Этот баннер — требование Роскомнадзора для исполнения 152 ФЗ.
«На сайте осуществляется обработка файлов cookie, необходимых для работы сайта, а также для анализа использования сайта и улучшения предоставляемых сервисов с использованием метрической программы Яндекс.Метрика. Продолжая использовать сайт, вы даёте согласие с использованием данных технологий».
Политика конфиденциальности
|
|
|
managed DirectX на C#
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Привет всем! Экспериментирую с managed DirectX по книге Т.Миллера и на данный момент возникло 2 проблемки: 1. Рисование линий в 3D. Миллер демонстрирует рисование линий при помощи объекта Line (Microsoft.DirectX.Direct3D). Он делает это в 2D (в экранных координатах) методом Draw() и пишет что для 3D использовать DrawTransform(). Уже кажется все перепробовал, метод выполняется но на экране ничего нет. Проверял наличие/отсутствие: освещения, буфера глубины – никакой разницы. Вообще, проект рабочий (все остальное что пробовал рисует). 2. Отображение текста в 3D. Опять же Миллер, текст в 3D рисует через метод TextFromFont объекта Mesh. При этом для каждого отдельного слова или предложения необходимо создать отдельный объект Mesh. 600-800 таких объектов и CPU нагружается на 50% плюс все эти объекты надо держать в памяти. Есть способ отобразить текст в 3D (пускай плоский – например подписи к объектом на 3D схеме) меньшей кровью. Что-то мне подсказывает что он должен быть. Заранее спасибо! ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.01.2006, 15:05 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?fid=16&fpage=191&tid=1347178]: |
0ms |
get settings: |
10ms |
get forum list: |
20ms |
check forum access: |
4ms |
check topic access: |
4ms |
track hit: |
43ms |
get topic data: |
12ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
30ms |
get tp. blocked users: |
2ms |
| others: | 263ms |
| total: | 391ms |

| 0 / 0 |
