|
|
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
? Очень часто вижу что в такие компании нужен прогер C++ со знанием Linux. Пишут логику на C++? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 16:48 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
в некоторых играх мапы на скриптах пишут. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 17:00 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
maXmoв некоторых играх мапы на скриптах пишут. На каких скриптах? На чем ещё пишут? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 17:56 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
читал про EVA - критические участки на с/с++ - остальное python ( при чём на Stackless python) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 17:59 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
AskYOu пишет: > На каких скриптах? > > На чем ещё пишут? Lua, Lisp, Python - это из того, что я знаю. Posted via ActualForum NNTP Server 1.4 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 18:41 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
A.V.Goncharyk пишет: > читал про EVA - критические участки на с/с++ - остальное python ( при > чём на Stackless python) Что такое stackless python ? Posted via ActualForum NNTP Server 1.4 ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 18:42 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Сетевые/онлайновые игры часто пишут на Java ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 19:25 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
AskYOuНа каких скриптах?Что знаю, Alien Shooter написан на какой-то модификации javascripta, нигде больше такого не видел. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 19:42 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
вернее, скрипты к нему. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 28.05.2008, 19:43 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
http://www.stackless.org/ основная страница www.stackless.com неоткрывается ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 29.05.2008, 17:52 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
гг, игры - это программы, такие же как ОСи, офисные софтины, ЯП, редакторы и т.д. и т.п. а на чем пишут программы , в т.ч. для работы в сети? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.06.2008, 13:52 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Хитроглазыйгг, игры - это программы, такие же как ОСи, офисные софтины, ЯП, редакторы и т.д. и т.п. а на чем пишут программы , в т.ч. для работы в сети? Есть такой сайт.. gamedev.ru там все написано. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 25.06.2008, 14:12 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
ЗабылЕсть такой сайт.. gamedev.ru там все написано. да, есть, мне с него уже лет 5 новости шлют... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 27.06.2008, 09:27 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Меня знакомили с архитектурой одной крупной он-лайн игры, где клиентская часть - флешевая (логика на ActionScript и эта клиентская часть - это такой SWF, который минут 10 грузится *SMILE*), серверная часть - С++ (смарт-поинтеры, шаблоны, на этом логика сервера - кто где бегает, у кого какая ловкость и сила), работающая неважно под какой осью (ну разные реализации процедуры "Connect" для Win32 и linux, типа того), и разные тестовые быстрописанные утилитки на Python. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 03.07.2008, 17:56 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
KachalovСетевые/онлайновые игры часто пишут на Java Это какие например? Java applet'ы что-ли? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 06:44 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Maykie KachalovСетевые/онлайновые игры часто пишут на Java Это какие например? Java applet'ы что-ли? Ха, ну вообще-то на серверной стороне жаба тоже работает. И не обязательно EE, можно и SE. У линейки же есть серваки на жабе как я слышал/видел. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 07:10 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
pavelkolodinМеня знакомили с архитектурой одной крупной он-лайн игры, где клиентская часть - флешевая (логика на ActionScript и эта клиентская часть - это такой SWF, который минут 10 грузится *SMILE*), серверная часть - С++ (смарт-поинтеры, шаблоны, на этом логика сервера - кто где бегает, у кого какая ловкость и сила), работающая неважно под какой осью (ну разные реализации процедуры "Connect" для Win32 и linux, типа того), и разные тестовые быстрописанные утилитки на Python. TimeZero чтоль? ;) Я бы предпочёл на сервере жабу, а на клиенте С++ задействовать. Флеш вообще чушь тормозная, и даже не сравнивайте его с жабой. Для казуалок браузерных годится конечно, но уж лучше тогда апплеты. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 07:12 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLo TimeZero чтоль? ;) Я бы предпочёл на сервере жабу, а на клиенте С++ задействовать. Флеш вообще чушь тормозная, и даже не сравнивайте его с жабой. Для казуалок браузерных годится конечно, но уж лучше тогда апплеты. Не помню уже название. На клиенте не С++, т.к. броузерное, а не апплеты, т.к. флеш популярнее. А на сервере С++ я бы предпочёл чисто по религиозным соображениям, и могу ещё вякнуть, что неуправляемый код быстрее, а это может быть важно.. Хотя, мне слабо оценить, что лучше - нанимать крутого С++ - ового человека или покупать супербанку для java... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 14:02 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
