powered by simpleCommunicator - 2.0.61     © 2026 Programmizd 02
Целевая тема:
Создать новую тему:
Автор:
Закрыть
Цитировать
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / бага с массивами интерфейсов
15 сообщений из 15, страница 1 из 1
бага с массивами интерфейсов
    #34938031
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
class IC
{
  virtual void func() =  0 ;
  DWORD a;
}

class C: public IC
{
  C(){}
  ~C(){a = - 1 ;}
 void func(){a =  10 ;}
}

в-1
Код: plaintext
1.
2.
3.
IC * ic = (IC *)(new C[ 4 ]);
C[ 0 ].func();
C[ 1 ].func(); // ерора, класс не создан
в-2
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
IC * ic;
C * c = (C *)(new C[ 4 ]);
C[ 0 ].func();
C[ 1 ].func();
C[ 2 ].func();
C[ 3 ].func();

ic = (IC *)c;
...
delete ic; // бага
// или detele []ic; // ерора
в первом случае есть возможность выступать от имени класса, а при удалении нету никакой.
но удаление вылетает на ошибку в new (???)

до конструктора C не доходит
аффтопитезь: 4 8 15 16 23 42
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938093
pirovindos
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Aklin
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
class IC
{
  virtual void func() =  0 ;
  DWORD a;
}

class C: public IC
{
  C(){}
  ~C(){a = - 1 ;}
 void func(){a =  10 ;}
}

в-1
Код: plaintext
1.
2.
3.
IC * ic = (IC *)(new C[ 4 ]);
C[ 0 ].func();
C[ 1 ].func(); // ерора, класс не создан
аффтопитезь: 4 8 15 16 23 42

Не понял смысла вариант-1: создается вроде по адресу ic, а обращение идет к C. Это зачем?
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938103
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
pirovindos
Не понял смысла вариант-1: создается вроде по адресу ic, а обращение идет к C. Это зачем?

через интерфейс идет обращение.
это пример, на самом деле функций виртуальных много, порядка 10 штук.

т.е. получается ,что придется создавать двойной массив чтоле ?
первый из указателей, второй из классов ?

фи...
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938111
Akh
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Aklin

Какой-то бардак в исходниках. Так пойдет?

Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
37.
38.
39.
40.
#include <iostream>
using namespace std;

class IC
 {
    public:
	virtual ~IC() {};
	virtual void func() =  0 ;
	int a;
};

class C: public IC {
    public:
	C(){
	    cout << "const" << endl;
	}
	~C(){
	    a = - 1 ;
	    cout << "dest" << endl;
	}
	void func() { 
	    a =  10 ;
	    cout << "func" << endl;
	}
};

int main() {
    IC *ic = new C[ 4 ];

    ic[ 0 ].func();
    ic[ 1 ].func();
    ic[ 2 ].func();
    ic[ 3 ].func();
    
    delete[] ic;
    
    return  0 ;
};


...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938122
teras
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
Aklin wrote:
> IC * ic = (IC *)(new C[4]);

вообще-то new возвращает IC ** (точнее - IC*[4]). Соответственно, после
ручного преобразования типов в ic получается совсем не то, что есть на
самом деле.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938128
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Akh

спасибо
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938130
pirovindos
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Akh Aklin

Какой-то бардак в исходниках. Так пойдет?


ну вот и я пока только про бардак спрашивал, прежде чем по смыслу разбираться. Что скажет автор?
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938206
Akh
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
teras
Aklin wrote:
> IC * ic = (IC *)(new C[4]);

вообще-то new возвращает IC ** (точнее - IC*[4]). Соответственно, после
ручного преобразования типов в ic получается совсем не то, что есть на
самом деле.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4

Вообще-то он вернет указатель на C размером в четыре штуки.

new int -> int*
new int[4] -> int*
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938210
teras
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Гость
teras wrote:
> Автор: "teras"
>
> Aklin wrote:
>> IC * ic = (IC *)(new C[4]);
>
> вообще-то new возвращает IC ** (точнее - IC*[4]). Соответственно, после
> ручного преобразования типов в ic получается совсем не то, что есть на
> самом деле.
>
Чушь сказал. сорри.
Posted via ActualForum NNTP Server 1.4
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34938624
Фотография Анатолий Широков
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Я так понял, вы хотите получить динамический массив полиморфных объектов. Для этой цели используйте надежные и стандартные средства:

Код: plaintext
1.
2.
3.
std::vector<boost::shared_ptr<IC> > array;

array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));
array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));

И ничего не надо явно удалять.
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34942470
Фотография Aklin
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Анатолий ШироковЯ так понял, вы хотите получить динамический массив полиморфных объектов. Для этой цели используйте надежные и стандартные средства:

Код: plaintext
1.
2.
3.
std::vector<boost::shared_ptr<IC> > array;

array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));
array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));

И ничего не надо явно удалять.

ну...
в общем скорость критична до безобразия
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34942532
Фотография Gluk (Kazan)
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Aklin
Код: plaintext
1.
2.
3.
4.
5.
6.
class IC
{
  virtual void func() =  0 ;
  DWORD a;
}
...


В интерефейсе объяви пустой виртуальный деструктор
ошибка то очевидная
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34942546
Фотография Gluk (Kazan)
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Aklinну...
в общем скорость критична до безобразия

А есть уверенность что ты на этих спичках что-то наекономишь ???
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34942553
Фотография Gluk (Kazan)
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
кстати, интерфейс с членами это что то с чем то
...
Рейтинг: 0 / 0
бага с массивами интерфейсов
    #34942749
Фотография Анатолий Широков
Скрыть профиль Поместить в игнор-лист Сообщения автора в теме
Участник
Aklin Анатолий ШироковЯ так понял, вы хотите получить динамический массив полиморфных объектов. Для этой цели используйте надежные и стандартные средства:

Код: plaintext
1.
2.
3.
std::vector<boost::shared_ptr<IC> > array;

array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));
array.push_back(boost::shared_ptr<IC>(new C()));

И ничего не надо явно удалять.

ну...
в общем скорость критична до безобразия

О скорости надо судить только по показаниями профилировщика. Если профилировщик покажет, что работа с подобным контейром является узким местов, то только тогда надо будет чесать репу. Это же решение НАДЕЖНО и к тому же эффективно - не думаю, что вы значительно повысите быстродействие за счет использования низкоуровнего массива.
...
Рейтинг: 0 / 0
15 сообщений из 15, страница 1 из 1
Форумы / C++ [игнор отключен] [закрыт для гостей] / бага с массивами интерфейсов
Найденые пользователи ...
Разблокировать пользователей ...
Читали форум (0):
Пользователи онлайн (0):
x
x
Закрыть


Просмотр
0 / 0
Close
Debug Console [Select Text]