок расклинивает другой. А если расклинивает, то расчет от массы - сдвинет ли кандидат на падение того кто его удерживает. Если заметил - надо окнами и дверями всегда кладут цельный бетонный блок, опирающийся на обе стороны проема. То же самое с межэтажными перекрытиями. ИМХУ "раствор" можно выкинуть из модели. Просто считать что стороны имеют какую-то силу трения. И рассчитывать достаточно ли внешних сил чтобы сдвинуть или нет. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 07:11 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Dima T, а масса скрепляющего материала ? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 07:55 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SashaMercuryDima T, а масса скрепляющего материала ? Вообще исключить скрепляющий материал. Не нужен он при такой постановке задачи: maytonВопрос касается программирования очень простой игровой физики. Слишком глубоко - я не претендую. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 08:06 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SashaMercuryа масса скрепляющего материала ?В реальной жизни у раствора в кирпичной кладке одна-единственная функция - скрыть неровности. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 08:17 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Это не физика, а инженерия Матмодели есть, если и софт (ЛИРА СКАД) которые подобные вещи считают. Инженеры им пользуются уже давно. Есть еще ansys ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 09:13 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
SashaMercuryв П-образной конструкции, давай рассмотрим балкон (горизонтальную линию). Если прочность конструкции недостаточна - в простейшей игровой механике вся горизонтальная балка оторвётся от колонн и целиком грохнется вниз, в более-мене реальной - прогнётся и разрушится посередине. Вам какой вариант нужен? Для первого - алгоритм я рассказал. Для второго - читайте учебник по сопромату. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 09:27 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
FantomnyЭто не физика, а инженерия Матмодели есть, если и софт (ЛИРА СКАД) которые подобные вещи считают. Инженеры им пользуются уже давно. Есть еще ansys По некоторым причинам я не могу в игровой engine вставлять зависимости от ЛИР и СКАДов. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 12:02 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Dima TmaytonА как расчитать для П-образной нагрузку на "перекладину" ? Построить П можно только если в перекладине один блок расклинивает другой. А если расклинивает, то расчет от массы - сдвинет ли кандидат на падение того кто его удерживает. Если заметил - надо окнами и дверями всегда кладут цельный бетонный блок, опирающийся на обе стороны проема. То же самое с межэтажными перекрытиями. ИМХУ "раствор" можно выкинуть из модели. Просто считать что стороны имеют какую-то силу трения. И рассчитывать достаточно ли внешних сил чтобы сдвинуть или нет. Игровой engine расчитан только на кубические блоки. Никаких арок или стяжек не предусмотрено. Не предусмотрено класть блоки "наискосок", на рёбра или поворачивать. Блоки стоят только в координатах прямоугольной сетки. На этом базируется основная структура данных. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 12:06 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maytonИгровой engine расчитан только на кубические блоки. Никаких арок или стяжек не предусмотрено. Не предусмотрено класть блоки "наискосок", на рёбра или поворачивать. Блоки стоят только в координатах прямоугольной сеткиВсё, что можно строить в такой модели - сплошные стенки с зубцами (колоннами) наверху. Что тут расчитывать? Максимальную высоту стены (колонны)? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 14:42 |
|
||
|
Физики есть?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Поясню. Если в блочную стену стреляет баллистическое оружие то образуется каг-бе дырка. (Блок удаляется). Через систематическую стрельбу может образоваться забавный артефакт как "висячие в воздухе стены". Домики которые "стоят на 1 кирпичике" и прочие аномалии. Эти аномалии нужно фиксить максимально простым и быстрым алгоритмом. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 18.12.2014, 14:52 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&fpage=39&tid=1341130]: |
0ms |
get settings: |
5ms |
get forum list: |
10ms |
check forum access: |
2ms |
check topic access: |
2ms |
track hit: |
204ms |
get topic data: |
10ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
51ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 198ms |
| total: | 486ms |

| 0 / 0 |