pavelkolodin XDiaBLo TimeZero чтоль? ;) Я бы предпочёл на сервере жабу, а на клиенте С++ задействовать. Флеш вообще чушь тормозная, и даже не сравнивайте его с жабой. Для казуалок браузерных годится конечно, но уж лучше тогда апплеты. Не помню уже название. На клиенте не С++, т.к. броузерное, а не апплеты, т.к. флеш популярнее. А на сервере С++ я бы предпочёл чисто по религиозным соображениям, и могу ещё вякнуть, что неуправляемый код быстрее, а это может быть важно.. Хотя, мне слабо оценить, что лучше - нанимать крутого С++ - ового человека или покупать супербанку для java... Я смотрю с другой точки зрения. В большинстве случаев программа на Жабе будет надёжнее. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 14:34 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
pavelkolodin XDiaBLo TimeZero чтоль? ;) Я бы предпочёл на сервере жабу, а на клиенте С++ задействовать. Флеш вообще чушь тормозная, и даже не сравнивайте его с жабой. Для казуалок браузерных годится конечно, но уж лучше тогда апплеты. Не помню уже название. На клиенте не С++, т.к. броузерное, а не апплеты, т.к. флеш популярнее. А на сервере С++ я бы предпочёл чисто по религиозным соображениям, и могу ещё вякнуть, что неуправляемый код быстрее, а это может быть важно.. Хотя, мне слабо оценить, что лучше - нанимать крутого С++ - ового человека или покупать супербанку для java... Ещё добавлю, флеш популярнее, но он от этого лучше не становится. Жабу просто майкрософт загнобил, а после скандала убрал из венды, а раньше по умолчанию апплеты шли, флеш бы даже не прорвался, еслиб не тот скандал. Религиозные соображения мои включают в себя Java, C++, Python. Эти три языка меня ещё не подводили. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 14:41 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLo (1)Я смотрю с другой точки зрения. В большинстве случаев программа на Жабе будет надёжнее. (2)Ещё добавлю, флеш популярнее, но он от этого лучше не становится. Жабу просто майкрософт загнобил, а после скандала убрал из венды, а раньше по умолчанию апплеты шли, флеш бы даже не прорвался, еслиб не тот скандал. Религиозные соображения мои включают в себя Java, C++, Python. Эти три языка меня ещё не подводили. (1)Мечта о работающем вылизанном С++ server вкуснее, чем та же мечта о java server, кажется... (2)Да, билл гейтс суров, но что поделать... ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 15:18 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
pavelkolodin XDiaBLo (1)Я смотрю с другой точки зрения. В большинстве случаев программа на Жабе будет надёжнее. (2)Ещё добавлю, флеш популярнее, но он от этого лучше не становится. Жабу просто майкрософт загнобил, а после скандала убрал из венды, а раньше по умолчанию апплеты шли, флеш бы даже не прорвался, еслиб не тот скандал. Религиозные соображения мои включают в себя Java, C++, Python. Эти три языка меня ещё не подводили. (1)Мечта о работающем вылизанном С++ server вкуснее, чем та же мечта о java server, кажется... (2)Да, билл гейтс суров, но что поделать... (1)Недостижимая мечта о безглючном коде :) В яве она всё таки поближе к реальности. Хотя нынче полно всякого STL, boost, и т.д., да вот на них всё равно жалуются. Глюк(Казань) по-моему что-то говорил про глюки и тормоза этих библиотек, хотя может я его с кем-то путаю. (2)Он вроде на пенсию должен был уйти, ушёл или нет? А то я бы отметил это событие ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 15:26 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
2pavelkolodin Я почему жабу на сервере, а С++ на клиенте хочу, имхо сервак должен быть в первую очередь надёжным как крепость, а клиент быстрым, как... что-нибудь быстрое короче ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 04.07.2008, 15:28 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Вообще, ява на одном процессоре (клиент) - если это не быстро, тогда что же получится на сервере при 1000 коннектах (-; ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 08.07.2008, 18:59 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
