powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / AnsiString и unsigned char*
29 сообщений из 29, показаны все 2 страниц
AnsiString и unsigned char*
    #33984987
Туго идет
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Ситуация такая. В Edit записывается фамилия (не превышает 16 символов). Необходимо фамилию запихнуть в unsigned char* Data [16], если в фамилии меньше 16 символов, то оставшиеся "ячейки" Data добить 0x00.
Написал так, но это не верно.....
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
                edtData->Text = “Петров”;
                unsigned char* Data;
                Data = new char[ 16 ];
                AnsiString DataString = edtData->Text;
                unsigned char* ch;
                for (int SymbolCount =  0 ; SymbolCount <  16 ; SymbolCount++)
                {
                        if (SymbolCount <= DataString.Length())
                        {
                                ch = DataString.SubString(SymbolCount,SymbolCount +  1 ).c_str();
                                Data[SymbolCount] = *ch;
                        }
                        else
                                Data[SymbolCount] = 0x00;
                }


...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33985011
Туго идет
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Или ещё такая ситуация:
На форме 6 Edit. В них записывается шестизначное число, допустим E7,AA,FF,F0,AF,ED. Требеуется их записать в Data

Код: plaintext
1.
unsigned char* Data;
Data = new char[ 6 ];

Типа:

unsigned char* Data;
Data = new char[6];

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
Data[ 0 ] = 0x E7;
Data[ 1 ] = 0xAA;
Data[ 2 ] = 0xFF;
Data[ 3 ] = 0xF0;
Data[ 4 ] = 0xAF;
Data[ 5 ] = 0xED; 

Только значения из Edit->Text
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33985026
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
я так понимаю (не первый топ)
что у явные проблемы с ансистрингом.
тогда нах он нужен.

не могу судить об остальном: нет описания,

Код: plaintext
 ch = DataString.SubString(SymbolCount,SymbolCount +  1 ).c_str();

но такое получение 1 символа не есть хорошо даже.

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
ch = DataString.c_str(); - я так понимаю этио получение указателя строки
strcpy( Data, ch );
for (int SymbolCount = DataString.Length(); SymbolCount <  16 ; SymbolCount++)
{
  Data[SymbolCount] =  0 ;
}
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33985160
Карабас Барабас
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
AnsiString sa="xdvkdfnldf";
char *sc=new char[ 16 ];
int L=sa.Length();
if (L< 16 )
{
    ZeroMemory(sc, 16 );
    strcpy(sc,sa.c_str());
}
else
{
    memcpy(sc,sa.c_str(), 16 );
}

Posted via ActualForum NNTP Server 1.3
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33985169
Туго идет
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Спасибо, с первой частью я не без вашей помощи разобрался, вот теперь над второй мучаюсь.
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33985392
Туго идет
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
В СИ недавно.
Требовалось шестнадцатиричное число вида XX (например "AF"), записанное в шести Edit->Text "перенести" в unsigned char* Data = new char[6] .
Ну и наворотил я, хоть и работает )))))
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
unsigned char* Data = new char[ 6 ];;
int FirstSymbol,SecondSymbol;
AnsiString Symbol1,Symbol2;
AnsiString HEX[ 16 ]={"0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","A","B","C","D","E","F"};
TEdit *edtEdit;
for (int Key =  0 ; Key <  6 ; Key++)
{
        edtEdit = dynamic_cast<TEdit*>(frmMain->FindComponent("Edit" + IntToHex(Key+ 1 ,  1 )));
        Symbol1 =edtEdit->Text.SubString( 1 , 1 );
        Symbol2 =edtEdit->Text.SubString( 2 , 2 );
        for(int d= 0 ;d< 16 ;d++)
        {
                if (HEX[d]==Symbol1)    FirstSymbol = d;
                if (HEX[d]==Symbol2)    SecondSymbol = d;
        }
        Data[Key] = char(FirstSymbol* 16 +SecondSymbol);
}

