powered by simpleCommunicator - 2.0.60     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / 3D движок.
10 сообщений из 10, страница 1 из 1
3D движок.
    #32924930
Фотография Темный
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Проблема:
Выбрать или разработать инструментарий для просмотра 3D модели здания. Режим свободной камеры с возможностью отключения пролетания сквозь стены и перекрытия.
Имеет ли смысл использовать готовые игровые движки? Если да, то какие?
Или, может быть, есть какой-нить 3D-viewer с подобным функционалом?
з.ы. Свободная камера - freecam - режим типа observer в популярных FPS
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32924979
foo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
foo
Гость
Есть предложение использовать Java 3D . Quake на нем нормально переписали :)

Очевидные плюсы и минусы:

Плюсы:
1. Достаточно прост в использовании
2. Есть подробная документация и примеры
3. Независимость от платформы

Минусы:
1. Работать будет (в общем случае) медленнее чем аналог на компилируемом языке.
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32924985
Фотография Темный
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Какой Quake? 1-й? :)
А насколько медленнее?
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32925020
foo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
foo
Гость
ТемныйКакой Quake? 1-й? :)
А насколько медленнее?

Quake 2. Только обозвали его Jake :)

а вот насколько медленнее, я ответить затрудняюсь т.к серьезно Java 3D не занимался... Это пусть кто-нибудь более компетентный ответит..
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32925032
DocAl
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
На Unreal Engine здания выходят довольно проработанные и красивые, по Lineage II сужу)
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32925465
AIM
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Зачем ерундой заниматься, 3DMAX в руки и вперед.
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32925514
Фотография mayton
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Есть много путей решения проблемы. Один из простых - это создать сцену в 3Dsmax и экспортировать ее в один из форматов 3d презентаций (например VRML). Установить соответствующее ПО в интернет-браузер и вперед.

Мождно взять какой-нибудь редактор карт для Quake3 или Unreal, нарисовать в нем здание и в качестве вьюера использовать саму-же игру.

Можно пойти по тернистому пути разработчкика 3d движков, однако стоит ли. Если задача состоит только в просмотре здания то ИМХО - не стоит.

Если ты настойчив и смел в разработке то обрати внимание на свободно-распространяемые "движки" (Genesis например).
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32927276
Фотография Темный
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
AIMЗачем ерундой заниматься, 3DMAX в руки и вперед.
И что? Ну будет у меня модель. В чем я ее смотреть буду?

Для чего требуется движок? Только для того, чтобы ходить по зданию. Также планируется какая-то простейшая панелька управления и карта перемещения
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32928265
guest11111
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Темный AIMЗачем ерундой заниматься, 3DMAX в руки и вперед.
И что? Ну будет у меня модель. В чем я ее смотреть буду?

Говорили же - VRML, 3DML - и смотреть в и-эксплорере.
...
Рейтинг: 0 / 0
3D движок.
    #32929413
Фотография Темный
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Ок. Пока остановился на VRML.
Поклонникам 3D MAX могу сказать, что отрисовка будет происходить в нем. Ну или в АрхиКаде :)
Топик создан только для того, чтобы выбрать нормальную смотрелку для модели.
...
Рейтинг: 0 / 0
10 сообщений из 10, страница 1 из 1
Форумы / Программирование [игнор отключен] [закрыт для гостей] / 3D движок.
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]