pavelkolodinВообще, ява на одном процессоре (клиент) - если это не быстро, тогда что же получится на сервере при 1000 коннектах (-; Вообще-то на сервере графики нет. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.07.2008, 06:59 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
pavelkolodinВообще, ява на одном процессоре (клиент) - если это не быстро, тогда что же получится на сервере при 1000 коннектах (-; - смешно сравнили: платформенно независимую Java-графику заведомо неэффективно использующую возможности клиентской машины и серверные Java-решения типа многопоточных сетевых приложений использующих БД ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.07.2008, 12:13 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Maykie KachalovСетевые/онлайновые игры часто пишут на Java Это какие например? Java applet'ы что-ли? - речь идет о серверной части, например про lineage слышали? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.07.2008, 12:34 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Kachalov Maykie KachalovСетевые/онлайновые игры часто пишут на Java Это какие например? Java applet'ы что-ли? - речь идет о серверной части, например про lineage слышали? Интересно вот, у них официальный сервер тоже на Java? А то пиратские видел, но их по-моему писали левые разработчики. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.07.2008, 14:36 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLo Вообще-то на сервере графики нет. Я думал о другой модели, когда графика в клиенте примитивная, а на сервере копец сложная логика и много коннектофф. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.07.2008, 14:57 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoГлюк(Казань) по-моему что-то говорил про глюки и тормоза этих библиотек, хотя может я его с кем-то путаю. Да нет :) Нормальные себе библиотеки (ежель к месту) я говорил про стримы ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.07.2008, 14:58 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
pavelkolodin XDiaBLo Вообще-то на сервере графики нет. Я думал о другой модели, когда графика в клиенте примитивная, а на сервере копец сложная логика и много коннектофф. Не, ну понятно что всякие там перемещения, дамаг, и т.д., это всё на сервере, но ведь от того что там будет С++, логика сама по себе не упростится... И быстрее на C++ если и будет, то ненамного. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.07.2008, 15:37 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Gluk (Kazan) XDiaBLoГлюк(Казань) по-моему что-то говорил про глюки и тормоза этих библиотек, хотя может я его с кем-то путаю. Да нет :) Нормальные себе библиотеки (ежель к месту) я говорил про стримы А кто тогда говорил про то, что STL жонглирует памятью? ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 09.07.2008, 15:38 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoИнтересно вот, у них официальный сервер тоже на Java? А то пиратские видел, но их по-моему писали левые разработчики. - а что пираты "лохи"? специально самый геморный способ написания сервера выбирают? :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.07.2008, 01:11 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Kachalov XDiaBLoИнтересно вот, у них официальный сервер тоже на Java? А то пиратские видел, но их по-моему писали левые разработчики. - а что пираты "лохи"? специально самый геморный способ написания сервера выбирают? :) Да не, меня просто интересует на чём у них официальный сервер написан :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.07.2008, 07:03 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoДа не, меня просто интересует на чём у них официальный сервер написан :) - не знаю, но думаю (и верю) на том же :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.07.2008, 11:17 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoДа не, меня просто интересует на чём у них официальный сервер написан :) Оф. сервер Lineage написан на C++ ну и плюс MSSQL (хранимые процедуры на большую часть логики). ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.07.2008, 11:33 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Mitos XDiaBLoДа не, меня просто интересует на чём у них официальный сервер написан :) Оф. сервер Lineage написан на C++ ну и плюс MSSQL (хранимые процедуры на большую часть логики). Ну а пиратский я по крайней мере один на жабе видел. Значит вполне годится и то и другое. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.07.2008, 12:49 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