подскажите как упростить
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33985401
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Aklinя так понимаю (не первый топ)
что у явные проблемы с ансистрингом.
тогда нах он нужен.ооп, ёптыть. Вот топик-близнец: http://sql.ru/forum/actualthread.aspx?tid=337303
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33985478
Lepsik
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
всегда делай так. вот только 16 символов может не хватить для всех

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
String aa = "Череззабоногузадирищенко";
char szStroka[ 16 ] = { 0 }; // маленький размер
char szLastName[ 255 ] = { 0 }; // праивльный размер

strncpy( szStroka, aa.c_str(), sizeof(szStroka)- 1  ); // урежет правильно
strncpy( szLastName, aa.c_str(), sizeof(szLastName)- 1  ); // справа будут нули


и ничего добивать не придется
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987506
вопрозь
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Не знаю, как точно задать вопрос, но попробую. Как сделать, чтобы указатель не ссылался на на какую область памяти?

Код: plaintext
unsigned char* charbuf = new char[ 48 ];
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987544
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
charbuf = NULL;
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987559
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
полсе этого charbuf на будет ссылаться на какую область памяти.
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987591
вопрозь
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
maXmoполсе этого charbuf на будет ссылаться на какую область памяти.
Значит я что-то недопонял. У меня на этом месте вылетает ошибка. Моя ситуация:
объявляю
Код: plaintext
1.
unsigned char* charbuf = new char[ 48 ];
Далее у меня цикл в три оборота, в цикле я делаю
Код: plaintext
charbuf = Null
А потом в новом цикле я делаю присвоение каждуму элементу массива charbuf.
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987597
вопрозь
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
в предыдущем вопросе опечатался
Код: plaintext
charbuf = NULL
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987732
Akh
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
вопрозь
Далее у меня цикл в три оборота, в цикле я делаю
Код: plaintext
charbuf = Null
А потом в новом цикле я делаю присвоение каждуму элементу массива charbuf.

Сначала ты теряешь ссылку на массив, а потом по ней пытаешься в него что-то записать
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987774
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
вопрозьв предыдущем вопросе опечатался
Код: plaintext
charbuf = NULL


если даже борланд из этого сделает
Код: plaintext
*charbuf = NULL
или
Код: plaintext
charbuf[ 0 ] = NULL
что и там и там есть первый указатель массива, то могу сказать, что плохо вы понимаете char* (наверное ансистринг за вас все до этого делал) а зря.
char* -самый быстрый способ обработки строк.
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987806
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
вопрозьДалее у меня цикл в три оборота, в цикле я делаю
Код: plaintext
charbuf = Null
А потом в новом цикле я делаю присвоение каждуму элементу массива charbuf.героин - зло.
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987823
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
вопрозьНе знаю, как точно задать вопрос, но попробую. Как сделать, чтобы указатель не ссылался на на какую область памяти?возможно, вопрос звучал так: как проинициализировать массив нулями?
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987838
Карабас Барабас
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
maXmoвозможно, вопрос звучал так: как проинициализировать массив нулями?что-то я не припомню, но не инициализируется ли массив нулями компилятором ?
ну т.е. пишем char massiv[100]={0}; и вуаля - нули везде ?
Posted via ActualForum NNTP Server 1.3
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987855
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Карабас Барабас maXmoвозможно, вопрос звучал так: как проинициализировать массив нулями?что-то я не припомню, но не инициализируется ли массив нулями компилятором ?
ну т.е. пишем char massiv[100]={0}; и вуаля - нули везде ?
Posted via ActualForum NNTP Server 1.3
если массив статический.
а так - теряешь указатель.
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987859
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
дык вроде ж было new char[48];
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987864
Akh
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Карабас Барабасчто-то я не припомню, но не инициализируется ли массив нулями компилятором ?
ну т.е. пишем char massiv[100]={0}; и вуаля - нули везде ?

