|
|
|
Класс по работе с ХЕКСами
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Нужен С++ класс по работе с шестнадцатиричными числами, содержащий арифметические операции, конвертирование в другие форматы. Наверняка у вас есть ссылочка на код ;) Писать самому мне пока не по зубам... P.S. Реализация - билдер, но вряд ли это имеет значение. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.06.2005, 17:35 |
|
||
|
Класс по работе с ХЕКСами
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Frankie, чем такие методы не устраивают? Код: plaintext 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. Posted via ActualForum NNTP Server 1.2 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.06.2005, 17:48 |
|
||
|
Класс по работе с ХЕКСами
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Я в С++ только начинаю, поэтому не обессудьте. Во-первых, не совсем понял объявление Код: plaintext 1. 2. вроде char подразумевает 1 символ, char* означает указатель, а в двойных кавычках размещают строки.... не въехал. В остальном разобрался, только маленький вопрос насчёт: Код: plaintext 1. 2. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 14.06.2005, 21:28 |
|
||
|
Класс по работе с ХЕКСами
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
FrankieЯ в С++ только начинаю, поэтому не обессудьте. Во-первых, не совсем понял объявление Код: plaintext 1. 2. вроде char подразумевает 1 символ, char* означает указатель, а в двойных кавычках размещают строки.... не въехал. В остальном разобрался, только маленький вопрос насчёт: Код: plaintext 1. 2. Еще один студент Начнем с начала. В С/С++ нет такого понятия как "строка"; все строки размещаются в массивах (каждая буква в своем элементе массива (=вектора) ). К массивам в С/С++ можно обращаться при помощи "традиционной" записи (а[j]), а можно через указатели (*а). По умолчанию (если над указателем не проводились никакие операции) результат следующих двух обращений совершенно идентичный: j=а[0] и j=(*а) Теперь о записи чисел. В программе, написанной на С/С++ можно пользоваться как стандартной записью ("десятичная система счисления"), так и другими системами счисления. Одной из допустимых и часто используемых систем счисления является шестнадцатиричная система (ХЕКС'ы). Признаком записи числа в 16-ричном формате является "префикс" 0x. Так, если написано 0x20, то компилятор распознает в такой записи шестнадцатиричное число, которое в десятичной записи равно 32, а в символьной записи - пробелу (для тебя ведь не новость, что тип char определяется для 16-разрядных систем как unsigned int с интервалом возможных значений от 0 до 255)... Кроме того, все числа легко могут быть преобразованы от одного формата к другому при помощи форматной строки в функциях printf, sscanf и некоторых других. Так запись "%lx" обозначает, что аргумент функции является числом типа long и его необходимо обработать в 16-ричном формате (например, вывести на экран) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 15.06.2005, 06:42 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?desktop=1&fid=57&tid=2033150]: |
0ms |
get settings: |
10ms |
get forum list: |
17ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
80ms |
get topic data: |
11ms |
get forum data: |
3ms |
get page messages: |
44ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 236ms |
| total: | 408ms |

| 0 / 0 |