[quot XDiaBLo Ну а пиратский я по крайней мере один на жабе видел. Значит вполне годится и то и другое.[/quot] Серверную часть можно писать на чем угодно, хоть на VB.NET :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.07.2008, 14:39 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Mitos XDiaBLo Ну а пиратский я по крайней мере один на жабе видел. Значит вполне годится и то и другое. Серверную часть можно писать на чем угодно, хоть на VB.NET :) Да писать то можно на чём угодно, речь о том, будет ли это юзабельно. В данном случае делаем вывод что вот у линейки вполне и на С++ и на Жабе сервер нормально работает, и играть можно. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.07.2008, 14:40 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoДа писать то можно на чём угодно, речь о том, будет ли это юзабельно. В данном случае делаем вывод что вот у линейки вполне и на С++ и на Жабе сервер нормально работает, и играть можно. Ну существуют сервера MMORPG и на .NET. Вполне юзабельно даже на относительно "официальных" нагрузках - порядка нескольких тысяч одновременных игроков. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 10.07.2008, 15:49 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Mitos XDiaBLoДа писать то можно на чём угодно, речь о том, будет ли это юзабельно. В данном случае делаем вывод что вот у линейки вполне и на С++ и на Жабе сервер нормально работает, и играть можно. Ну существуют сервера MMORPG и на .NET. Вполне юзабельно даже на относительно "официальных" нагрузках - порядка нескольких тысяч одновременных игроков. Ну дак а чем .NET от Java отличается? Только производителем, правильно. Поэтому они для меня примерно равноценны, но из религиозных соображений я предпочитаю Java и C++ :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.07.2008, 08:17 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
XDiaBLoТолько производителем, правильно. - ха-ха, в этом и суть :) нагруженный сервер по виндой это нонсенс, в том смысле что ему бы с виндой справиться :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.07.2008, 09:34 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Kachalov XDiaBLoТолько производителем, правильно. - ха-ха, в этом и суть :) нагруженный сервер по виндой это нонсенс, в том смысле что ему бы с виндой справиться :) Возможно и так, но эта тема уже попахивает порохом холивара, и кроме того я тестированием не занимался, и данный вопрос не изучал, так что ничего сказать не могу. Хотя конечно где-то в глубине души согласен. :) ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.07.2008, 09:55 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Kachalov- ха-ха, в этом и суть :) нагруженный сервер по виндой это нонсенс, в том смысле что ему бы с виндой справиться :) Не будем вдаваться в выяснение чьи яйца круче, но вы сильно преуменьшаете возможности разработки серверных приложений с большой нагрузкой под windows. Если руки у разработчика растут откуда нужно, то никаких проблем не будет. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.07.2008, 10:30 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
MitosНе будем вдаваться в выяснение чьи яйца круче, но вы сильно преуменьшаете возможности разработки серверных приложений с большой нагрузкой под windows. Если руки у разработчика растут откуда нужно, то никаких проблем не будет. - сначала объясните мне зачем на сервере графические библиотеки и почему виндовый сервер требует в два раза больше оперативки чем юниксовый - что это дает разработчику серверных приложений? - специальный топик для тех кто уверен что винда облегчает программисту жизнь: тынц ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.07.2008, 10:52 |
|
||
|
На чем пишут игры, в т.ч. online?
|
|||
|---|---|---|---|
|
#18+
Kachalov- сначала объясните мне зачем на сервере графические библиотеки и почему виндовый сервер требует в два раза больше оперативки чем юниксовый - что это дает разработчику серверных приложений? Это какой такой win сервер требует в два раза больше оперативки? Ссылочку плиз на конкретные замеры. Если вы про то, что под никсами можно только консоль оставить без GUI, то насколько я в курсе 2008 server это тоже уже поддерживает. В любом случае, администрировать удаленно игровой сервер намного проще в GUI-среде, а не тыкаться в консоли запускаю shell-скрипты для запуска или остановки сервера и просмотра логов в попытке понять, а что же не так с сервером. А так дело вкуса, можно и на голой консоли сидеть, радостно бить себя в грудь и подкидывать чепчики с возгласами "винда маст дай" :) Разработчик серверных приложений прежде всего сильно привязан к выбранным языку/технологии для сервера. Под линукс выбор очевиден - C++ плюс возможно Питон для скриптов игровой логики. Про Java сказать не могу, не писал на ней и под nix и под windows. А что касается .NET, то тут выбор будет однозначно в пользу win-сервера. MONO конечно прикольно, но еще сыро. ... |
|||
|
:
Нравится:
Не нравится:
|
|||
| 11.07.2008, 11:31 |
|
||
|
|

start [/forum/topic.php?all=1&fid=16&tid=1345164]: |
0ms |
get settings: |
8ms |
get forum list: |
19ms |
check forum access: |
3ms |
check topic access: |
3ms |
track hit: |
161ms |
get topic data: |
9ms |
get forum data: |
2ms |
get page messages: |
73ms |
get tp. blocked users: |
1ms |
| others: | 224ms |
| total: | 503ms |

| 0 / 0 |