Дык это уже не С?
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987869
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Akh Карабас Барабасчто-то я не припомню, но не инициализируется ли массив нулями компилятором ?
ну т.е. пишем char massiv[100]={0}; и вуаля - нули везде ?

Дык это уже не С?
си, даже анси си, но для статики
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987871
Карабас Барабас
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
AkhДык это уже не С?как это не С ? я другими языками не владею :)
Posted via ActualForum NNTP Server 1.3
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987872
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
в ранних редакциях с++ это был malloc (то есть треш), сейчас, может, calloc (нули).
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987877
maXmo
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
это я про new
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987883
Akh
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Карабас Барабас AkhДык это уже не С?как это не С ? я другими языками не владею :)

Я не встречал такого в учебниках :(
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987942
Карабас Барабас
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
AkhЯ не встречал такого в учебниках :(
полез в стандарт:
ANSI/ISO C++ Professional Programmer's HandbookInitializing Local Automatic Structs and Arrays

One way to initialize automatic POD objects is by calling memset() or a similar initialization function. However, there is a much simpler way to do it -- without calling a function, as you can see in the following example:

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
struct  Person
{
  long ID;
  int bankAccount;
  bool retired;
};
int main()
{
  Person person ={ 0 }; //ensures that all members of
                      //person are initialized to binary zeros
  return  0 ;
}

This technique is applicable to every POD struct. It relies on the fact that the first member is a fundamental data type. The initializer zero is automatically cast to the appropriate fundamental type. It is guaranteed that whenever the initialization list contains fewer initializers than the number of members, the rest of the members are initialized to binary zeros as well. Note that even if the definition of Person changes -- additional members are added to it or the members' ordering is swapped -- all its members are still initialized. The same initialization technique is also applicable to local automatic arrays of fundamental types as well as to arrays of POD objects :

[src c++]void f()
{
char name[100] = {0}; //all array elements are initialized to '\0'
float farr[100] = {0}; //all array elements are initialized to 0.0
int iarr[100] = {0}; //all array elements are initialized to 0
void *pvarr[100] = {0};//array of void * all elements are initialized to NULL
//...use the arrays
}[src]
Posted via ActualForum NNTP Server 1.3
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987947
Akh
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Карабас Барабас

Супер! Я даже и не мечтал. :)
...
Рейтинг: 0 / 0
AnsiString и unsigned char*
    #33987949
Карабас Барабас
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
вернее вот так:
ANSI/ISO C++ Professional Programmer's HandbookInitializing Local Automatic Structs and Arrays

One way to initialize automatic POD objects is by calling memset() or a similar initialization function. However, there is a much simpler way to do it -- without calling a function, as you can see in the following example:

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
struct  Person
{
  long ID;
  int bankAccount;
  bool retired;
};
int main()
{
  Person person ={ 0 }; //ensures that all members of
                      //person are initialized to binary zeros
  return  0 ;
}

This technique is applicable to every POD struct. It relies on the fact that the first member is a fundamental data type. The initializer zero is automatically cast to the appropriate fundamental type. It is guaranteed that whenever the initialization list contains fewer initializers than the number of members, the rest of the members are initialized to binary zeros as well. Note that even if the definition of Person changes -- additional members are added to it or the members' ordering is swapped -- all its members are still initialized. The same initialization technique is also applicable to local automatic arrays of fundamental types as well as to arrays of POD objects :

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
void f()
{
  char  name[ 100 ] = { 0 }; //all array elements are initialized to '\0'
  float farr[ 100 ] = { 0 }; //all array elements are initialized to 0.0
  int  iarr[ 100 ] = { 0 };  //all array elements are initialized to 0
  void *pvarr[ 100 ] = { 0 };//array of void * all elements are initialized to NULL
  //...use the arrays
}

Posted via ActualForum NNTP Server 1.3
...
Рейтинг: 0 / 0
29 сообщений из 29, показаны все 2 страниц
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / AnsiString и unsigned char*
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]