powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков
2 сообщений из 2, страница 1 из 1
DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков
    #35226172
Cartouche
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Присутствует ли в DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков.
Необходимо, чтобы примитивы не сразу на экран выводились, а при формировании определенного набора(списка) и данный набор можно было бы повторно использовать при преобразовании сцены.

Если можно-ссылку или пример.
Спасибо
...
Рейтинг: 0 / 0
DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков
    #35226698
Dan Black
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
http://gamedev.ru/
Код: plaintext
1.
----------------------------
 Verba volent, scripta manent 
...
Рейтинг: 0 / 0
2 сообщений из 2, страница 1 из 1
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / DirectX аналог OpenGL-дисплейных списков
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]